Обзор Star Wars Outlaws: забавная игра, но стоит ли она 70 долларов?

Обзор Star Wars Outlaws: забавная игра, но стоит ли она 70 долларов?

Как давний энтузиаст «Звездных войн» и преданный геймер, я должен сказать, что Star Wars Outlaws одновременно очаровала и разочаровала меня. Потрясающие пейзажи игры, динамичные погодные системы и шумные города просто захватывают дух — они перенесли меня прямо в самое сердце вселенной «Звездных войн», как будто я попал на съемочную площадку.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Несмотря на то, что «Звездные войны: Преступники» производятся другой командой, на него возлагаются большие надежды из-за его связи с франшизой «Звездных войн». Учитывая высокие стандарты поклонников «Звездных войн», когда дело касается их видеоигр, а также недавний выпуск «Джедай: Выживший», неизбежно, что Outlaws будут оценивать в сравнении. В этом обзоре мы углубимся в то, является ли Outlaws приятной игрой по «Звездным войнам» и оправдана ли цена в 70 долларов, установленная Ubisoft.

Обзор «Звездных войн: Преступники»: что такое «Звездные войны: Преступники»?

Star Wars Outlaws — захватывающая приключенческая видеоигра от третьего лица, созданная Massive Entertainment в сотрудничестве со студиями Lucasfilm Games и Ubisoft и изданная Ubisoft. Это первое сотрудничество между Massive, Ubisoft и Star Wars Intellectual Property (IP). События игры разворачиваются между фильмами «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».

Официальный запуск игры состоится 30 августа 2024 года. Однако те, кто оформил предварительный заказ, смогут получить ранний доступ начиная с 27 августа 2024 года. Вы можете приобрести и играть в нее на своем ПК через Ubisoft Store или на PlayStation 5 и Xbox Series X, если вы предпочитаете консольные игры.

С моей точки зрения как игрока, я отправляюсь в волнующее путешествие в этой приключенческой игре, где я беру на себя роль Кей Весс, хитрого негодяя, путешествующего по преступному миру Внешнего Кольца. В сопровождении моего верного любимца меркала Никса и разношерстной команды я прыгаю с планеты на планету, выполняя задания синдикатов, чтобы повысить свою репутацию и богатство.

В этой игре несколько отдельных виртуальных миров заменяют различные планеты, по которым игроки могут свободно путешествовать и открывать их. Каждый из этих миров предлагает уникальную среду, общество и плотность населения, что обеспечивает исследователям самые разнообразные приключения. Кроме того, игроки могут пилотировать свой собственный космический корабль, похожий на «Тысячелетний сокол», на орбите этих планет, время от времени участвуя в захватывающих космических сражениях.

В играх такого типа вы часто обнаружите, что открытые миры изобилуют неигровыми персонажами (NPC), которые предлагают дополнительные миссии для привлечения игроков. Кроме того, есть торговцы, у которых вы можете приобрести улучшения оружия и транспортных средств, улучшения космического корабля, снаряжение, ресурсы и припасы. На этих планетах действуют преступные организации, влияние Империи заметно и во многих регионах.

В своем игровом путешествии я часто погружаюсь в миры, полные побочных действий, которые так же интересны, как и сами основные квесты. От попыток удачи в виртуальных гонках на животных и карточных играх с высокими ставками до траты монет на игровых автоматах — эти развлечения могут либо наполнить мои карманы, либо полностью опустошить их. Это захватывающий риск, часть приключения!

В игровом процессе и структуре миссий игра сочетает в себе как стрельбу из укрытий, так и тактику скрытности. Обычно персонаж Кей Весс должен двигаться скрытно и избегать обнаружения, занимаясь сомнительными действиями. Однако, когда ситуация становится критической, она может прибегнуть к своему верному бластерному пистолету для защиты.

Игровой процесс «Звездных войн вне закона»

В этом обзоре мы протестировали Star Wars Outlaws на платформах ПК и PS5, проводя большую часть времени на PS5. Хотя некоторые игроки сообщали об ошибках на PS5 и проблемах с производительностью на ПК, в ходе нашего тестирования мы столкнулись только с графическими проблемами. Имейте в виду, что при покупке игры ваш опыт может отличаться в плане стабильности.

Давайте разберемся с этим: Star Wars Outlaws — забавная игра. Однако у него есть много недостатков. В целом «Звездные войны: Преступники» — это опыт, который может длиться десятки часов. Есть много интересных мест для исследования, множество побочных квестов, в которых можно принять участие, и множество открываемых предметов, которые можно преследовать. Впереди еще больше, как это типично для Ubisoft, в игре есть Season Pass.

С другой стороны, «Звездные войны: Преступники» кажутся чрезмерно расширенными, что приводит к недостатку глубины во многих его событиях. Это особенно заметно, если принять во внимание фундаментальный цикл игрового процесса. Элементы боя и скрытности в Star Wars Outlaws кажутся поверхностными и устаревшими.

Перестрелка в игре плавная и реактивная. Приятно целиться и стрелять по врагам из бластерного пистолета Кея. Кроме того, приятно накопить счетчик адреналина Кей Весс, который позволяет ей использовать движения «Ровно в полдень» для победы в перестрелках. Однако это может быстро стать монотонным. Геймплей становится повторяющимся: прячьтесь за объектами, запускайте гранаты в группы противников, а затем вступайте в перестрелку, чтобы выйти победителем.

В этой игре было принято интригующее решение: когда противники роняют такое оружие, как снайперские или бластерные винтовки, игроки могут его схватить, но не могут оставить себе для личного пользования. Вместо этого Кей автоматически откажется от этого оружия либо когда она переключится на другое занятие (например, запрыгнет на спидер-байк), либо когда в оружии закончатся боеприпасы.

Что касается аспекта скрытности, он кажется менее привлекательным. Хотя план каждой миссии предлагает игрокам несколько путей выбора, основные действия в игре вращаются вокруг скрытности, выполнения скрытных убийств и доступа Никс к областям, в которые она обычно не попадает, для решения головоломок или открытия врат. В комплект входит мини-игра со взломом замков, которая является отличительной и приятной, но мини-игра со взломом кажется типовой и тусклой из-за своего скучного дизайна.

Похоже, разработчикам пришлось пойти на компромисс, чтобы добиться сбалансированного игрового процесса. Они стремились избежать слишком большого предпочтения бою или скрытности, чтобы игроки не сталкивались с трудностями при продвижении в любом из аспектов. К сожалению, это решение привело к относительно поверхностному игровому процессу, несмотря на множество способностей и инструментов, представленных на протяжении всей игры.

Очень жаль, что игра может похвастаться отличной системой развития, но, похоже, она не привлекает достаточно игроков. Развитие игрока происходит в двух аспектах. С одной стороны, игроки могут улучшать свое оружие, собирая материалы, чтобы разблокировать дополнительные функции своего бластера. С другой стороны, они могут покупать одежду у торговцев, что не только добавляет им стиля, но и дает им бонусы и пассивные преимущества.

В игре у игроков есть возможность встретить уникальных неигровых персонажей (NPC), которые выступают для них в роли наставников. После завершения миссии, связанной с этим NPC, игроки получают конкретные списки задач, которые необходимо выполнить. Успешное выполнение этих задач предоставит Кей Весс доступ к новым наборам навыков. Этот метод обеспечивает увлекательный путь развития и хорошо сочетается с повествованием. Учитывая, что Кей Весс изначально является начинающим разбойником, логично, что ей требуются наставники для освоения новых способностей.

Однако, хотя Кей приобретает различные навыки и таланты во время игры, они существенно не меняют ее результат. Вместо этого эти навыки в основном упрощают бой и скрытность, делая их менее сложными. Некоторые способности позволяют Кею получить доступ к дополнительным областям, таким как специальные двери или уникальные сундуки, но такие случаи редки.

Что действительно отличает «Звездные войны: Преступники», так это захватывающее изображение мест, с которыми сталкивается Кей Весс. Эти локации органично вписываются во вселенную «Звездных войн», без каких-либо несоответствий. Точно представлены виды персонажей и архитектура их поселений, а сами миры вызывают восхитительное ощущение открытия. Моими любимыми моментами в игре, несомненно, были путешествия по карте, переход от одного побочного квеста к другому.

Их следует похвалить за то, что они избежали критики, которую получил «Аватар: Границы Пандоры» за то, что он похож на «Far Cry со сеттингом «Звездных войн». В их последней игре все по-другому. Интересно отметить, что устранение необходимости взбираться на высокие башни для доступа к частям карты существенно влияет на общий тон и темп игры, и то, что карта не перегружена бесчисленными значками, определенно является положительным изменением.

Действительно, благодаря спидербайку Кей, путешествие по мирам, в которых она обитает, оказывается захватывающим и приятным. Я редко полагался на варианты мгновенного путешествия, поскольку, несмотря на значительные расстояния между локациями, перемещение по карте становится легким.

Одной из выдающихся особенностей Star Wars Outlaws является яркость и значимость системы фракций. На ваше взаимодействие в игре сильно влияют отношения Кея с пятью фракциями, присутствующими в игре. Торговцы часто присоединяются к этим фракциям, и ваше взаимопонимание с ними может повлиять не только на цену, которую вы платите, но и на предметы, которые они готовы предложить на продажу. В некоторых случаях определенное снаряжение становится недоступным для покупки до тех пор, пока вы не установите достаточно прочные отношения с фракцией.

На миссии может влиять ваш союз с различными фракциями. Если вы поддерживаете с ними позитивные отношения, они могут предоставить вам свободу беспрепятственно выполнять эти задачи. Однако, если вы с ними в плохих отношениях, вам, возможно, придется действовать осторожно или вступить в конфронтацию.

Расположение фракций в игре повлияло на мой процесс принятия решений при выборе последующих квестов. Зная локацию игры, я часто отдавал приоритет выполнению квестов, которые улучшали бы мое положение среди фракций, обеспечивая более плавную интеграцию в их регионе и уменьшая необходимость в скрытности.

Как геймер, я обнаружил, что мои союзы с синдикатами существенно влияют на определенные сюжетные моменты и даже блокируют определенные квесты из-за моих отношений. Эта функция добавляет невероятный уровень возможности повторного прохождения, поскольку я часто размышляю о том, как могли бы отличаться результаты квестов, если бы я вместо этого выбрал другую фракцию.

Как геймер, я наслаждался Star Wars Outlaws короткими, периодическими сессиями. В нем заложено много веселья, но повторение наступает быстро, что делает марафонские игры менее привлекательными. Вместо этого я предпочитаю время от времени пересматривать эту игру, а не играть в нее сразу.

История преступников из «Звездных войн»

Оглядываясь назад, я рад, что не потратил все свое свободное время на «Звездных войн: Преступники» за один присест. Хотя повествовательный ход увлекателен, в целом он довольно безобиден. Это просто еще один случай, когда «Одно ограбление решает все» для нашего морально неоднозначного героя-преступника. Вы окажетесь в серии миссий, которые принимают неожиданные повороты, с множеством ударов в спину, захватывающих сцен побега и формирования команды, которая поможет вам выполнить работу. Затем вы столкнетесь с могущественным противником в роли проигравшего и в конечном итоге выйдете победителем.

Другими словами, это совершенно нормально, если вы не играете в игру без перерыва, поскольку вы всегда можете вернуться обратно, не чувствуя замешательства по поводу того, что происходит, или пропуская важные события, даже если с тех пор прошло значительное количество времени. твой последний сеанс.

Одним из аспектов этой истории, который я нашел особенно примечательным, было последовательное изображение личностей Кея и Никс на протяжении всей игры. Хотя некоторые могут возразить, что это указывает на отсутствие развития персонажа Кея, учитывая предсказуемый характер этой игры, обширное развитие персонажа может и не потребоваться. Связь между Кей и Никс, их общие выходки и яркие моменты их отношений, безусловно, являются одними из самых сильных сторон игры. Кроме того, есть примечательные моменты в отношениях Кея с другими персонажами игры.

Стоит ли еще проходить игру, учитывая ее предсказуемый сюжет? Хотя путешествие может быть в некоторой степени предсказуемым, это не значит, что вывод разочаровывает. Фактически, предсказуемость усиливает эмоциональное воздействие финала. Если бы разработчики преподнесли сюрприз в конце, «Звездные войны: Преступники» могли бы провалиться. Тем не менее, благодаря финалу, который соответствует нашим ожиданиям, игра успешно и эффективно обеспечивает свое разрешение.

Просто не чувствуйте давления и не торопитесь.

Графика «Звездных войн вне закона»

Графика Star Wars Outlaws необычно выделяется. Что в ней поражает, так это не только ее красота, но и то, насколько приятным является исследование игры благодаря визуально привлекательным ландшафтам, окружающей среде и пейзажам, которые оставляют неизгладимое впечатление. В игре реализована реалистичная динамичная погода и смена дня и ночи, что придает всей планете ощущение оживленности. Города шумны и кажутся яркими и живыми.

1. Общий дизайн иллюстраций хорошо сочетается с предысторией истории и соответствует тому, что можно было бы ожидать, учитывая, что Lucasfilm Games участвует в этом производстве. Персонажи разных рас в этой игре выглядят так, как и следовало ожидать, и это соответствует ожиданиям.

Но, по нашему опыту, есть много графических ошибок и глюков, особенно с освещением.

Синхронизация губ и движений лица в игре, похоже, отсутствует. Несмотря на хорошо проработанные модели персонажей, их лица кажутся лишенными жизни и эмоций. Более того, выравнивание губ во время диалога не всегда точное, что заставляет задуматься о причине такого несоответствия.

Общий дизайн этой игры может похвастаться впечатляющими художественными работами, превосходными моделями персонажей и потрясающе оформленными ландшафтами. Однако эти визуально привлекательные сцены могут быть испорчены надоедливыми графическими сбоями, неловкой синхронизацией губ и выражениями лица, которые отвлекают от погружения.

Star Wars Outlaws подошли близко к этому, однако некоторые элементы могут в той или иной степени нарушить ваше погружение, что делает его потенциально проблематичным для некоторых игроков.

Звездные войны объявляют музыку и звуковой дизайн вне закона

Саундтрек Star Wars Outlaws органично дополняет каждый игровой момент и кажется, что его мог создать не кто иной, как Джон Уильямс, известный композитор из вселенной «Звездных войн».

Поистине удивительно, как такие игры могут включать в себя множество элементов игрового процесса, а также обеспечивать подходящую музыку для каждой ситуации.

Во время кат-сцен эмоциональное воздействие усиливается за счет использования музыки — напряженные ситуации становятся еще более нервными, а моменты обмана несут дополнительную силу из-за мелодии, которая трогает ваше сердце.

В разгар напряженных периодов играет успокаивающая и спокойная музыка, которая помогает создать безмятежную атмосферу во время прохождения опасных периодов.

По сути, музыка и звуковое оформление в Star Wars Outlaws исключительно хорошо реализованы компаниями Massive Entertainment и Ubisoft. Они словно прекрасно поняли уникальную звуковую индивидуальность «Звездных войн» — от характерного звука бластеров до характерной речи штурмовиков. Любопытно, что если бы вы заменили любой музыкальный фрагмент из этой игры на другой в другом носителе «Звездных войн», он бы легко вписался, как если бы он был там с самого начала.

Озвучка также на высоте: все актеры озвучивания каждую минуту демонстрируют отличную игру. Это немного запятнано странной синхронизацией губ и неестественной мимикой лица, но если вы отвернетесь или закроете глаза, вы обязательно почувствуете страсть, которую они вложили в свои выступления.

ВЕРДИКТ: Star Wars Outlaws — хорошая игра? Стоит ли это вашего времени и денег?

Хотя мне очень понравилось играть в Star Wars Outlaws, я не мог не заметить ее недостатки. Лично меня эти проблемы не особо беспокоили, но они достаточно существенны, чтобы некоторые геймеры могли посчитать их нарушителями условий сделки. Более того, есть многочисленные сообщения об ошибках (с которыми, к счастью, мы не столкнулись), что затрудняет искреннюю рекомендацию игры всем.

Честно говоря, я бы не советовал сейчас тратить всю сумму на эту игру. Игровая индустрия движется к другой стратегии ценообразования, и хотя Ubisoft не несет единоличной ответственности, им все равно следует помнить о кошельках своих клиентов. За шестьдесят долларов можно было бы ожидать игру с более реалистичной мимикой и меньшим количеством технических сбоев. Можно было бы также надеяться на сложные системы и механики, которые легко интегрируются, но, к сожалению, это не всегда так.

Вместо него вы найдете увлекательный приключенческий боевик, наполненный контентом, хотя его глубина может оставить желать лучшего. К сожалению, несмотря на мою высокую оценку «Звездных войн: Преступники», я считаю, что запрашиваемая цена в 70 долларов может быть немного завышенной.

Оценка: 7/10

Смотрите также

2024-09-01 00:39