Как давний сторонник и ярый поклонник мира настольных игр, я не могу не испытывать чувство меланхолии в связи с ликвидацией Mythic Games. Их путешествие было многообещающим, но омраченным задержками, недопониманием и финансовыми ошибками, которые оставили многих из нас убитыми горем и разочарованными.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Проще говоря, Mythic Games официально потребовала роспуска (который часто называют банкротством). Эта заключительная глава в истории компании не была неожиданной, учитывая ее историю таких проблем, как плохое общение с клиентами, частые задержки, проблемные краудфандинговые кампании и юридические споры.
Объявление о ликвидации Mythic Games
В новостной статье на французском сайте Le Parisien было объявлено, что Mythic Games подверглась ликвидации 1 октября 2024 года. В отчете указывается, что за контроль над этим процессом теперь отвечает Леонидас Весперини, один из соучредителей компании.
В 2015 году Mythic Games обосновалась в Люксембурге, первоначально получив широкое признание как одна из самых успешных настольных игр в отрасли, финансируемых краудфандингом. Однако вскоре их репутация пострадала из-за производственных неудач, недоразумений и проблем с финансовым управлением.
Происходит много всего, например, критика по поводу маленьких фигурок и аксессуаров для пакета расширения Super Fantasy Brawl, не оправдывающих ожиданий, а также судебные иски по поводу выплат роялти в Time of Legend: Joan of Arc.
Эта история подчеркивает их важную веху: успешную краудфандинговую кампанию на Kickstarter для создания аутентичной настольной игры Darkest Dungeon. Проще говоря, это был огромный успех на Kickstarter, собрав более 5,6 миллиона долларов. Однако после двух лет производственных препятствий студия запросила у своих сторонников дополнительные средства для покрытия расходов на доставку. Этот запрос поступил даже после того, как спонсоры уже оплатили доставку.
Во многих случаях Mythic Games были известны тем, что сталкивались с задержками в доставке продуктов и использовали некачественные или противоречивые материалы при производстве своих игр. Хотя внешние факторы, такие как пандемия COVID-19, действительно внесли свой вклад в некоторой степени, Mythic нередко боролась с проблемами развития даже до того, как такие проблемы усугубили их трудности.
От первого лица, как фанат, я бы сказал: «Еще в январе этого года Mythic Games оказались в затруднительном финансовом положении. Чтобы гарантировать, что две их любимые настольные игры, «Хель: Последняя сага» и «Анастырь» увидел свет, они приняли трудное решение продать свою интеллектуальную собственность на эти проекты CMON.
Для сравнения, CMON сохраняет устойчивый курс. У них большой опыт работы с краудфандинговыми платформами, такими как Gamefound, и они успешно руководили многими популярными сериями настольных игр, такими как Zombicide.
На момент написания судьба выдающихся проектов настольных игр Mythic Games неясна.
Смотрите также
- Обзор «Аманда — искательница приключений 2» — можно читать!
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Объявлена адаптация видеоигры Wind Breaker
- Принцесса Екатерина внесет «несколько изменений» в личный стиль, возвращаясь к роли
- Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed – Черепахи в сломанном панцире
- Политика не разорвет Любовь слепа на части
- Резюме Талсы Кинга: По ком звонит машина
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Руководство по гнозису Witchfire
- Как принц Уильям получил высшее образование?
2024-10-15 00:02