Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен признать, что подобные новости всегда вызывают у меня интерес. Отделение Amplitude Studios от Sega и их возвращение к независимости сродни тому, как давно потерянный друг вновь открывает для себя свою страсть и возвращается домой. Приятно видеть, как студии возвращаются к своим корням, особенно учитывая, что у них такая богатая история, как Amplitude.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Компания-разработчик игр Amplitude Studios, известная созданием таких игр, как Humankind и Endless Dungeon (ранее принадлежала Sega), объявила о своей независимости. Это разделение, по мнению студии, является воссоединением с первоначальным происхождением или «возвращением домой».
В заявлении в Steam (видимом во всех играх Amplitude на этой платформе) Amplitude рассказывает о своем невероятном пути с Sega, но теперь право собственности на студию вернулось некоторым из ее первоначальных основателей и ключевых членов команды.
По данным Amplitude, их расставание с Sega было мирным, и они по-прежнему стремятся поддерживать тесные отношения со своими игроками. Они подчеркивают, что это обязательство продолжает соответствовать основным ценностям, которыми они руководствуются в своей работе.
В ранее упомянутом сообщении Steam основатель Amplitude Studios Ромен де Вобер де Жанлис упоминает, что команда работает над двумя неуказанными проектами, которые он считает интересными, не предоставляя дополнительных подробностей об их характере.
Он также говорит, что Amplitude «поддерживается сильными и значимыми франшизами», и что решение стать независимой позволяет студии «быть более гибкой в нашем подходе».
В 2011 году компания Amplitude Studios была основана Матье Жираром и Гийомом де Вобером де Женлисом, ранее работавшими в Ubisoft. Их первой разработкой, выпущенной в 2012 году, стала стратегическая игра «Endless Space», положившая начало серии «Endless».
Последовательность игр продолжилась выпуском пошаговой 4X-игры «Endless Legend» и рогалика Tower Defense «Dungeon of the Endless», которые вышли в 2014 году. Затем, в 2016 году, компания Sega приобрела Amplitude Studios после эти игры были запущены.
Как геймер, я погрузился в свое первое приключение под руководством Sega с выпуском Amplitude 2017 года Endless Space 2 — продолжением их дебютного шедевра. Позже они взяли меня в интригующее путешествие с «Люби себя — история Горацио», еще одной экспериментальной сказкой, действие которой происходит в огромной вселенной Endless.
Amplitude может быстро вернуться к разработке стратегии, особенно с выпуском Humankind в 2021 году — игры, которую не следует путать с Ancestors: The Humankind Odyssey. Эта новая игра призвана соответствовать величию и сложной системе популярного сериала «Цивилизация».
Последняя разработка студии называется «Endless Dungeon» и представляет собой предстоящую реинтерпретацию игры «Dungeon of the Endless». Этот новый проект демонстрирует свежий трехмерный визуальный стиль и предлагает игрокам множество инновационных функций.
Смотрите также
- Guilty Gear Strive раскрывает примечания к обновлению 1.38
- Метафора: официальная прямая трансляция ReFantazio будет посвящена запуску игры
- Madden 25 позволит вам передать своего футболиста из колледжа EA
- Эмиль Пальяруло назвал Starfield «лучшей игрой, которую мы когда-либо создавали»
- За два дня количество загрузок карманных карточных игр Pokémon превысило 10 миллионов
- Granblue Fantasy: Relink версии 1.30 выйдет 31 мая
- Вы не забудете лица дочерей
- Sega официально работает над новой игрой Virtua Fighter
- «7-е море. Цена высокомерия» — первая крупная кампания пиратов TTRPG
- Представлены тематические песни 2.5 Dimensional Seduction Second Cour
2024-11-08 17:02