Жемчуг дракона: Искра! Нулевой обзор – Камехамеха x100

Как давний энтузиаст Dragon Ball, который провел бесчисленные часы, погрузившись в серию Budokai Tenkaichi, я должен признать, что Dragon Ball: Sparking! Зеро действительно превзошел мои ожидания. Эта игра напоминает сбывшуюся мечту, свидетельство безграничного потенциала любимой франшизы.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Долгожданное продолжение франшизы Budokai Tenkaichi несет в себе тяжелую дозу ностальгии и оправдывает ожидания. Имея в своем распоряжении больше исходного материала, чем когда-либо прежде, мы создаем единое целое для Dragon Ball: Sparking! Ноль — задача непростая.

Чувак, я не могу в это поверить! Из 182 персонажей не менее семи — Гоку и шесть — Вегеты, каждый со своими уникальными трансформациями и техниками слияния. И это только верхушка айсберга: у нас есть много свежего контента из Dragon Ball Super, который можно изучить, не считая даже Гоку Блэка или Бэби Вегеты! Это будет чертовски игровое приключение!

В общем, игра Dragon Ball: Sparking! Zero обращается к этим аспектам с большим вниманием и эмоциями, одновременно вдыхая жизнь в ваших любимых сайян с колючими волосами, используя Unreal Engine 5. Несмотря на потенциальное однообразие Гоку, выкрикивающего «Камехамеха» сто раз, визуальные эффекты должны того стоить.

Смотри, как летят искры

В первую очередь, «Dragon Ball» сосредоточен вокруг напряженных сражений, и «Sparking! Zero» точно отражает это. Боевая система в этой игре напоминает классическую серию «Будокай Тенкаити», что делает ее динамичной, живой и яростной. Тем не менее, среди хаоса есть метод, особенно с учетом стратегических улучшений боя, представленных в этой версии.

Как геймер, я могу вам сказать, что Revenge Counters дает мне возможность отдышаться во время комбо противника, аналогично взрыву в таких играх, как Guilty Gear. С другой стороны, короткие рывки повышают мою ловкость и предоставляют больше тактических возможностей для маневрирования на близком расстоянии и адаптации во время комбо.

Во многих боях на арене камера иногда может раздражать, но в целом она неплохо справляется с происходящим. Когда происходит быстрая последовательность быстрых движений, камера переключается на вид сверху, отдавая приоритет четкости, а не виду от первого лица. Это еще одно большое улучшение, хотя оно все равно может дать сбой, когда вы окажетесь загнанными в угол.

Независимо от того, атакуете вы или защищаете, вы всегда найдете несколько доступных стратегий. Если вы доминируете над противником, обычно есть более пяти возможностей продлить последовательность атак, и все дело в разнообразии вашей тактики – будь то ради эстетической привлекательности или для того, чтобы сбросить противника с толку.

В боевых ситуациях существуют критические временные рамки для выполнения контрударов, уклонений и различных защит, похожих на быстрые раунды «камень-ножницы-бумага», хотя это скорее метафора, а не сравнение с такой игрой, как К счастью, Ultimate Tenkaiki.

Суператаки, конечно, здесь самая яркая часть боя. У каждого персонажа есть три атакующих и два вспомогательных навыка. Эти вспомогательные навыки могут мгновенно увеличить ваш счетчик ки или дать небольшой прирост силы. Например, одним из полезных навыков Супер Сайяна Блю Гоку является временный Кайокен.

Атаки такие же, как и предполагалось: это ваши волны Камеамеа и ультимативные удары. Некоторые из них представляют собой просто снаряды, а другие представляют собой заряды, требующие физического контакта с противником.

Я заметил, что в новых версиях Budokai Tenkaichi отслеживание атак более мягкое по сравнению с тем, что я помню в старых играх. Мне часто удавалось выполнять длинные комбо, отправлять врагов в полет по полю боя и без особых усилий включать суператаку для дополнительного урона и чутья.

Когда вы входите в его ритм, вы ощущаете себя так же, как будто играете в захватывающем эпизоде ​​Dragon Ball, с быстрыми комбо и умными телепортами, за которыми следуют шутки и мощные взрывы. Суператаки также тщательно организованы: в них используются отдельные кадры из аниме, но при этом они остаются динамичными, чтобы не задержаться.

Проще говоря, «Sparking! Zero» дает все, на что я надеялся от арены «Жемчуг дракона», и даже больше, но если вы ищете высококонкурентный многопользовательский режим, этого может не хватить. Несмотря на то, что доступны онлайн-игра и рейтинговые матчи, игра несколько несбалансирована, но при этом доставляет удовольствие.

По сути, Ultra Instinct Goku и Super Saiyan 4 Gogeta представляют собой непревзойденные силы в сюжетной линии, и эта игра удовлетворяет желанию обладать такой огромной силой. Сможет ли Криллин одолеть их? Технически да, всякое может случиться. Однако речь идет не о создании сбалансированной борьбы; речь идет о том, чтобы стать свидетелем потрясающей демонстрации мощи.

В следующий раз в Dragon Ball Z

В «Dragon Ball: Sparking! Zero» вы найдете множество вариантов игрового процесса, которые позволяют играть как в локальном, так и в онлайн-мультиплеере с друзьями. Режимы турниров также доступны для изучения. Однако главная достопримечательность и, вероятно, то, с чего вы начнете, — это режим Episode Battle.

В Dragon Ball вы сможете узнать истории восьми уникальных персонажей, начиная с Гоку. По мере продвижения вы постепенно будете открывать дополнительных персонажей, таких как Вегета, Гохан, Фриза и даже Гоку Блэк.

Реальный вопрос в том, сколько еще раз нам нужно увидеть, как Фриза взорвет Криллина? Если вы начинаете играть в эту игру, скорее всего, вы уже прилично знаете канон. В этой игре это известно, и там, где это необходимо, история рассматривается кратко.

В повествовании Гоку арка Android/Cell по сути состоит из трех сражений: одна против Android 19, другая против Cell, за которой следует противостояние с Cell Jr. Хотя есть элементы повествования, которые связывают эти события вместе, они рассматриваются оживленно, поскольку дальнейший контекст будет предоставлен в рассказах о Вегете и Гохане.

Поначалу это решение казалось странным, но со временем я его оценил. Это придает повествованию более сбалансированный ритм, и хотя бывают случаи, когда похожие сцены появляются несколько раз, каждая из которых рассматривается с несколько разных точек зрения.

Некоторые части сцены могут показаться довольно скучными, поскольку состоят в основном из текста в виде слайд-шоу без каких-либо разговорных диалогов. Это может быть еще более заметно, когда определенные выводы излагаются устно. Однако высококачественные полноценные ролики эффективно компенсируют этот менее увлекательный стиль презентации.

В Unreal Engine 5 тщательно и с любовью воссозданы некоторые сцены из аниме. Эффекты частиц и энергетических лучей в этом ремейке просто ошеломляют. Что делает его еще более приятным, так это возможность переключаться между просмотром точки зрения вашего персонажа или первоначально запланированными ракурсами камеры для каждой сцены простым нажатием кнопки.

Иногда очень интересно встретить в этих коротких рассказах четкую точку зрения. Наблюдение за тем, как Пикколо убивает Радица и Гоку с точки зрения Гоку, одинаково волнующе и увлекательно. Также есть случай, когда один персонаж отвлекает внимание, а другой окружает противника, и интересно наблюдать, как отвлечение происходит на расстоянии.

Иногда использование вида от первого лица может показаться немного вынужденным или излишним, особенно во время случайных разговоров, где это может показаться неуместным, особенно если другой персонаж находится довольно далеко.

Любовное письмо поклонникам Dragon Ball

Некоторые сражения могут иметь своеобразные концовки, которые создают новые сюжетные линии. Например, когда Гоку побеждает Селла до появления Гохана, это приводит к радостному, хотя и краткому выводу. Однако бывают случаи, когда выводы представляют собой самостоятельные истории.

В разделах повествования Dragon Ball: Sparking! Ну, расширенные ситуации «что, если» действительно увлекательны. Они умело манипулируют устоявшимися сюжетными линиями, придавая им интригующий и занимательный характер. В частности, они вдыхают жизнь в творческие альтернативные сценарии, которые фанаты найдут восхитительными.

Если вы выросли, наблюдая за «Жемчугом дракона», вероятно, вы обсуждали с друзьями гипотетические сценарии, например: «Что, если бы Вегета убил Криллина на Земле, а Гоку раньше превратился в Супер Саяна?» На самом деле, возможно, в какой-то момент вы даже сами задумались над такими «а что, если».

В этой игре я погружаюсь в интригующую альтернативную историю, охватывающую восемь напряженных сражений, и она добавляет восхитительный элемент неожиданности, который застал меня врасплох — лишь одно из многочисленных увлекательных отклонений от устоявшегося повествования.

Если поначалу вам показалось необычным, что Гоку Блэк и Фриза ведут свои собственные сюжетные линии, не волнуйтесь, они оба предлагают увлекательные варианты развития событий, которые обогащают их персонажей. В частности, в последних частях серии Super Фриза и Гохан рассказывают одни из самых интригующих альтернативных историй.

В совокупности эти сюжетные режимы, кажется, воплощают суть самых запоминающихся сцен Dragon Ball и стимулируют творчество фанатов. Однако повествования Цзиженя и Гоку Блэка могут быть менее увлекательными из-за того, что они заключены в отдельные дуги. Альтернативные сценарии, которые они представляют, не всегда предлагают существенно свежий взгляд по сравнению друг с другом, часто вращаясь вокруг вопроса: «Что, если они победят Гоку?» несколько разными способами.

Как преданный фанат, я не могу не восхищаться режимом Custom Battle в Dragon Ball: Sparking! Ноль. Эта функция позволяет мне раскрыть свой творческий потенциал и создавать битвы своей мечты! В игру даже включены 37 предварительно загруженных пользовательских боев, которые варьируются от абсурдно смешных до чрезвычайно драматичных.

Например, есть один, где Гинью восстает против Фризы и меняется вместе с ним. В другом Великий Сайяман спасает город от злых Кайдзю, таких как Хирудегарн и Великая Обезьяна Вегета.

Чтобы пойти еще дальше, редактор Custom Battle дает вам возможность самостоятельно разрабатывать различные сценарии. Хотя редактор может потребовать некоторого терпения из-за своей сложности, он способен создавать увлекательные ролики и сражения, как только вы освоитесь. Однако можно было бы извлечь выгоду из улучшенных фильтров для упрощения выбора имени и заранее заданных предложений.

В пылу боя у меня есть возможность задавать условия, при которых действия меняются в зависимости от исхода боя. Это становится весьма захватывающим, поскольку я могу представить противника, который кажется почти непобедимым, но как раз в тот момент, когда дела кажутся мрачными и здоровье моего персонажа ухудшается, другой герой чудесным образом прилетает на помощь!

Хотя я, возможно, не полностью очарован редактором, я глубоко очарован концепцией, которую он предлагает. Для заядлых фанатов возможность создавать и делиться уникальными битвами Dragon Ball обязательно станет долгожданной реальностью. Лично мне не терпится углубиться в его онлайн-библиотеку, когда через несколько дней она заработает на полную мощность.

Привет, любители Dragon Ball! Прежде чем мы разойдемся, позвольте мне настоятельно порекомендовать Энциклопедию всем нам, преданным фанатам. Он не только отслеживает вашу статистику по каждому персонажу, но и самое приятное: пока вы исследуете мир, создается ощущение, будто вы разговариваете по видеосвязи ни с кем иным, как с Чи-Чи, Булмой и Виделем! Вы можете расспросить их о любом персонаже на свете, и поверьте мне, это так же увлекательно, как и звучит. Наслаждайтесь поездкой!

Жемчуг дракона: Искра! Нулевой обзор | Заключительные мысли

Как давний фанат, я уже довольно давно с нетерпением ожидал появления «Dragon Ball: Sparking! Zero». Моя юность была наполнена бесчисленными часами, проведенными за серией Budokai Tenkaichi, и эта игра превосходит все мои ожидания, раздвигая границы того, чего, как я думал, можно достичь в игре Dragon Ball.

Этот сюжетный режим предлагает нечто большее, чем простое повествование; он наполнен скрытыми драгоценностями и тонкими намеками для зрителей, и все это представлено в изысканно оформленной обертке.

Смотрите также

2024-10-07 17:04