Как опытный геймер с многолетним опытом навигации по виртуальным мирам и реальным новостям индустрии, я глубоко обеспокоен текущим положением дел в Don’t Nod Studios. Объявление о массовых увольнениях и последующей забастовке сотрудников является суровым напоминанием о том, что даже самые захватывающие сюжеты в играх не могут затмить проблемы, с которыми сталкиваются те, кто воплощает эти истории в жизнь.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
На этой неделе сотрудники разработчика игр Don’t Nod (ответственного за создание Life Is Strange и Banishers: Ghosts of New Eden) решили приостановить работу в ответ на недавнее объявление компании о массовых сокращениях рабочих мест в студии. .
В прошлом месяце я узнал, что до 69 коллег в Don’t Nod могут потерять работу из-за неэффективной работы компании с течением времени. Французский профсоюз STJV призвал нас объявить забастовку, назвав план сокращения штатов Don’t Nod кульминацией череды катастрофических решений.
Судя по статье GamesIndustry.biz, забастовка определенно состоится в ближайшую пятницу. Ожидается, что пикет в честь забастовки пройдет возле штаб-квартиры студии в Париже, а сотрудники соберутся в 14:00 по местному времени.
Согласно отчету GI.biz, некоторые из запросов сотрудников включают отмену ранее упомянутого плана сокращения, предоставление сотрудникам больше полномочий в принятии решений в студии и присутствие генерального директора Оскара Гильберта на переговорах.
Как преданный поклонник, пишущий это письмо, я хочу выразить обеспокоенность, разделяемую моими коллегами из Don’t Nod. Мы выразили свое мнение о том, что мы считаем чрезмерными амбициями и близоруким видением внутри студии, что привело к цепочке упущений и опрометчивых решений со стороны руководства. К сожалению, эти действия привели нас к тому, что мы столкнулись с рядом небрежных действий, которые, по нашему мнению, наносят ущерб нашему коллективному успеху.
Сотрудники подводят итоги, заявляя, что они полны решимости сохранить свою студию, но не желают этого делать, если это приведет к ненужным увольнениям или ухудшению рабочей атмосферы.
В последнее время Don’t Nod столкнулась с проблемами после трудного периода, поскольку некоторые из их недавних проектов, таких как игра-симулятор скалолазания «Jusant» и ролевая игра «Banishers: Ghosts of New Eden», не достигли ожидаемого уровня производительности. .
Помимо Don’t Nod, другие студии, такие как студия Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft), недавно столкнулись с забастовками среди своих сотрудников. Это стало ответом на критику инвесторов по поводу некоторых управленческих решений в прошлом месяце.
Сокращение рабочих мест в нашей студии происходит вместе с более масштабной тенденцией, затрагивающей всю отрасль, которая затронула таких тяжеловесов, как Microsoft, Sony и Take-Two Interactive, не говоря уже о небольших студиях.
Смотрите также
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- DLC «Sonic Superstars Retro Diner Style Amy Костюм» теперь бесплатное
- Обнародован состав College Football 25, показаны рейтинги 100 лучших игроков
- Compile Heart откладывает две предстоящие игры в Японии
- Политика не разорвет Любовь слепа на части
- Игроки разочарованы возвращением города в NBA 2K25
- Phantasy Star Online 2: New Genesis выпускает обновление карточной игры Line Strike
- Эмиль Пальяруло назвал Starfield «лучшей игрой, которую мы когда-либо создавали»
- Презентация Monster Hunter Wilds объявлена на 23 октября
2024-11-06 18:03