Как давний игрок в Destiny 2, я не могу не чувствовать смесь волнения и любопытства по поводу недавнего объявления Bungie. После многих лет нетерпеливого ожидания ежегодных дополнений, похоже, мы вступаем на неизведанную территорию с переходом на два дополнения среднего размера в год, сопровождаемые четырьмя крупными бесплатными обновлениями.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Bungie раскрыла основные изменения в том, как они распространяют контент для Destiny 2, и команда решила отказаться от своего предыдущего ежегодного графика выпуска в пользу другого подхода.
В статье под названием «Новые рубежи» Bungie отмечает десятый год выпуска серии Destiny, поделившись планами на Destiny 2. Команда упомянула, что они закрыли одну главу недавним расширением под названием The Final Shape, и теперь они хотят исследовать Вместо этого — свежая, своеобразная и захватывающая глава.
По сути, Destiny 2 ежегодно выпускает два пакета расширения среднего размера, сопровождаемые четырьмя значительными бесплатными обновлениями. Хотя расширения являются платными, к бесплатным обновлениям может получить доступ каждый игрок бесплатно.
Как преданный поклонник Destiny 2, я рад сообщить, что предстоящие расширения отходят от традиционной структуры одноразовой кампании, которую мы привыкли ожидать. Вместо этого они отправляются в неизведанные миры ради этой невероятной игры. Возможности интригуют — мы можем увидеть более захватывающие исследования, возможно, даже структуры, похожие на игры Metroidvania, или, возможно, погрузиться в динамичный мир рогаликов или шутеров на выживание. Быть игроком Destiny 2 — захватывающее время!
Более того, вместо Эпизодов Destiny 2 теперь будет получать четыре обновления каждый год. Дополнения дебютируют вместе с крупными обновлениями в начале сезонов, а через три месяца последует второе обновление, в котором будет представлен такой контент, как «Налеты», новые игровые режимы и свежее снаряжение.
Современная модернизация начинается с инициативы под названием «Кодовое имя: Apollo», релиз которой запланирован на следующее лето. Bungie называет это расширение «свободным, повествовательным путешествием, сосредоточенным вокруг персонажей».
По сути, в отличие от прошлых дополнений, где события разворачивались линейно от точки А к точке Б, затем С и, наконец, D, это обеспечивает большую свободу. У вас будет возможность путешествовать по локациям и сталкиваться с элементами повествования на основе вашего собственного выбора, хотя любые невыбранные варианты станут доступны на более позднем этапе.
Эти изменения последовали за значительными сокращениями рабочих мест в Bungie, поскольку генеральный директор Пит Парсонс назвал их частью «нового направления» компании. Также важно отметить, что выпуск последнего крупного расширения, The Final Shape, произошел с задержкой на несколько месяцев, что потенциально могло повлиять на решение Bungie выбрать вместо этого меньшие расширения.
В ближайшие месяцы мы, вероятно, раскроем дополнительные подробности о проектах Bungie, в частности «Кодовое имя: Apollo» и «Destiny 2». Следите за дальнейшими обновлениями по мере их появления.
Смотрите также
- Final Fantasy XIV патч 7.1 Crossroads раскрывает примечания к обновлению
- Сезон Foamstars Soulful Hour уже доступен
- Сделал ли Гордон Рамзи правильный выбор в 7-й серии «Адской кухни»?
- Sonic Wings Reunion анонсирована для ПК, PS5 и Switch
- В Marvel Rivals официально добавлен Лунный Рыцарь
- Обзор HeroQuest First Light — ваши любимые TTRPG Любимый шлюз TTRPG
- Live Event NBA 2K25 раздает бесплатный виртуальный капитал
- Глубокое сожаление в отношении девелоперов о потенциальном влиянии введенных в США торговых тарифов
- Тони Тодд, ветеран ужасов и оригинальный Кэндимен, умер в 69 лет
- Тем временем на Земле…
2024-09-09 19:32