Разработчик The Order: 1886 и God of War, готовый к рассвету, закрыт

Разработчик The Order: 1886 и God of War, готовый к рассвету, закрыт

Как давний поклонник Ready at Dawn и их впечатляющего портфолио, я опечален известием об их закрытии. Выросший, играя в такие игры, как Daxter, на своей верной PSP и будучи очарованным стимпанковым миром The Order: 1886, трудно не почувствовать укол ностальгии.


Похоже, что разработчик Ready at Dawn, известный созданием таких игр, как «The Order: 1886» и «God of War», как сообщается, был закрыт своей материнской компанией Meta. Говорят, что вместо этого сотрудников поощряют искать возможности внутри более крупной компании.

Согласно отчету Android Central, внутренняя записка, разосланная сотрудникам, предполагает, что бюджет Meta для подразделения Reality Labs, возглавляемого вице-президентом Oculus Джио Хантом, будет сокращен на 20% к 2026 году. В этой записке также указано, что закрытие Ready в Dawn является частью этой стратегии сокращения расходов.

Позже представитель Oculus сообщил Android Central, что снижение затрат было направлено не в первую очередь на экономию средств, а, скорее, на то, чтобы позволить Oculus иметь более значительное и продолжительное влияние в сфере игр виртуальной реальности.

Разработчик The Order: 1886 и God of War, готовый к рассвету, закрыт

По данным Android Central, компания Meta недавно сообщила, что их VR-гарнитура Quest 3 превосходит ожидания по продажам, как указано в отчете о доходах за второй квартал на прошлой неделе. Учитывая это объявление, эти положительные новости о Quest 3 могут поставить под сомнение сроки недавнего закрытия Ready at Dawn.

Несмотря на то, что в настоящее время многие студии либо закрываются, либо переживают значительные сокращения штата, очень жаль, что наша компания тоже сталкивается с закрытием. Например, в таких студиях, как Bungie, EA и разработчик Singularity 6 Palia, недавно были увольнения, а такие компании, как Piranha Bytes (очевидно), были вынуждены полностью закрыться.

У Ready at Dawn обширная и выдающаяся история, берущая свое начало в 2003 году, когда она была основана группой бывших членов команды Naughty Dog. Следовательно, их дебютная игра, платформер для PSP 2006 года Daxter, идеально вписывается в этот контекст. Со временем они продолжили создавать игры для Sony, выпустив два спин-оффа популярной серии God of War для PSP.

Разработчик The Order: 1886 и God of War, готовый к рассвету, закрыт

Вполне возможно, что самой значительной работой студии до ее приобретения Oculus в 2020 году была выпущенная в 2015 году «The Order: 1886» — стимпанк-игра от третьего лица, разработанная для PlayStation 4.

Поначалу я подошел к этому со смешанными чувствами, но теперь меня снова тянет к этому. Некоторые люди утверждают, что «Приказ: 1886», возможно, не попал в цель при своем дебюте, и если вам интересны эти точки зрения, вы можете углубиться в них здесь.

Смотрите также

2024-08-08 16:32