Разработчик We Harvest Shadows признает, что у него «кончились деньги», и просит совета

Разработчик We Harvest Shadows признает, что у него «кончились деньги», и просит совета

Как преданный поклонник разработки инди-игр и поклонник We Harvest Shadows, я глубоко тронут борьбой ее создателя Дэвида Веле. Лично испытав испытания и невзгоды самофинансируемых творческих проектов, я могу сочувствовать его затруднительному положению.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



В более простом и разговорном стиле Дэвид Уилер, известный своей работой над фермерской игрой ужасов Gamescom под названием «Harvesting Shadows», признался, что у него не хватает средств. Он интересуется мнением сообщества относительно своих дальнейших шагов.

В сообщении на странице We Harvest Shadows в Steam Веле говорит, что демо-версия We Harvest Shadows получила высокую оценку, в том числе не кто иной, как Сэм Лейк из Remedy. Несмотря на это, у Веле «кончились деньги», а We Harvest Shadows  все еще «нужно как минимум год работы».

По словам Веле, он категорически не любит издателей из-за, по его мнению, их чрезмерно жадных условий и требований. В результате он подумывает об использовании своих пенсионных сбережений для самостоятельной публикации We Harvest Shadows, что превратило бы игру в более экономичную игру за 15 долларов.

Разработчик We Harvest Shadows признает, что у него «кончились деньги», и просит совета

Если Уилер выберет этот путь, он заявляет, что игра превратится в «расширенный вариант демоверсии, но с дополнительными элементами, транспортным средством, локациями для исследования, повествованием и т. д.». Этот перефраз сохраняет исходный смысл, делая его более естественным и легким для чтения за счет использования синонимов и перефразирования некоторых фраз для ясности и беглости.

Альтернативный подход, как предложил Веле, — найти издателя, который сможет предоставить ресурсы для повышения качества и охвата игры. По его мнению, благодаря этому «We Harvest Shadows» будет восприниматься как игра, стоящая 20 долларов.

В более разговорной и простой для чтения форме можно перефразировать предложение так:

Конечно! Wheele ценит ваш вклад. Он призывает вас поделиться любыми идеями и предложениями, которые могут у вас возникнуть, оставив комментарий к его сообщению в Steam. Будьте уверены, он найдет время, чтобы внимательно прочитать ваш отзыв.

В процессе сочинения создается впечатление, что аудитория Уила не желает, чтобы он использовал свои пенсионные средства. Некоторые предлагают Kickstarter или Patreon, в то время как другие выступают за поиск издателя или, возможно, упрощение процесса.

Если вам интересно, что такое «We Harvest Shadows», разработчик называет ее «аллегорией ужасов от первого лица». В этой игре вы возьмете на себя роль отшельника, будете работать на своей ферме и терпеть изолированные ночи. Вы можете добавить его в свой список желаний в Steam, перейдя по этой ссылке.

Смотрите также

2024-09-04 16:08