Как давний поклонник игр ужасов, выросший на оригинальной Silent Hill 2, я могу с уверенностью сказать, что Bloober Team превзошла себя с этим ремейком. Страсть и преданность делу, которые они вложили в каждую деталь, очевидны: от тщательно воссозданного окружения до звездного вокального исполнения.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Я поделился с другими сомнениями относительно ремейка «Silent Hill 2». Работа Bloober Team, хотя и не всегда впечатляющая, подвергалась особой критике за изображение психических заболеваний в таких играх, как «The Medium». Учитывая мои ограниченные знания о Silent Hill 2, я осознавал, что эта игра имеет значительную ценность для людей во всем мире.
В последнее время вышло множество успешных ремейков, но у меня были сомнения, что этот достигнет тех же высот, что и оригинал. Даже если бы она превзошла все ожидания, я понимал, что не буду чувствовать себя заинтересованным: я никогда не был фанатом серии Silent Hill. Итак, почему я должен волноваться по поводу ремейка второй части франшизы?
Ситуация резко изменилась, когда я обнаружил, что ремейк получил исключительную похвалу. Казалось, что он не только удовлетворил желания фанатов, но его даже сравнивали с ремейками Resident Evil. Хэллоуин уже не за горами, и я решил купить Silent Hill 2 на собственные средства.
Поиграв в Silent Hill 2 тринадцать часов подряд, теперь стало ясно, почему эта игра изначально так обожалась и как Bloober Team удалось создать замечательный ремейк. Хотя повсюду разбросаны мелкие проблемы, ремейк Silent Hill 2 доказал свою ценность в современном игровом мире и предлагает идеальную отправную точку для новых последователей серии.
«В своих беспокойных снах я вижу этот город…»
Джеймс Сандерленд — вдовец, которого вызвали в загадочный город Сайлент-Хилл, расположенный в центре штата Мэн. Обоснование этого вызова? Он получил письмо от умершей супруги, которой не было три года. Этот звонок возвращает его в их общий загородный дом посреди зловещего тумана. Сандерленд приезжает в этот город с единственной целью: найти свою жену.
Несмотря на то, что ситуация становится все более сложной, поскольку Джеймса постоянно преследуют монстры, его цели остаются неизменными. Более того, он берет на себя ответственность защищать других, вызванных в Сайлент Хилл – группу, в которую входит травмированная Анджела; Эдди, прожорливый; Лаура, озорная; и Мария, загадочная. Город Сайлент Хилл окутан загадкой и печалью для его жителей, но сюжетная линия Silent Hill 2, на первый взгляд, достаточно проста, чтобы сразу же увлечь людей.
Одним из важных факторов, способствующих успеху повествования Silent Hill 2, являются его убедительные персонажи. Я бы даже рискнул сказать, что в этой игре представлен один из лучших ансамблей персонажей в истории игр ужасов. Примечательно, что ключевых персонажей всего шесть, каждый со своим индивидуальным и своеобразным прошлым и борьбой.
Один интригующий аспект жанра ужасов заключается в его уникальном подходе к развитию персонажей по сравнению с другими жанрами. Обычно истории развиваются по схеме, в которой персонажи растут и адаптируются, становясь готовыми противостоять любым вызовам, с которыми они сталкиваются. Напротив, в фильмах ужасов часто изображаются персонажи, которые постепенно впадают в безумие, а не становятся сильнее или мудрее.
Что касается игр ужасов, я могу засвидетельствовать, что Silent Hill 2 не уклоняется от своего мрачного повествования. По мере развития истории каждый персонаж, кажется, движется вниз по спирали, превращаясь в искаженное эхо своего прежнего «я», погружаясь все дальше в психологический лабиринт, которым является Сайлент Хилл. Чтобы проиллюстрировать это, Анджела начинает игру с намеком на отстраненность, предупреждая Джеймса об опасностях города. Но к нашей следующей встрече она уже сжимает нож и борется со своей личностью.
Это очень деликатные темы, но команда Bloober с ними справляется с изяществом. В начале игры не только есть предупреждение о содержании, но и каждому персонажу уделяется уважение и время, которых он заслуживает. Персонажи еще больше возвышаются за счет тех, кто их озвучивает. Каждый из актеров озвучивания игры выбивает его из парка и намного превосходит оригинальные вокальные данные. Будь то Саломе Гуннарсдоттир в роли Марии, Иви Темплтон в роли Лоры, Джанна Киль в роли Анджелы или Скотт Хейнинг в роли Эдди, все они привносят необходимую глубину в своих персонажей.
Я хотел бы отметить исключительное изображение Джеймса Сандерленда Люком Робертсом в видеоигре этого года. Его актерское мастерство поистине замечательно, он умело демонстрирует в своей игре широкий спектр эмоций, таких как сочувствие, гнев, страх и смирение. Его работа по захвату движения просто выдающаяся и одна из самых выразительных, которые я когда-либо видел в видеоиграх.
Я сделал очень много фотографий из Silent Hill 2 , на которых изображены различные состояния персонажа Джеймса. Один из моих любимых — ближе к концу игры, когда на его глазах только что разворачивается главный поворот сюжета. Когда другой персонаж спрашивает его об этом, взгляд Джеймса настолько завораживает, что он застревает у меня в голове с тех пор, как я прошел игру.
«Самая большая похвала, которую я могу дать сюжету Silent Hill 2, — это то, что он заставляет меня перепроходить игру в надежде достичь одного из восьми других выводов. Сама история сильная, но добавлена глубина. персонажей и их актеров озвучивания значительно увеличивает мое общее удовольствие, заставляя меня хотеть пережить это заново.
Безусловно, захватывающий сюжет — это всего лишь часть пазла, когда речь идет об исключительной игре. Не менее важны игровая механика и графика, и, к счастью, Silent Hill 2 работает на обоих фронтах.
Новый взгляд на ужасающую классику
Мне часто говорили, что игровой процесс в Silent Hill 2 был намеренно неуклюжим и сложным для перемещения. Видя, как люди критикуют трейлер, ориентированный на боевые действия, я задумался: сохранит ли ремейк ощущение старой школы спустя столько лет? К счастью, игра эффективно сочетает в себе приятную систему управления и сохранение верности атмосфере оригинальной истории.
Джеймсу Сандерленду не хватает опыта суперсолдата, полицейского или человека с военной подготовкой. Его первоначальное оружие не огнестрельное; вместо этого это просто импровизированная дубинка, сделанная из деревянной доски и торчащих гвоздей. Сражение с многочисленными монстрами в Сайлент Хилле не похоже на возможность продемонстрировать силу, когда вы можете легко обезглавить зомби одним выстрелом. Вместо этого это больше похоже на отчаянную борьбу за выживание.
Во многих случаях я разрывался между бегством от приближающейся медсестры или использованием игровых приемов уклонения, чтобы перехитрить их, только чтобы позже атаковать самодельной битой. Эта дилемма — одна из ключевых привлекательных сторон Silent Hill 2, поскольку она позволяет игрокам выбирать свою стратегию для каждого столкновения.
В этой игре ваши решения на протяжении всего игрового процесса определяют вывод, к которому вы придете в конце. Что касается меня, я решил смело противостоять каждому монстру, используя любое доступное оружие дальнего или ближнего боя. Результат, который я получил, отражал решимость Джеймса не уклоняться от уроков, которые пытался преподать Silent Hill. Аналогично, те, кто решит отступать чаще, получат концовку, соответствующую их стилю игры.
Как геймера, меня привлекают игры с акцентом на бои из-за волнующего ощущения от управления. Джеймс, возможно, и не супергерой в реальной жизни, но управлять им — это опыт, который трудно превзойти. Было лишь несколько раз, когда его действия не синхронизировались идеально с движениями моего контроллера, и я ценю, насколько интуитивно понятно взять и играть в эту игру.
В игре Silent Hill 2 я часто предпочитал сражаться с монстрами, а не бежать, поскольку они провоцировали мою инстинктивную реакцию «борьбы», а не реакцию «бегства». Эти монстры были настолько устрашающими, что на определенных расстояниях я даже выпрыгивал из своего места, торопливо стреляя пулями в любое существо, осмелившееся приблизиться ко мне.
Самыми устрашающими были существа, напоминающие манекены, у которых ноги были как в верхней, так и в нижней части тела. Эти «манекены» часто прятались в труднодоступных местах, из-за чего вы не замечали их, пока они внезапно не напали. Хотя их нападки не были несправедливыми по своей сути, они определенно заставили меня быть более осторожным при входе в комнаты.
В этой игре другие угрозы столь же смертоносны, если не даже более смертоносны. Будь то медсестры, патрулирующие коридоры, коварные фигуры, ползущие по полу, или неуловимые мандарины, прячущиеся под прикованными платформами, мой пульс редко опускался ниже 100 ударов в минуту на протяжении всей игры. Напряженность усиливается тем, что в игре есть множество боссов, которые, несомненно, доведут вас до грани (возможно, даже до сердечного приступа).
Важно не забывать о легендарном Пирамидоголовом, который выделяется как самый запоминающийся монстр серии. На протяжении всей игры он часто появляется, преследуя вас до самого конца любой структуры, которую вы в данный момент исследуете. Команда Bloober была осторожна в своем изображении, сохраняя знаковые символы персонажа и его основной смысл, а не упрощая его ради фан-сервиса.
В леденящей кровь игре ужасов Silent Hill 2 монстры особенно устрашают благодаря потрясающей графике. Разработчики из Bloober Team решили использовать для игры Unreal Engine 5, что значительно улучшило общий игровой процесс. Иногда случались незначительные задержки, но они были редкими и разрозненными. Вообще говоря, игра технически впечатляет во многих аспектах, за исключением нескольких случайных сбоев или ошибок.
Я использую «очень немногие», потому что было лишь несколько раз, когда патч случайно заклинивал дверь, полностью блокируя любое продвижение. К счастью, быстрое электронное письмо Bloober быстро решило проблему. Этот инцидент подчеркивает преданность и страсть разработчиков к восстановлению этой заветной классической игры.
Кстати говоря, интересно узнать, чем Silent Hill 2 отличается от своей оригинальной версии. Будучи новичком в серии Silent Hill, я провел обширное исследование изменений и был искренне поражен попыткой Bloober Team возродить одну из самых любимых игр ужасов в истории — задачу, которую часто считали невыполнимой.
Возвращение, на которое все надеялись
В последнее время ремейки получают негативные отзывы. Основные жалобы связаны с представлением о том, что переиздание игр вызвано, прежде всего, жадностью к увеличению потребительских долларов. Учитывая преобладающие в отрасли бизнес-тенденции, эту критику нельзя сразу отклонять как необоснованную или чрезмерно пессимистическую. Тем не менее, я придерживаюсь другого взгляда на ремейки: я считаю, что они служат отличным средством познакомить новых поклонников с уже известными франшизами.
Silent Hill 2 служит тому ярким примером. Я слышал об этой игре еще тогда, когда только начинал погружаться в игры на своих персональных консолях и смотрел такие шоу, как X-Play. Я уже знал о некоторых серьезных поворотах сюжета в игре более десяти лет назад. Подходя к ремейку, я думал, что история меня не затронет, поскольку я уже знал.
Я был совершенно не в себе. В обновленной версии игры сюжет представлен таким образом, который, вероятно, покажется знакомым новичкам, играющим в нее в 2024 году, по сравнению с теми, кто играл в нее изначально в 2001 году. Хотя в некоторых моментах повествования были небольшие изменения (Эдди ест мороженое вместо пицца), эти изменения никогда не кажутся подавляющими или достаточно значительными, чтобы испортить общее впечатление.
Подобно другому ремейку, выпущенному в этом году, Bloober Team включает в себя определенные аспекты, которые инициируют более широкое обсуждение сути ремейков во вселенной Silent Hill. Одна из самых интригующих сцен в игре разворачивается, когда Мария колеблется, прежде чем войти в странный дом в городе. Она выражает дискомфорт, заявляя, что это место вызывает чувство беспокойства и пробуждает воспоминания о чем-то, что она пережила раньше.
Какова причина ее выбора остановиться именно в этом месте? Этот ролик служит местом действия подсюжета «Born From a Wish» из оригинального Silent Hill 2 и наполнен подсказками, отсылающими к первой игре и другим частям серии. То, как эти отсылки включены, перекликается с тем, как была реализована Pyramid Head — не как дешевый фан-сервис, а как тонкие детали, которые преданные фанаты могут обнаружить, внимательно исследуя каждый уголок игрового мира. Поклонники, которые потратят время на поиск этих скрытых сокровищ, будут вознаграждены за свое любопытство.
Эти изменения даже приводят к выводам. Некоторые выводы были пересмотрены с учетом современности. Кроме того, были включены два новых вывода. На первый взгляд может показаться, что эти выводы вызывают ажиотаж по поводу предстоящей игры Silent Hill. Однако на самом деле они придают дополнительную глубину и сложность основной скорби этой истории. Даже обновленные концовки кажутся продуманной модернизацией первоначального повествования.
Центральной концепцией, лежащей в основе ремейка Silent Hill 2 , является модернизация. Несмотря на то, что некоторые игры со временем сохраняют свое очарование, со времен седьмого поколения консолей существует большой спрос на свежий взгляд на оригинальную игру. Предыдущие попытки не увенчались успехом, но усилия Bloober Team выделяются своим уважительным подходом.
Просмотрев несколько видеороликов о создании Silent Hill 2, вы получите представление о самоотверженности и энтузиазме, проявленных как командой разработчиков, так и участвующими актерами. То, как Люк Робертс, английский актер, тщательно адаптировал свой акцент и манеры во время прослушивания в Zoom на роль Джеймса Сандерленда, демонстрирует его непоколебимую страсть к персонажу. Это искреннее усилие действительно мотивирует. Настоятельно советую вам изучить многочисленные дневники разработчиков Bloober Team для более глубокого понимания того, как создавался этот шедевр.
Для тех, кто только знаком с миром Silent Hill, недавний ремейк Silent Hill 2 станет отличной отправной точкой. Даже не зная заранее о сериале, вы все равно сможете оценить этот свежий взгляд на историю. Ремейк также служит ярким свидетельством непреходящего наследия франшизы.
Сайлент Хилл продолжает жить
Как преданный фанат, я должен признать, что когда Konami и Bloober Team впервые анонсировали ремейк Silent Hill 2, нетрудно было представить, что этой серии уже давно нет. Последний намек на жизнь появился с анонсом P.T./Silent Hills, и мы все знаем, чем это обернулось. Даже новость о ремейке нашей самой любимой игры в серии не вселила во меня оптимизма.
В конечном счете, конечный результат действительно отражает их способности; Команда Bloober определенно доказала свою силу в Silent Hill 2. Сюжет по-прежнему великолепен, озвучка исключительна и заслуживает признания в этом году, геймплей увлекательный, но требовательный, а графика просто впечатляет. Каждая деталь и локация, от апартаментов Wood Side до отеля Lakeview, были созданы с глубоким уважением к оригинальной версии.
Более того, благодаря значительно обновленному и современному подходу, она считается квинтэссенцией Silent Hill 2. Будучи новичком, впервые погружающимся во франшизу, я как никогда стремлюсь раскрыть каждый уголок не только этой игры, но и других игр серии.
Забегая вперед, я полностью привержен тому, что Bloober Team выпустит дальше, будь то новый проект или продолжение серии Silent Hill. Я не менее заинтригован будущими планами Konami относительно франшизы и тем, насколько предстоящие игры, такие как Townfall и новый Silent Hill, соответствуют исключительному качеству, продемонстрированному в Silent Hill 2. Позвольте мне уточнить: Silent Hill 2 не только является одним из лучших ремейков в последние годы, но это также серьезный претендент на «Игру года». Что бы ни случилось с сериалом дальше, я буду там в день запуска.
Смотрите также
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Хозяин, участники и расписание AT&T Annihilator Cup 2024 года
- Обзор «Аманда — искательница приключений 2» — можно читать!
- Как убить Жнеца IS-0059 в Abiotic Factor
- Руководство по гнозису Witchfire
- Manor Lords: Как создать и загрузить собственный логотип с гербом
- Как начать драку в NHL 25
- Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed – Черепахи в сломанном панцире
- Steam Prison – Beyond the Steam выйдет на Switch и ПК
- Как принц Уильям получил высшее образование?
2024-10-31 18:15