Guidus Zero Early Access Impressions — приключение, в которое я не могу перестать играть

Guidus Zero Early Access Impressions — приключение, в которое я не могу перестать играть

Как опытный геймер и разработчик, я должен признать, что мой первоначальный скептицизм в отношении Guidus Zero быстро разбился, как пиньята на детском дне рождения. Эта жемчужина раннего доступа, разработанная творческими умами Izzle, кажется более отточенной, чем некоторые полноценные игры, в которые я играл!


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Позвольте мне начать с личного наблюдения. Я никогда не предполагал, что столкнусь с игрой в раннем доступе Steam, которая поразит меня и произнесет «вау». Тем не менее, здесь мы преклоняемся перед Гуидусом Зеро.

Визуальная привлекательность игры делает ее стоящей внимания, даже если у вас нет времени играть в нее. Его кинематографическое качество и атмосфера превзошли мои первоначальные ожидания при запуске. Несмотря на то, что игра находится в раннем доступе, с точки зрения презентации она кажется почти полностью реализованной. Однако нередко можно обнаружить, что некоторые элементы или функции все еще находятся в стадии разработки.

Напротив, Guidus Zero не имеет такого неполного внешнего вида; вместо этого он демонстрирует отполированную и полную презентацию. Команда приложила дополнительные усилия, чтобы усовершенствовать каждый его аспект, от спрайтов персонажей до врагов и персонажей, с которыми мы сталкиваемся повсюду, чтобы все выглядело визуально привлекательно. В сущности, это довольно зрелище.

Guidus Zero Early Access Impressions — приключение, в которое я не могу перестать играть

Несомненно, меня привлекают игры-рогалики, и я регулярно увлекаюсь такими играми, как «Enter the Gungeon», «Hades», «Cult of the Lamb» и другими. Что касается игр с сеткой или определенными играми, мой интерес возник уже давно, но из-за временных и финансовых ограничений мне удалось пока углубиться только в «Crypt of the NecroDancer». Мой игровой опыт в этой сфере, мягко говоря, относительно скромный.

Знакомство с «Guidus Zero» неизменно увлекательно, неоднократно возвращая меня назад из-за захватывающего игрового цикла. Структура игры включает в себя вход в область для сбора духов или бонусов, битву, смерть и возвращение на следующий раунд. В целом игра интересная, но иногда игровой процесс может оказаться сложным. Для начинающих игроков система сетки отзывчива и удобна для пользователя, но иногда она может отставать с точки зрения времени реакции, особенно при использовании такого контроллера, как контроллер Xbox Series X | S, где в определенные моменты может показаться, что она не отвечает. Во время боя враги хорошо продуманы и обладают интригующими схемами атак, но обычные враги часто окружают вас.

Я ценю эту игру, поскольку она предполагает, что обе игры предлагают соответствующий уровень сложности благодаря хорошо продуманному искусственному интеллекту противника, а ее прямолинейность привлекательна, хотя временами и повторяется. В Guidus Zero есть кнопка атаки, специальная кнопка, кнопка уклонения и кнопка предмета. Одиночная атака меняет стиль после высвобождения, а специальная атака наносит удар по прямой линии. В этом участвуют персонажи Далия и Чатри. Дополнительная базовая атака, которая может поразить все четыре клетки вокруг игрока, когда он окружен, была бы полезной, поскольку я часто оказываюсь в таких ситуациях. В целом игровой процесс и уровень сложности хорошо сбалансированы и приятны.

Guidus Zero Early Access Impressions — приключение, в которое я не могу перестать играть

Перейдя на минутку к персонажам, которыми вы управляете, я заметил, что с ними приятно иметь дело, и то, как они представлены, эффективно подчеркивает их контрастирующие личности и стили игрового процесса. Изначально вы возьмете на себя роль Далии в подземелье, вооруженной мечом. Она олицетворяет солдата, который сохраняет самообладание, стремится быть одновременно дружелюбным и вдумчивым. Это видно по ее стилю игры: она стремится действовать быстро и эффективно расправляться с врагами. Во время игры за Далию игроки имеют то преимущество, что им напоминают предысторию — «Мы выполняем миссию по спасению кого-то», — что улучшает развитие ее персонажа и игровой опыт.

В этой игре вместо мечей мы используем кулаки огненного персонажа Чатри. Он весь в сердце и энергии, он наносит настоящий удар! Во время игры вы встретите его, пытающегося переместить препятствие, надоедливый камень, который, к сожалению, наносит непреднамеренный ущерб кораблю, на котором все прибыли. Это сразу отличает Чатри от другого персонажа, Далии. Явные различия между этими двумя персонажами заключаются не только в их личностях. Чатри импульсивен и агрессивен, ему требуется немного больше времени, чтобы победить своих врагов, но он гарантирует, что каждый удар будет мощным и точным.

В отличие от быстрой Далии, Чатри выглядит немного медленнее в движении и темпе атаки. Однако, похоже, он наносит чуть больше урона и быстрее реагирует на контроль. Возможно, это только мое восприятие, но мне кажется, что управление Чатри похоже на бокс на ринге – временами свободное из-за ловкости, но сосредоточенное и быстрое во время боя. Подводя итог, играя за Чатри, я ощущаю движения и отзывчивость боксера на ринге.

Guidus Zero Early Access Impressions — приключение, в которое я не могу перестать играть

Интригуют персонажи игры и сеттинг, который она создает. Я всегда получаю удовольствие, когда играю в эту игру. История начинается с того, что команда корабля пытается предотвратить затопление своего судна, но, к сожалению, им это не удается. Затем вы попадаете прямо в темницу и вынуждены участвовать в безвыигрышной битве. После этого вас спасают, дают общий обзор подземелья и отправляют обратно.

Начальные этапы этой игры кажутся обычными, типичными для многих игр этого жанра, но что действительно отличает ее, так это путешествие после старта. После завершения каждого прохождения (а не только первого) мир за пределами подземелья претерпевает значительные изменения, предоставляя новые впечатления каждый раз, когда я умираю и возвращаюсь. Появляются новые персонажи с уникальными личностями, которые улучшают повествование игры и создают более захватывающее и личное взаимодействие между мной и персонажами, а не просто наблюдение за статичными персонажами в пустой обстановке.

Guidus Zero Early Access Impressions — приключение, в которое я не могу перестать играть

Подводя итог, я искренне поражен. Как разработчик, я сочувствую трудностям и сложностям, присущим разработке игр, особенно стремлению к качеству. Вопреки распространенному мнению, создание игр сегодня может показаться простым делом, но это часто вводит в заблуждение, о чем свидетельствует программа раннего доступа Steam, где многие игры не полностью завершены, что приводит к противоречивым чувствам. Однако Guidus Zero выделяется и полностью меняет эту тенденцию.

Игра, находящаяся в настоящее время в раннем доступе, кажется достаточно отточенной, чтобы стать полноценным релизом. Он полон контента, и я не могу не с нетерпением ждать возможности изучить его еще больше. По моему опыту работы с Guidus Zero, качество очевидно с самого начала и предлагает богатую глубину, которая становится еще более очевидной при переключении между персонажами, каждый из которых имеет свой уникальный стиль игры. Это, наряду с увлекательным игровым процессом, делает эту игру очевидным выбором для рекомендации.

Визуальный аспект Guidus Zero полностью очаровал меня. С самого начала становится ясно, что эта игра была тщательно разработана, с ее кинематографическим качеством, даже в стиле пиксель-арт, диалогами, которые улучшают персонажей, и замысловатым мировым искусством, которое окружает вас во время игры. На первый взгляд Guidus Zero кажется произведением высшего уровня. Персонажи и окружающая среда в игре настолько хорошо проработаны, что легко погружают вас в захватывающий мир, кропотливо созданный разработчиками. Музыка прекрасно дополняет оформление, создавая гармоничную смесь, демонстрирующую преданность и любовь, которую команда Izzle вложила в разработку этой игры.

Guidus Zero — это высококачественная игра, которая стала одним из самых приятных сюрпризов, которые я получил в этом году; играть это настоящее удовольствие. Поскольку это программа раннего доступа, я с нетерпением жду каких-либо улучшений в этой и без того превосходной игре, а поскольку на этой неделе приближается День Благодарения, я с нетерпением жду возможности поиграть в эту игру еще больше.

Примечание. Com2uS Holdings предложила нам версию Guidus Zero для ПК (Steam) для целей обзора.

Смотрите также

2024-11-27 22:45