Метафора: Руководство по основам игрового процесса ReFantazio

Метафора: Руководство по основам игрового процесса ReFantazio

Как опытный энтузиаст ролевых игр, который провел бесчисленные часы, путешествуя по мистическим сферам серии Persona, я должен признать, что Metaphor: ReFantazio застала меня врасплох. Хотя она, несомненно, имеет сходство со своим почтенным предшественником, ее уникальная боевая механика произвела неизгладимое впечатление на мою игровую психику.


Людям, привыкшим к серии Persona , возможно, понадобится время, чтобы адаптироваться к боям в Metaphor: ReFantazio, поскольку в ней используется много общих механик, но есть явные различия, которые ее определяют. кроме других игр этого жанра. Позвольте мне кратко рассказать вам о том, как разворачивается игровой процесс в Metaphor: ReFantazio.

Метафора: Руководство по основам игрового процесса ReFantazio

Прохождение подземелий

После первых часов игры под названием Metaphor: ReFantazio вы будете направлены в свой первый значительный подземный комплекс — катакомбы в Гранд Траде. У вас есть десять дней, чтобы завоевать это место, и именно здесь вы начнете постигать фундаментальную боевую механику Метафоры.

Как и в игре Persona, в подземелье есть различные точки, где вы можете свободно перемещаться. Прежде чем отправиться в подземелье, у вас есть возможность пообщаться с Мором. Это взаимодействие дает вам знания о новых классах персонажей, которые улучшают ваши боевые навыки. Кроме того, во время исследования вы можете встретить кота Мора, который служит местом для сохранения вашего прогресса, а также дает вам возможность узнать больше о создании дополнительных классов персонажей, когда вы снова встретитесь с Мором.

Базовый бой

ReFantazio находит тонкий баланс между обычными пошаговыми ролевыми играми (RPG) и играми, ориентированными на действия. Столкнувшись с противником, вы можете быстро нанести ему несколько ударов для внезапной атаки. Это запускает переход к обычному пошаговому бою, в котором у атакованных вами врагов будет значительно уменьшено здоровье, что позволит вам действовать раньше, чем они сделают свой ход.

В любой ролевой игре (РПГ) у каждого противника есть определенные уязвимости, иммунитеты, сопротивления и реакции, которые он проявляет при прикосновении. Боевые действия включают в себя нанесение врагу физической атаки, но вы также можете использовать различные магические атаки, используя основную механику игры: архетипы.

Метафора: Руководство по основам игрового процесса ReFantazio
Архетипы

Проще говоря, архетипы представляют собой различные способы проведения атаки в игре. Каждый архетип черпает вдохновение из исторических личностей, которые были известными героями. По мере углубления в игру вы встретите рыцарей, скандалистов, искателей, артиллеристов и многих других персонажей. Они чем-то похожи на Персон, но с некоторыми явными отличиями.

Во время боя вы не можете переключаться между типами персонажей или архетипами в середине боя. Каждый архетип влияет не только на ваше магическое мастерство, но и на то, какое оружие ближнего боя вы можете эффективно использовать. Тем не менее, один архетип может перенять навыки у другого; например, скандалист может изучить атаку, которую обычно использует маг.

Кроме того, существуют совместные атаки, которые вы можете выполнять вместе с другими членами команды. Эти уникальные приемы сочетают в себе способности двух типов персонажей, в результате чего получается мощный удар, способный прорваться сквозь врагов. Они не только наносят огромный урон, но и могут поддержать других членов группы. Однако важно отметить, что каждая синергетическая атака потребляет значительное количество магической энергии. Более того, у обоих задействованных персонажей должны быть неиспользованные ходы, прежде чем они смогут выполнить этот прием.

По сути, Архетипы остаются вашим основным методом нанесения урона противникам в игре «Метафора: ReFantazio». Используя атаки, основанные на различных элементах, таких как лед, свет, огонь, ветер и другие, вы можете эффективно атаковать уязвимые места разнообразных врагов, с которыми вы сталкиваетесь. Освоение архетипов имеет решающее значение для понимания механики боя в этой игре. Неспособность их использовать ставит вас в явно невыгодное положение.

Опыт

После каждого боя игроки получают очки опыта (EXP), очки опыта архетипа (A-EXP), золото и различные предметы. A-EXP помогает развивать текущий архетип, открывая новые способности по мере получения опыта. Более того, если вы успешно пройдете столкновение с врагом, не получив никакого урона, вы получите бонусный опыт, A-EXP, золото и дополнительные награды.

В игре «Метафора: ReFantazio» представлено краткое изложение фундаментальной механики. По мере прохождения игры вы откроете различные аспекты, такие как методы передвижения, разнообразные типы персонажей, улучшение персонажей и множество других способностей.

Игра «Metaphor: ReFantazio» в настоящее время доступна на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК через Steam и Windows (Microsoft Store). Final Weapon получила возможность испытать и предварительно просмотреть «Metaphor: ReFantazio» на Summer Game Fest 2024, и у нас есть эксклюзивные кадры этого события на нашем официальном канале YouTube.

 

Смотрите также

2024-10-13 23:30