Обзор Aaero2 — пусть ритм поразит их

Обзор Aaero2 — пусть ритм поразит их

Как опытный геймер, потративший бесчисленное количество часов на освоение ритм-игр, я был совершенно очарован Aaero2. Боевая механика, внешне похожая на свою предшественницу, была усовершенствована и поднята на совершенно новый уровень. Речь идет уже не просто о бездумной борьбе с врагами-наполнителями; эти противники перерождаются в грозных противников, которые бросают вызов вашим навыкам до глубины души.


Что касается игровых жанров, ни один из них не демонстрирует такого замечательного сочетания мастерства и преданности делу, как ритм-экшен. Такие игры, как Thumper, Crypt of the Necrodancer, Invector и Hi-Fi Rush, демонстрируют невероятный творческий потенциал, а волнение, которое они вызывают, не имеет себе равных. Однако есть одна игра, которая произвела тихое впечатление, но не получила должного признания, — это Aaero. С выходом сиквела Aaero2 игра наконец-то оказалась в центре внимания.

Сенсационная подземная ритм-экшен 2017 года Aaero, созданная британской студией Mad Fellows под руководством бывших разработчиков Harmonix Пола Норриса и Дэна Хорбери, является ее продолжением. В этом продолжении вашего путешествия вы путешествуете по пустынным мирам и внеземным постройкам, используя мелодии в качестве оружия для отражения грозных роботов и зверей.

Если вы никогда не играли в оригинальную Aaero, вы окажете себе медвежью услугу, упустив одну из блестящих жемчужин ритм-экшена и лично одну из моих любимых игр всех времен. Это аудиовизуальный опыт, ближайшее сравнение которого — вышеупомянутый Thumper — занимает диаметрально противоположное пространство напротив Aaero. В то время как Thumper вызывает врожденный ритмичный страх, Aaero пребывает в необузданном мелодичном блаженстве.

Обзор Aaero2 — пусть ритм поразит их

Игра в Aaero предполагает перемещение вашего корабля по кольцевой автостраде, цель которого — соединиться с потоками света и набрать высокий балл. Во время пиковых действий враги могут атаковать, и в этот момент вы можете нацелиться на них с помощью ракет с тепловым наведением. Если вам удастся уничтожить их синхронно с ритмом песни, к вашему счету будут добавлены льготные периоды и дополнительные очки.

В Aaero2 интенсивность значительно возрастает, но не обходится без некоторых привилегий, таких как дополнительный пулемет для быстрой борьбы с толпами противников. Однако этот бонус достигается за счет более низкого общего балла. Поначалу вы можете почувствовать себя введенным в заблуждение, но Aaero2 ловко улучшает восприятие ритма, отображая таймер ударов, когда вы фиксируетесь на врагах с помощью ракетной установки.

Входя в мир Aaero2, я не могу не почувствовать, что разработчики действительно превзошли самих себя. Им удалось расширить основу оригинальной игры, сохранив при этом ее суть. Трассы стали сложнее, ландшафты разнообразнее, а опасность сильнее — порой кажется, что угроза тройная! Тем не менее, что примечательно, они добились такого роста, не ставя под угрозу опыт новичков или давних игроков. Треклист является свидетельством этого баланса, предлагая что-то для каждого.

Обзор Aaero2 — пусть ритм поразит их

Изначально игра Aaero была ориентирована в первую очередь на дабстеп, EDM и музыку джангл. Однако Aaero2 осваивает более широкий спектр жанров, особенно связанных с металлом. Если вы знакомы со стилем Aaero, гитарное соло, появляющееся в начале игры, может вас удивить. Но не бойтесь, поскольку интеграция происходит бесшовно, опираясь на опыт Mad Fellows с такими играми, как Guitar Hero и Rock Band, и идеально сочетается с существующей эстетикой.

Если вы посмотрите на оба саундтрека вместе, Aaero2 затмит свою предыдущую версию благодаря богатству звука и разнообразию структуры песен. Отчетливые гитарные соло в новой версии показывают явное намерение Mad Fellows, поскольку теперь они полностью используют потенциал своего основного механизма, на который Aaero ранее, казалось, только намекал.

Боевая система столь же впечатляюще работает против врагов, которые больше не кажутся просто второстепенными, а вместо этого превращаются в настоящего противника. Однако в более сложных условиях увеличенное количество и частота врагов может создать впечатление подхода «кухонной раковины», где поток кажется искусственно компромиссным в пользу спроса, а не вытекающим органически из игровой механики.

Обзор Aaero2 — пусть ритм поразит их

Помимо ощущения меньшей скорости, чем у его предшественника Aaero, похоже, что это решение было принято намеренно, чтобы усовершенствовать формулу игрового процесса. Несмотря на то, что обе игры остаются невероятно сложными, ни одна из них не обещает достижения совершенства. Введение «ленточного магнита» для более низких уровней сложности в Aaero2 этого не меняет. Вы можете насладиться тремя уровнями сложности и режимом «Холод», в котором вы можете просто погрузиться в аудиовизуальный опыт. Новая система прокачки, связанная с профилем, обеспечивает плавный прогресс независимо от того, являетесь ли вы экспертом или новичком.

Если вы готовы бросить вызов самому себе, попробуйте Aaero2, особенно с его недавно добавленными кооперативными функциями и функциями «игрок против игрока». Эти аспекты имеют решающее значение для игры, поскольку они доводят ваши навыки до предела. В любом режиме ваш корабль будет оснащен аналогичным оранжевым вариантом. У каждого из вас будут светящиеся ленты с цветовой кодировкой, которые помогут вам набрать очки. Время от времени вы можете переключаться между разными разделами песни, чтобы накапливать баллы по отдельности.

Несмотря на очевидные недостатки во время интенсивного боя с многочисленными врагами, вызывающие ощущение беспорядка и даже ошеломления, есть момент максимальной производительности, превосходящий хаос. Здесь я испытываю беспрецедентную гармонию, глубокую связь с моим партнером, когда мы танцуем в идеальной синхронизации – завораживающий вальс света и огня на поле битвы.

Обзор Aaero2 — пусть ритм поразит их

Что касается шумной атмосферы во время динамичных и динамичных сегментов, Mad Fellows эффективно минимизировали внутренний и внешний шум в основной игровой зоне. В отличие от оригинального Aaero, который был визуально более ярким, блестящим и остроконечным, сама траектория движения иногда могла мешать распознаванию предстоящей информации. Напротив, Aaero2 может похвастаться более динамичными элементами, но плавно вплетает их в окружающую среду, делая взаимодействие с миром более приятным.

Как геймер, я обнаружил, что самый большой недостаток Aaero2 заключается в постоянных сбоях пользовательского интерфейса. Иногда кажется, что игра теряется в собственных меню, забывая, в каком меню вы находились или какие элементы вы разблокировали. Он может даже застрять в цикле, из которого часто требуется полный перезапуск. Это проблема не только Aaero2; Я заметил, что в оригинальной Aaero тоже были подобные проблемы, а это говорит о том, что в этой серии игр трудно избавиться от старых привычек.

Aaero2 Обзор | Окончательный вердикт

Несмотря на новые проблемы, именно их проверенные методы изначально вдохновили Mad Fellows на создание Aaero2, открыв свежий, инновационный взгляд на игровой процесс, который может достичь огромных высот. Это не просто улучшение по сравнению с тем, на что был способен Aaero с точки зрения средней производительности, но оно активно превосходит его как один из самых креативных, увлекательных и восхитительных примеров в жанре ритм-экшн. Через невзгоды к звездам.

В этой статье я играл в Aaero2 примерно 8 часов на Xbox Series S. Игру мне любезно предоставили сами разработчики. Все изображения, которые вы видите здесь, — это снимки, сделанные во время моего обзора.

Смотрите также

2024-10-14 11:02