Обзор приманки Лорна — Зов пустоты

Обзор приманки Лорна — Зов пустоты

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что Lorn’s Lure оставила во мне неизгладимый след. Эта игра не для слабонервных и не для тех, кто ищет обычный игровой опыт. Это как если бы Rubeki Games взяла свод правил и выбросила его в окно, заменив творческим манифестом, который бросает вызов логике и раздвигает границы.


Среди манги, которую я обожаю больше всего, — «Blame!», интригующая серия, написанная талантливым Цутому Нихэем, известным своим исключительным повествованием. В этой манге выделяется миростроительство Нихэя, поскольку в его повествованиях он позволяет изображениям передавать больше, чем просто диалог. Однако что меня действительно поражает, так это его способность изобразить необъятность и масштаб в «Виновности!» и другие его произведения.

Игра под названием «Lorn’s Lure» открыто признает свое влияние, причем «Blame!» является одним из наиболее значительных. Это загадочный платформер от первого лица, который предпочитает демонстрировать свою историю, а не рассказывать ее. Он мастерски передает ошеломляющую необъятность мегаструктур, очень похож на «Blame!». Хотя это может не понравиться всем, те, кто увлекается «Lorn’s Lure», скорее всего, будут глубоко очарованы им, как и их опыт с «Blame!».

Обзор приманки Лорна — Зов пустоты

Lorn’s Lure, точный платформер

Как отважный геймер, у меня есть только ловкость и две надежные альпинистские кирки. Моя миссия ясна: продвигаться вперед, влекомая чем-то – возможно, это просто мое ненасытное любопытство – но все, что находится в этом колоссальном лабиринте, известном как Приманка Лорна, зовет меня. Подниматься и преодолевать невероятные препятствия — это захватывающая игра Lorn’s Lure. Каждый шаг открывает новые тайны, даже если вдалеке маячит массивный объект.

Часто вам придется перемещаться (или карабкаться), используя тонкие стержни и тросы, которые выступают опасно высоко, и вам также придется совершать множество смелых прыжков по пути. По сути, Lorn’s Lure представляет собой платформер, требующий точности, где решающим фактором является изящество. Тем не менее, платформер в этой игре, что удивительно для игры от первого лица, довольно цельный и совсем не сложный в управлении.

Вы двигаетесь в быстром темпе, но не стесняйтесь замедляться, идя по узким выступам, чтобы не упасть. Однако эта игра требует от вас найти и сделать как можно больше маленьких шагов. Интересно, что даже несмотря на то, что обстоятельства могут быть непредсказуемыми, Приманка Лорна часто щедро вознаграждает вас.

Обзор приманки Лорна — Зов пустоты

Неудача — часть процесса в Lorn’s Lure

Конечно, неудачи случаются, но Lorn’s Lure в таких случаях внимателен и вежлив по отношению к игрокам. Контрольно-пропускных пунктов множество, и не просто несколько редких, а гораздо больше — даже на второстепенных платформах. Это означает, что падение на произвол судьбы не является серьезной проблемой, потому что вы можете быстро вернуться к ближайшей контрольной точке, нажав одну кнопку, что делает большинство задач управляемыми.

Действительно, в этой игре под названием «Lorn’s Lure» вы часто будете падать навстречу своей гибели. Если игра замечает, что вы падаете примерно три секунды, она обычно сразу же перезапускает игру — такое падение невозможно пережить. Однако вы можете манипулировать ситуациями, которые кажутся невозможными, воспользовавшись системой выносливости в игре.

Обзор приманки Лорна — Зов пустоты

Прыжок на слегка наклоненную поверхность даст вам время восстановить силы, что позволит вам либо ухватиться за стену кирками, либо прыгнуть на следующий выступ. Выносливость снижается во время лазания и большинства видов деятельности, кроме ходьбы, поэтому очень важно убедиться, что она не исчерпана перед приземлением.

Задача прохождения этих обширных этапов не становится проще, но определенно становится менее сложной с каждым уровнем в Lorn’s Lure. В этой игре умело представлены новые навыки, которые игроки могут использовать со временем, делая игровой процесс более увлекательным и креативным по мере продвижения. Например, струи и рывки в воздухе — это функции, которые открывают мир возможностей для дизайна уровней.

Игроки могут выполнить маневр, называемый «прыжком через стену», который включает в себя отскакивание от стен, чтобы получить дополнительную выносливость и преодолеть большие пропасти, или в конечном итоге улучшить свой прыжок, чтобы перепрыгивать еще более широкие пропасти позже в игре. Должен сказать, я очень ценю Rubeki Games за постоянное добавление новых способностей, поскольку это не только делает игру более удобной, но и вводит новые испытания по мере того, как эти способности вступают в игру.

Обзор приманки Лорна — Зов пустоты

О, места, куда ты пойдешь

Давайте обсудим искусство дизайна уровней от Rubeki Games — они исключительно изобретательны в создании обширных открытых пространств и, казалось бы, невозможных барьеров. В одно мгновение вы можете почувствовать страх от огромных размеров структур, которые вы взбираетесь, а в следующее мгновение вас может одолеть сокрушительное чувство клаустрофобии из-за тесного пространства, давящего на вас.

Ранее я обсуждал навигацию по высоким стенам, вверх или вниз, но не упомянул конкретный уровень. В начале игрового процесса происходят изменения, и игроки погружаются в лабиринтную сеть каменистых проходов, которые кажутся бесконечными. Чтобы продвинуться вперед, вам придется пробираться через узкие отверстия в тускло освещенной обстановке, что делает путешествие непростым.

Обзор приманки Лорна — Зов пустоты

Lorn’s Lure выделяется тем, что создает тревожную игровую среду, что не характерно для многих других игр. Помимо ощущения пребывания на обширных или ограниченных территориях, он предлагает загадочные, пустынные города, затопленные храмы и огромные каньоны, которые бросают вызов рациональному пониманию.

Как геймер, я постоянно поражаюсь яркому, живому окружению, созданному с мастерскими световыми эффектами, атмосферным туманом и изобилием творчества. Часто, взбираясь на высокие сооружения или сложные трубопроводные сети, я с трепетом смотрю вверх, осознавая, как далеко я продвинулся в этом виртуальном путешествии.

Обзор приманки Лорна — Зов пустоты

Приманка Лорна Обзор | Заключительные мысли

Вы могли бы предположить, что в некоторых из этих огромных пространств навигация будет простой. Однако бывали случаи, когда найти дорогу становилось довольно сложно, и, должен признаться, это усугубляло. К счастью, Lorn’s Lure предлагает полезную систему подсказок, которая работает хорошо в большинстве случаев, хотя и не является безошибочной.

Кроме того, я придерживался обдуманного и постепенного стиля в своем платформере, и хотя кульминация Lorn’s Lure была воодушевляющей, она казалась чрезмерно быстрой и требовательной, почти до отказа. Последнее испытание, несомненно, испытывало терпение и, казалось, противоречило размеренному темпу, который я поддерживал на предыдущих уровнях.

Без тени сомнения, «Lorn’s Lure» далека от вашей типичной игры. Он мастерски отходит от обыденности, прекрасно перекликаясь с загадочной и зловещей атмосферой, окружающей колоссальные сооружения и неуловимую сюжетную линию. Я не могу не восхищаться уникальным способом представления «Lorn’s Lure», и те, кто выдержит до конца, несомненно, будут считать ее сияющей жемчужиной в мире инди-игр.

Смотрите также

2024-09-20 16:02