Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувства волнения и предвкушения, услышав о грядущем шедевре Tencent Games — «Light of Motiram». Проведя бесчисленные часы в постапокалиптических пустынях Horizon, меня тянет к обещанию создать еще одну игру о выживании в открытом мире, которая, кажется, имеет много общего с моей любимой франшизой.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Дочерние компании Tencent Games, Polaris Quest и Aurora Studio, представили новую игру на выживание в открытом мире под названием «Light of Motiram». Эта игра, аналогичная серии Horizon, выйдет в 2025 году на платформах PlayStation 5, ПК, iOS и Android. Вы можете предварительно просмотреть кинематографические и игровые трейлеры предстоящего выпуска по ссылкам, представленным ниже.
Кинематографический трейлер
Трейлер игрового процесса
На странице Steam игра описывается следующим образом:
О Свете Мотирама
В результате и Земля, и наша предыдущая цивилизация исчезли. Теперь по обширным, нетронутым ландшафтам обитают колоссальные механические существа, которые бродят по своему желанию. Человечество, сведенное к своей самой базовой форме, сталкивается с проблемами восстановления в эпоху, напоминающую первобытные времена.
Путешествуя по ярким тропическим джунглям, суровым пустыням и величественным снежным вершинам, я открываю чудеса разнообразных территорий, изобилующих необычными Механинималами и загадочными руинами, шаг за шагом раскрывая скрытые истины прошлого МОТИРАМА.
В этом диком механическом мире, где остатки цивилизации едва заметны, примитивные общества, суровая погода и скрытные механические животные безжалостно бросают вызов вашей способности выжить. Используйте все, что под рукой, с умом, чтобы выжить, и приготовьтесь к битвам с могущественными противниками. Каждое ваше движение наполнено опасностью и требует храбрости. Ключ к процветанию в этой неумолимой среде лежит в преодолении препятствий выживания.
Как творческий геймер, я могу формировать свой собственный мир, используя интуитивно понятную систему строительства, основанную на аутентичных физических симуляциях. Я могу построить что угодно: от грозной крепости до стратегического убежища, где каждый деревянный и каменный блок реагирует на реальные физические силы, гарантируя, что мои конструкции не только выглядят захватывающе, но и выдерживают испытания природы. Давая волю своему воображению, я погружаюсь в безграничный потенциал архитектурных проектов.
Стратегия, ловкость и ответный удар являются ключом к идеальной гармонии. Совершенствуйте свою тактику выживания, быстро маневрируя в опасных ситуациях, избегая смертельных атак и находя возможности для ответного удара. Всегда не забывайте сотрудничать со своими союзниками-механималами: выбор подходящего союзника может повысить ваши боевые характеристики вдвое.
Более сотни адаптируемых механических животных готовы помочь вам приручить и обучить их. Независимо от того, требуется ли вам поддержка в сражениях или повышение производительности, у каждого Механимал есть свои таланты и возможности для развития. Настраивая их лично, вы сможете наделить их особыми боевыми режимами и производственными атрибутами, превратив их в своих сильнейших союзников.
Сотрудничайте с другими игроками, чтобы вместе преодолевать сложные препятствия. Независимо от местоположения, отправляйтесь в захватывающие путешествия со своими спутниками в любое время, гарантируя непрерывное игровое удовольствие. От убийства роботизированных существ, сбора предметов до строительства построек — прогресс постоянный.
Смотрите также
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- Модули нулевого зиверта и руководство по сборке базы
- СТАЛКЕР 2: Руководство по расположению тайников
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Насколько откровенны сексуальные сцены в «Квире»?
- Руководство по созданию и разблокировке Astrometica
- Обзор премьеры сезона игры «Кальмары»: «Камень, ножницы, бумага, стрельба»
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Джон Харпер анонсирует Blades in the Dark: Deep Cuts, первое официальное дополнение к TTRPG
- Tango Gameworks все равно будет делать «уникальные» игры после покупки Krafton
2024-11-30 01:14