Что я узнал о преступниках из «Звездных войн» за 4-часовую демонстрацию

Что я узнал о преступниках из «Звездных войн» за 4-часовую демонстрацию

Как давний поклонник «Звездных войн» и глубоко ценящий захватывающие игры с открытым миром, я был очень рад получить в свои руки Star Wars Outlaws во время ее недавнего предварительного просмотра. Проведя бесчисленные часы, исследуя огромные галактики таких игр, как Star Citizen и No Man’s Sky, мне не терпелось увидеть, с чем будет сравниться эта новая часть вселенной «Звездных войн».


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


1. В последнее время многим проектам «Звездных войн» не хватает того качества, которое они должны иметь, из-за чего такие фанаты, как я, с меньшим энтузиазмом относятся к новым выпускам. Однако, проведя около пяти часов за игрой в Star Wars Outlaws, мне невероятно хочется большего, поскольку я не могу не сравнить ее с Андором.

Outlaws делает правильный выбор в отношении дизайна игры про негодяев 

В видеоигре «Звездные войны», посвященной персонажу-джедаю, можно с уверенностью ожидать захватывающего опыта. Будьте готовы владеть одним или даже двумя световыми мечами и использовать впечатляющие силовые способности.

Конечно, не все игры на тему джедаев одинаковы, но у них есть схожие элементы. Я был бы доволен игрой, которая позволяет мне использовать Силу для перемещения объектов и врагов.

1. Каким образом можно разработать увлекательную игру по «Звездным войнам», не демонстрируя на видном месте легендарную фигуру джедая? Кроме того, как этого можно достичь, если даже солдаты-клоны и штурмовики, которые почти одинаково знаковые, также не сильно интегрированы в сюжетную линию?

В обширной вселенной «Звездных войн» появляются мошенники или бесчестные персонажи. Эти люди часто изображаются в различных средствах массовой информации как контрабандисты, грабители и другие сомнительные фигуры.

Что я узнал о преступниках из «Звездных войн» за 4-часовую демонстрацию

Хотя у нас не так уж много возможностей встретиться с ними, кроме представления Хана Соло, этот персонаж умеет ориентироваться в тенях закона. Он эффективно общается, чтобы маневрировать или выходить из затруднительных ситуаций, а его арсенал навыков и самоуверенности пригодятся, когда это необходимо.

1. Во многих отношениях Кей Весс, центральный персонаж Звездных войн: Преступники, очень похож на этот образ. Она известна своим красноречием, умением обращаться с бластером, опытным пилотом и имеет сомнительные моральные стандарты, когда дело доходит до получения того, что она требует или желает от своих коллег, которые действуют в этически неоднозначной сфере.

Как мы можем создать интересный опыт для недобросовестных персонажей в этой игре? Это было моей главной заботой перед тем, как я начал играть. Можем ли мы просто предложить более приятные сцены стрельбы и предоставить разнообразное футуристическое оружие?

Разработчики Massive Entertainment пошли не по этому пути. 

Преступники придерживаются того же подхода, что и Андор.

1. Со временем я углублюсь в боевые аспекты, но что меня по-настоящему захватывает в «Преступниках», так это его способность строить мир, сосредоточенный на персонаже Кее, который взаимодействует не только с криминальными сетями, но и с обычными людьми. в разнообразных условиях, которые мы исследуем.

Один аспект, который мне очень понравился в «Андоре», заключается в том, что он предлагает глубокое погружение в тонкости вселенной «Звездных войн», уделяя особое внимание раскрытию теневой административной системы внутри Империи, позволяя заглянуть в ее репрессивный механизм.

Точно так же сериал под названием «Преступники» предлагает нам заглянуть в криминальную часть Внешнего Кольца и дает представление о его разнообразных обитателях. Что касается визуальных средств «Звездных войн», я считаю, что «Преступники» дадут беспрецедентный взгляд на повседневную жизнь обычных людей во вселенной «Звездных войн».

Вот что меня невероятно взволновало. 

Что я узнал о преступниках из «Звездных войн» за 4-часовую демонстрацию

В отличие от большинства историй «Звездных войн», в которых исследуется величие войны или политики в большом масштабе, часто с акцентом на Империю, «Преступники» предлагают более интересную перспективу. Большинство историй «Звездных войн» имеют тенденцию быть возвышенными и экстравагантными, редко углубляясь в повседневные события во вселенной.

Если чье-то знание о том, откуда вы родом, основано на новостях о ваших политиках или правительстве, это похоже на наше нынешнее понимание вселенной «Звездных войн».

«Андор» вызвал отклик у зрителей не только благодаря превосходному сценарию и постановке. Он позволил заглянуть в жизнь обычных людей, в том числе тех, кто решил справиться с Империей или даже поддержать ее.

Судя по моим наблюдениям на данный момент, Outlaws, возможно, не достигли такого же уровня успеха, как Андор, но они пытаются рассказать историю, сравнимую с этой.

Outlaws чудесным образом связывает это исследование с людьми из вселенной Звездных войн с игровым процессом негодяев. 

В Outlaws главное — информация. 

Важным аспектом того, чтобы быть негодяем, является обладание знаниями и их мудрое применение. В игре Outlaws есть случаи, когда вы можете раскрыть или скрыть только что полученную информацию. Иногда вашей целью может быть переманить на свою сторону или обмануть один из синдикатов, и в этом случае вам следует тактично использовать эту информацию в нужный момент.

В вашем текущем местоположении общение с местными жителями или другими персонажами наверняка даст некоторые базовые знания и даже предложит побочные задания. Однако что делает его интересным, так это то, что иногда можно обнаружить и скрытые кусочки информации.

До некоторых локаций может быть сложнее добраться, поскольку придется обходить такие препятствия, как загадочные дверные механизмы. Тем не менее, неожиданные открытия все же могут произойти — возможно, вы наткнетесь на датапад, содержащий ценную информацию, или случайно подслушаете интригующий разговор.

Важным аспектом этой игры является постоянное внимание к дискуссиям, происходящим поблизости. Иногда это случайные разговоры, которые вы слышите естественным образом, но есть и конкретные диалоги, специально созданные для того, чтобы вы могли их услышать.

Что я узнал о преступниках из «Звездных войн» за 4-часовую демонстрацию

В шумной кантине я услышал, как двое мужчин обсуждают недавнюю работу, которую они недавно завершили, и меня заинтересовала их спрятанная добыча. Стремясь схватить его, я незаметно ускользнул и направился к сокровищу.

Как ярый поклонник, я воодушевлен перспективой нырнуть с головой в мир Outlaws. Возможность погрузиться в тонкости человеческой культуры поистине завораживает. Меня возбуждают такие вопросы, как то, как люди занимаются отдыхом, каковы их основные потребности и как они их удовлетворяют, как они структурируют свои города и общества и многие другие. Мне не терпится погрузиться в среду этих людей!

Как геймер, я очень рад поделиться своим опытом в игровом мире. Мне, Кею, посчастливилось встретиться с новым персонажем по имени Данка, информационным брокером Мон-Каламари. Она почувствовала мою наивность в отношении преступного мира этой галактики. С доброй улыбкой и обнадеживающим тоном она предложила провести меня через некоторые тонкости ее работы. Данка предоставил мне ценную информацию и даже обеспечил мне пару рабочих мест. Ее идеи оказались неоценимыми, когда я исследовал тенистые уголки игровой вселенной.

Сценарий Даньки исключительно хорошо написан, с острыми диалогами, которые меня по-настоящему захватывают. Честно говоря, больше всего меня интригует в этом персонаже ее сходство с Марго из «Американцев». Ее строки блестяще написаны, и ее подача точна. Более того, я с нетерпением жду момента, когда она предаст Кей (или каким-то образом ее воспользуется).

Понятно, что сюжетная линия Outlaws в первую очередь исследует Внешнее Кольцо, регион, печально известный местом пребывания преступников. Следовательно, образ жизни и социальные структуры в этой области, вероятно, значительно отличаются от таковых на более традиционных планетах. Повествование может не углубляться в повседневную жизнь обычных людей на типичных планетах, поскольку они обычно не обитают на таких беззаконных территориях.

Подобно тому, как у джедаев есть своя структура и ранг, мы углубимся в организованную структуру преступного мира. История в основном исследует четыре преступных синдиката: Картель Хаттов, Пайки, Асига и Багровый Рассвет.

Ваша репутация синдиката претерпит множество взлетов и падений 

В самом сердце «Преступников» ваш опыт общения с различными преступными организациями, сосредоточенный вокруг встреч с Кей, во многом определяет ваше положение. Взаимодействия, связанные с задачами, решениями и различными взаимодействиями, могут улучшить или ухудшить ваши отношения с каждым синдикатом.

Преступники демонстрируют, что ваше положение может меняться по ходу игры. На определенных этапах объединение с Пайками может показаться выгодным для более плавного развития. Однако по мере развития обстоятельств они могут оказаться не такими полезными, поэтому при необходимости можно противодействовать им. Интересно, что их полезность может проявиться и на более позднем этапе.

1. Нестабильность положения Кея среди синдикатов служит прекрасной демонстрацией превосходного дизайна игрового процесса в стиле негодяев в Outlaws.

Что я узнал о преступниках из «Звездных войн» за 4-часовую демонстрацию

1. Эгоцентричный персонаж может изо всех сил пытаться оставаться верным только одной группе, поскольку обстоятельства часто требуют союзов с разными фракциями в зависимости от требований ситуации. В любой конкретный момент союз с одной фракцией может оказаться более выгодным.

Помимо этого, я считаю, что это дает представление о динамике функционирования преступного мира, изображенного в «Звездных войнах». Эгоистичный индивидуализм широко распространен и присущ каждому персонажу, которого вы встречаете. Лояльность, в свою очередь, всегда можно купить или обменять.

Для людей или групп вполне нормально испытывать разные эмоции по отношению к Кею на разных этапах, поскольку каждый преследует свои собственные интересы. Иногда вы можете выйти победителем, а иногда вы можете пострадать.

Кроме того, ценность информации невозможно переоценить. Во многих случаях предоставление кому-то важной информации или получение предмета, который он очень жаждет, может помочь наладить отношения.

Прошлое останется в прошлом в мире, в котором говорится: «Что ты для меня сделал в последнее время?»  

Outlaws — это по-настоящему открытый мир 

1. «Быть ​​преступником дает вам значительную автономию, зарабатывая или уменьшая уважение синдиката по мере продвижения. Игра под названием «Преступники» предлагает пять различных миров: Тошара, Акива, Кантоника, Татуин и Киджими. Эти огромные, обширные ландшафты предназначен не только для полетов, но и для пеших исследований».

До сих пор в игре у меня была возможность встретиться только с Тошарой и Киджими, но я был по-настоящему поражен обоими. Среди них Тошара выделялась для меня своей пленительной привлекательностью, особенно потому, что я провел там значительное количество времени, что сделало мой опыт исследования просто потрясающим.

В оживленном мегаполисе Мирогана Тошара погрузилась в интригующий лабиринт впечатлений. Наполненный множеством магазинов, казино для развлечения, извилистыми улочками, общественными закусочными и многим другим, город казался живым разнообразным населением очаровательных инопланетян, занятых своими повседневными делами.

За свою жизнь я побывал во многих ярких городах: от шумных улиц Нью-Йорка до древних переулков Марракеша. Но позвольте мне сказать вам, что этот конкретный центр не может сравниться с величием игры Rockstar или освещенным неоном Ночным городом в Cyberpunk 2077. Однако то, что ему не хватает в размере и масштабе, он с лихвой компенсирует взаимодействием и погружением. . Это место, где я встретил интересных персонажей, узнал интригующие истории и получил ценную информацию об окружающем мире. Так что, хотя это, возможно, и не виртуальный мегаполис прямо из видеоигры, это, безусловно, уникальный и обогащающий опыт, который я не скоро забуду.

Вокруг городской территории Тошара предлагала множество небольших поселений, различных построек, естественных пещер и многих других мест, которые я не мог исследовать из-за ограниченного игрового времени.

Что я узнал о преступниках из «Звездных войн» за 4-часовую демонстрацию

Исследуя конкретный регион, я обнаружил лагерь, наполненный ценностями, и секретное хранилище. Однако, выйдя из пещеры, я обнаружил, что это место занято. Хозяевам мое вторжение не понравилось, что привело к вооруженному противостоянию.

1. Я наблюдал, как кто-то выполнял ловкие паркурные движения, напоминающие видеоигру Uncharted, что в конечном итоге привело меня к небольшому заповеднику дикой природы и скудному ресурсу.

Во время исследования Мироганы я собрал множество интригующих локаций и квестов. На моей карте были отмечены миссии, которые я выполнял, и разговоры, которые я подслушивал. К сожалению, из-за ограниченного времени я не смог выполнить их все.

Большую часть моего времени я тратил на то, чтобы бродить по городам и выполнять части основного квеста, поэтому у меня не было возможности проверить большую часть открытого мира, чтобы увидеть, как много всего происходит. Многие открытые миры содержат много наполнителей или слишком раздуты, но я пока не могу сказать вам, где в этом спектре находится Outlaws , основываясь на моем времени, проведенном в игре. 

Помимо городов и планет, вокруг этих небесных тел существуют также орбиты, ожидающие исследования. Путешествие на планету и обратно проходит гладко, хотя и требует незаметного времени загрузки, в отличие от игры No Man’s Sky, где вы можете свободно летать на любую планету и обратно по своему желанию. Вместо этого вам нужно будет перемещаться по меню с коротким роликом между каждым переходом.

Что я узнал о преступниках из «Звездных войн» за 4-часовую демонстрацию

Как энтузиаст космоса, я не могу не испытывать волнения от перспективы отправиться в путешествие в космос на борту моего верного корабля. Оказавшись на орбите, меня ждет множество захватывающих событий: поиск обломков для сбора ресурсов, наблюдение за стычками между конкурирующими космическими кораблями и пиратами и обнаружение скрытых чудес, которые остаются неисследованными. Каждое новое открытие обещает расширить мой кругозор и подогреть мое ненасытное любопытство.

Отсюда легко включить гипердвигатель и отправиться на другую планету.  

1. «Открытый мир в Outlaws визуально привлекателен и кажется хорошо интегрированным, но именно этот аспект беспокоит меня больше всего. Существует риск, что даже отличные игры могут оказаться перегруженными лишними деталями и просто оказаться слишком огромными».

Как геймер, я уже сталкивался с этой проблемой в таких играх, как Outlaws. Система крафта на первый взгляд кажется сложной, но, возможно, это не лучший подход для всех. К счастью, меня привлекла то, насколько органично он интегрирован с другими элементами игры. Например, создание репутации синдиката или прослушивание разговоров для сбора полезной информации добавляет глубины и поддерживает мою вовлеченность. В целом я уверен, что время, потраченное на создание, окажется полезным и стоящим.

Преступники: бой и скрытность — это хорошо 

Боевые действия в Outlaws можно охарактеризовать как удовлетворительные. Это не самый захватывающий аспект игры. Вместо этого рассчитывайте потратить большую часть своего времени на изучение игрового мира и общение с различными персонажами.

Как геймер, я бы описал перестрелку и напряженные бои Outlaws как напоминающие игровой процесс Uncharted. Я буду лавировать между перестрелками, чтобы укрыться за объектами, выхватывать упавшее оружие у врагов и красться по полю битвы, чтобы перехитрить своих врагов.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, могу с уверенностью сказать, что хорошо разбираюсь в тонкостях различных игровых механик. Я видел все — от простых приключений в жанре «укажи и щелкни» до сложных ролевых игр с огромными мирами и сложной системой улучшений. Поэтому, когда вы упоминаете систему улучшений для бластера и получение Кей доступа к особым способностям, у меня в голове сразу же возникают образы бесчисленных часов, потраченных на повышение уровня персонажей в моих любимых ролевых играх.

Что я узнал о преступниках из «Звездных войн» за 4-часовую демонстрацию

В боях я в первую очередь полагался на скрытность, а не на стрельбу из оружия. Мне как обманщику маловероятно, что подход «сначала стреляй, задавай вопросы» принесет мне пользу, учитывая, что другие могут не захотеть сотрудничать с кем-то, имеющим такую ​​​​репутацию.

Когда дело доходит до скрытных маневров в игре, компаньон Кея Никс будет особенно полезен, а также вам придется решать некоторые головоломки в окружающей среде. Никс обладает способностью отвлекать внимание людей, манипулировать объектами в мире и даже взрывать гранаты, прикрепленные к врагам.

Подобно тому, как перестрелки стали обычным явлением во многих экшн-играх, выпущенных за последние десять лет, стелс-маневры тоже стали вполне стандартными. Если вы играли в такие игры, как «Uncharted», «Horizon» и другие игры этого жанра, вы легко ее узнаете. По сути, он имеет сходство с этими играми.

Другими словами, по моим наблюдениям до этого момента, драки и скрытность в Outlaws — это не то, что выделит игру среди других.

Практический обзор «Звездных войн вне закона» | Последние мысли 

Проведенное время над «Звездными войнами: Преступники» заставило меня жаждать большего, и я искренне с нетерпением ждал финала. Едва ли я чувствовал такой уровень волнения по поводу чего-то нового во вселенной «Звездных войн», и это стало для меня значительным достижением.

В Outlaws выделяются впечатляющее создание мира и интеллектуальное развитие персонажей. Эти аспекты, скорее всего, произведут на нас неизгладимое впечатление, а не какая-либо конкретная особенность игрового процесса.

Как давний поклонник саги «Звездные войны», я могу с уверенностью сказать, что ингредиенты для исключительной игры здесь присутствуют. Постоянные ссылки на Андора в трейлере вселяют во меня оптимизм, учитывая мою личную привязанность к этому персонажу и суровый, реалистичный стиль, который определяет спин-офф «Звездных войн». Надеюсь, это знак того, что в игре что-то произойдет, поскольку захватывающий сюжет и привлекательные персонажи — это важные элементы, которые всегда поддерживали меня в обширной вселенной «Звездных войн».

Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. 

Смотрите также

2024-07-30 19:05