Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувства удовлетворения и восхищения FromSoftware, студией, создавшей одни из самых сложных и захватывающих игр, в которые я когда-либо играл. Их недавнее заявление о повышении базовой зарплаты примерно на 12% является не только свидетельством их финансовой стабильности, но и отражением их приверженности своим сотрудникам — тем самым людям, которые воплощают в жизнь наши любимые миры.
FromSoftware, разработчик Elden Ring и Armored Core 6, сообщил, что они повысят базовую зарплату своих сотрудников примерно на 12%, начиная с апреля следующего года. Кроме того, это положительное изменение также включает льготы для недавних выпускников.
Согласно заявлению, опубликованному на их официальном сайте (которое мы переводим, поскольку контент на японском языке), FromSoftware объясняет, что их решение мотивировано желанием создать надежную структуру дохода и приятную рабочую атмосферу для членов своей команды.
Начиная с апреля 2025 года студия планирует увеличить зарплаты сотрудников на 12%. Этот шаг направлен на создание атмосферы, которая позволит каждому члену команды больше концентрироваться на создании контента, а не беспокоиться о своей способности покрыть расходы на жизнь, такие как арендная плата.
FromSoftware увеличивает зарплату начального уровня для выпускников с 260 000 иен в месяц до 300 000 иен в месяц, что делает этот момент подходящим моментом для новичков в Японии, чтобы начать свою карьеру в компании-разработчике Dark Souls.
Учитывая, что FromSoftware работает только в Японии, важно отметить, что это утверждение в первую очередь относится к ее сотрудникам, базирующимся там. Однако тот факт, что они все еще активны, обнадеживает, учитывая трудные времена, которые переживают сейчас многие другие студии.
Другие японские компании, а не только студия Хидэтаки Миядзаки, за последние несколько месяцев повысили заработную плату своим сотрудникам.
Среди других игровых компаний меня особенно впечатлили Konami, Capcom (разработчик Resident Evil) и Atlus (известная своей серией Persona), каждая из которых продемонстрировала замечательную приверженность своим сотрудникам, последовательно увеличивая их базовые зарплаты в течение прошлого. три года, начиная с апреля.
В момент, когда игровой сектор переживает растущую непредсказуемость, когда в этом году многочисленные игровые студии увольняют тысячи сотрудников, FromSoftware делает свое заявление.
Вообще говоря, японские корпорации в отрасли, похоже, имеют более сильное чувство стабильности по сравнению с западными студиями, но даже такие уважаемые компании, как Square Enix, тоже столкнулись с трудностями в этом году.
Что касается предстоящих планов FromSoftware, мы пока не можем с уверенностью предсказать их. Возможно, они все еще наслаждаются триумфальным приемом DLC «Тень Эрдтри» для Elden Ring, но я подозреваю, что они уже погрузились в разработку своего следующего проекта. Следите за обновлениями!
Смотрите также
- Список зелий таверны Ale & Tale — все 14 рецептов
- Топ-10 самых дорогих карт Сумеречной Скорби
- Fallout 76: все локации кротокрысов и как их убить
- Студия «Шесть дней в Фаллудже» хочет показать последствия войны
- Трейлеры Bleach Rebirth of Souls: Ичиго (Банкай) и Улькиорра
- Масахиро Сакураи прекращает работу над своим каналом на YouTube
- Краткое содержание 9-1-1: наземный контроль сержанту Гранту
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Обзор 3-го сезона The Legend of Vox Machina — более темный сезон неожиданных поворотов D&D
- В Steam выходит игра «Злодейка, которую обожает принц соседнего королевства»
2024-10-04 16:02