В ремейке «До рассвета», очевидно, меньше игроков на PS5, чем в Конкорде

В ремейке «До рассвета», очевидно, меньше игроков на PS5, чем в Конкорде

Как человек, который годами следит за игровой индустрией и питает слабость к играм ужасов, таким как Until Dawn, я должен признаться, что этот недавний поворот событий заставляет меня чесать затылок. Тот факт, что ремейк Until Dawn, игры, которая была довольно популярна и хорошо принята еще в 2015 году, изо всех сил пытается привлечь игроков на PS5, вызывает по-настоящему недоумение.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Помните инцидент с «Concord», игрой с живым сервисом, которая с трудом набирала обороты после выпуска и была закрыта всего через две недели из-за небольшого количества игроков? Удивительно, но оказалось, что в новом ремейке «Until Dawn» на PlayStation 5 меньше игроков, чем в оригинальной игре Firewalk.

Недавно был выпущен ремейк игры «Until Dawn», и согласно отчету TrueTrophies (который ссылается на данные GameInsights), количество игроков в нем на PlayStation на 28,6% ниже, чем в «Concord.

Чтобы внести ясность, игра «Конкорд» стартовала неудачно и была закрыта к началу сентября, в результате чего все покупатели получили полный возврат средств. Интересно, что это закрытие вызвало интересную тенденцию среди игроков, поскольку они стремились заработать трофеи до официального завершения игры.

В ремейке «До рассвета», очевидно, меньше игроков на PS5, чем в Конкорде

В этом контексте стоит подчеркнуть два ключевых момента. Изначально неясно, каких конкретных показателей продаж Sony ожидала от ремейка «До рассвета», но разумно предположить, что они ожидали лучших показателей, чем были достигнуты.

Другими словами, у игры «Until Dawn» в Steam значительно больше игроков, чем у «Concord». В день релиза «Until Dawn» достиг максимума в 2607 одновременных игроков, тогда как «Concord» в лучшем случае набрал только 697 игроков.

Until Dawn, в отличие от Concord, предназначена для однопользовательской игры, а не для модели живого обслуживания. Это означает, что меньшая база игроков не повлияет на него так сильно, как это произошло с Concord, и существует вероятность того, что его продажи со временем будут постепенно увеличиваться.

С другой стороны, реакция критиков на игру сильно различалась: некоторые выражали сомнения в ее необходимости, поскольку оригинал был выпущен всего девять лет назад. Кроме того, они выразили обеспокоенность по поводу проблем с производительностью и зрением.

Я не могу не задаться вопросом, почему все больше энтузиастов игр еще не попробовали «Until Dawn» на PS5. Похоже, что отсутствие широкого маркетинга и продвижения может быть фактором, а также вероятность того, что некоторые потенциальные клиенты могут колебаться из-за воспринимаемой высокой стоимости того, что они могут рассматривать как незначительное визуальное улучшение.

Честно говоря, мне трудно понять, зачем им делать ремейк «Until Dawn», если оригинальная версия все еще доступна на PS4. В этом нет необходимости, учитывая, что игра 2015 года не выглядит устаревшей с точки зрения внешнего вида и удобства игры по сравнению с оригиналом.

Смотрите также

2024-10-08 16:32