Как опытный игрок в Magic: The Gathering (MTG) с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я видел все – от взлетов и падений различных стратегий до эволюции самой игры. «Безжалостные крысы» — интригующая карта, которая возвращает нас во времена простых колод, основанных на существах. Его способность наращивать силу друг с другом, «Безжалостная Крыса» на поле битвы, добавляет глубины к простой концепции, что делает ее интересным дополнением к любой стратегии черных.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Приближается ожидаемый запуск MTG: Bloomburrow, и фанаты с волнением размышляют о том, какие карты добавятся в новый набор. Как обычно, в издание будет включено сочетание свежих карточек и заметных репринтов. В этой статье мы сосредоточимся на перечислении всех репринтов, пополнивших коллекцию. Итак, давайте углубимся в детали!
Все перепечатки карточек поступят в MTG Bloomburrow
В коллекции Magic: The Gathering MTG Bloomburrow больший акцент сделан на лесных существах. В нем представлены не только новые карты, но и новая игровая механика. В рамках этого конкретного обсуждения давайте рассмотрим карты, переиздаваемые в наборе: [Список перепечатанных карточек]
Элспет, Защитница Солнца
Элспет, Защитница Солнца — легендарный planeswalker стоимостью шесть цен (четыре обычных и две белые).
+1: создайте на поле битвы три существа-жетона Солдата 1/1.
Светящийся выводок
Как страстный игрок в Magic: The Gathering, я в восторге от Светящегося выводка — существа, состоящего из четырех заклинаний, с двумя стандартными и двумя требованиями к белой мане. Это крылатое чудо обладает способностью летать. А теперь самое интересное: всякий раз, когда одно из моих нелетающих существ кусает пыль, оно получает второй шанс! Павший солдат возвращается на поле битвы под контролем своего первоначального владельца и теперь оснащен летающим счетчиком. По сути, Светящийся выводок вдохнул новую жизнь в наших нелетающих друзей, даровав им дар полета!
Джейс, Скульптор разума
Джейс, Скульптор разума — легендарный planeswalker стоимостью четыре стоимости (две обычные и две синие).
Как фанат, я бы описал эти способности Magic: The Gathering следующим образом:
Нарсет, Часть покровов
Нарсет, Партер Завес — легендарный Planeswalker, общая стоимость которого равна трем (одному обычному и двум синим). Каждому противнику запрещено брать более одной карты за свой ход.
Как опытный игрок в Magic: The Gathering с многолетним опытом за плечами, мне приходилось принимать множество сложных решений за столом. Одна из таких ситуаций включает в себя просмотр четырех верхних карт моей библиотеки и предоставление возможности показать и сохранить из них карту, не являющуюся существом и землей, а остальные положить обратно в случайном порядке в низ моей библиотеки. .
Чернильные Глаза, Слуга Они
Легендарное существо с шестью ценами (два цвета: четыре обычных и два черных) по имени Чернильные Глаза, Слуга Они, поставляется с Ниндзюцу и требует для разыгрывания трех обычных и двух черных маны. Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения другому игроку, у вас есть возможность вернуть одну из карт его существа из его кладбища, вместо этого поместив ее под свой контроль на поле битвы. Кроме того, у Ink-Eyes есть мана-способность, которую можно активировать за одну универсальную и одну черную ману, что позволяет ему регенерировать себя.
Лилиана из Темных Царств
Лилиана из Темных Царств — легендарный planeswalker стоимостью четыре стоимости (две обычные и две черные).
+1: найдите в своей библиотеке карту Болота, покажите ее, положите в руку, затем перетасуйте.
-3: Целевое существо получает +X/+X или -X/-X до конца хода, где X — количество Болот под вашим контролем.
-6: вы получаете эмблему с надписью «На болотах, которые вы контролируете, есть функция «Нажмите: добавьте четыре обычных».
Костный мозг
Костногрыз — легендарное существо, игра за которое стоит пять ман (три из которых обычные и две черные). Всем Крысам присущ страх. У этого конкретного существа есть особая способность: когда вы приносите в жертву Крысу, вы можете создать X жетонов Черной Крысы 1/1, где X представляет количество Крыс, которые вы в данный момент контролируете.
Королева Муравьев
Королева Муравьев — это существо стоимостью пять, для призыва которого требуется три обычных и две зеленых маны. Потратив одну единицу родовой маны и одну единицу зеленой маны, эта королева получает возможность создать новый жетон: зеленое существо Насекомое 1/1.
Райские птицы
Райская птица — это простое существо, которое стоит всего одну грин-карту и умеет летать. Повернув его, вы получаете возможность добавить в свой запас дополнительную ману любого цвета.
Болтун, Белка-генерал
Болтун, Белка-генерал — это легендарное существо стоимостью три стоимости (две обычные и одна зеленая) с Лесной походкой. Если под вашим контролем должны быть созданы одна или несколько фишек, вместо них создаются эти фишки плюс такое же количество фишек существа 1/1 Зеленая Белка. Затем у него есть мана-способность, которая стоит одно черное, пожертвуйте X белок: целевое существо получает +X/-X до конца хода.
Позолоченный гусь
Позолоченный гусь — существо за одну стоимость (один зеленый) с умением «Полет». Когда входит Позолоченный гусь, создайте жетон еды. У него есть две поворачиваемые способности. В первом игроки платят один универсальный и один зеленый цвет за нажатие: создайте жетон еды. Затем другая способность заставляет игроков нажать и пожертвовать Еду: добавьте одну ману любого цвета.
Нисса, которая потрясает мир
Когда вы коснетесь Леса для получения маны с помощью Ниссы, Создательницы Земли (легендарного planeswalker-а за пять цен), вы получите взамен дополнительную зеленую ману.
Как геймер, я могу описать это следующим образом:
Белка Моб
Беличья толпа — это существо, вызов которого стоит три ресурса, причем один из них является обычным, а остальные два — зелеными. За каждую дополнительную Белку, присутствующую на поле битвы, сила и выносливость этой Белки увеличиваются на 1.
Ишай, Оджутай, говорящий с драконами
Ишай, Оджутайский Говорящий с Драконами — легендарное существо стоимостью 4 (два обычных, одно белое и одно синее). Это существо обладает способностью летать. Каждый раз, когда ваш оппонент произносит заклинание, добавьте жетон +1/+1 Ишаю, Оджутайскому Говорящему с Драконами. Кроме того, Ишай сотрудничает с другими командирами, имеющими эту особенность «Партнер», что позволяет вам иметь двух командиров во время игры.
Квейн, странствующий вмешивающийся
Квейн Странствующий вмешивающийся — легендарное существо стоимостью 2 (белое и синее). Когда вы нажимаете на нее, оба игрока имеют возможность вытянуть карту. Те, кто вытянул карту, получают дополнительное очко жизни.
Тефери, Путешественник времени
Тефери, Путешественник Времени — это легендарный Planeswalker, общая стоимость которого составляет три жетона — по одному обычного, белого и синего цвета. Его присутствие не позволяет противникам использовать колдовство в любое время, когда они обычно это могут сделать.
Как человек, играющий в Magic: The Gathering много лет и прошедший бесчисленное количество сражений, я могу сказать вам, что первая инструкция действительно меняет правила игры. +1: До вашего следующего хода вы можете произносить заклинания волшебства, как если бы они имели вспышку. Это означает, что во время вашего хода вы получаете дополнительное преимущество, заключающееся в возможности мгновенно реагировать на любые неожиданные угрозы или возможности на поле битвы, не дожидаясь следующей фазы или конечного шага. Это мощная способность, которая требует быстрого мышления и стратегического планирования, превращая каждый ход в захватывающий опыт.
Гибельный Стрикс
Гибельный Стрикс — это артефактное существо, имеющее стоимость двух цветов — синего и черного, и обладающее способностями «Полет» и «Смертельное касание». При выходе на поле битвы это существо дает вам возможность вытянуть новую карту.
Домри, Анарх Боласа
Простой способ перефразировать это: Домри, Анарх Боласа — легендарное существо со стоимостью команды тегов 3 (1 общий, 1 красный и 1 зеленый). Существа под вашим контролем получают бонус +1/+0.
Как геймер, я могу объяснить эти способности карт Magic: The Gathering следующим образом:
Гаррук, Проклятый Охотник
Можно просто перефразировать это: Гаррук, Проклятый Охотник, — легендарный planeswalker, общая стоимость которого составляет шесть маны (четыре обычных маны и по одной черной и зеленой маны).
0: создайте два существа 2/2 черного и зеленого Волка в качестве жетонов с дополнительной способностью, заключающейся в том, что при уничтожении этого существа жетон верности помещается на каждого Гаррука, которым вы владеете.
Монстр Гитрог
Монстр Гитрог — легендарное существо стоимостью пять (три обычных, одно черное и одно зеленое) со Смертельным касанием. В начале вашего хода, если вы не предложите землю в качестве жертвы, Монстр Гитрог будет принесён в жертву. Вам предоставляется возможность добавлять на поле дополнительную землю во время каждого вашего хода. Каждый раз, когда на ваше кладбище попадает одна или несколько карт земель (из любого источника), вы получаете возможность взять карту.
Дереви, Эмпирический тактик
Дереви, Эмпирический Тактик — легендарное существо, имеющее три цвета — зеленый, белый и синий — и способное летать. Когда это существо приземляется на поле битвы или когда существо под вашим контролем наносит повреждения игроку в бою, вы можете повернуть или развернуть любой перманент. Кроме того, у Дереви есть активируемая способность, которая стоит одну обычную ману и одну ману каждого из трех цветов: вы можете использовать эту способность, чтобы вывести Дереви из зоны командования на поле битвы.
Тамиё, полевой исследователь
Тамиё, Planeswalker со способностью за четыре стоимости, — легендарный персонаж в игре, для призыва которого требуется по одному отряду каждого из пяти цветов (зеленый, синий, белый, черный и красный), каждый из которых вносит одну стоимость.
+1: выберите два существа, на которых хотите сосредоточиться. До вашего следующего хода, когда один из них наносит урон во время боя, вы получаете преимущество в виде карты.
Кикар, Ярость Ветра
Кикар, Быстрый и Гневный, — легендарное существо стоимостью четыре (по одной базовой, синей, красной и белой) крылатых способностей. С каждым разыгранным вами заклинанием, не являющимся существом, появляется жетон Духа 1/1, наделенный способностью летать. Пожертвовав одним из этих Духов, вы сможете получить дополнительную ману красного цвета.
Карн, Великий Создатель
Карн Мастер-Мастер, легендарный planeswalker стоимостью четыре, не позволяет противникам активировать способности контролируемых ими артефактов.
+1: на ваш следующий ход один ваш артефакт, не являющийся существом, с целью превращается в артефакт-существо. Его сила и выносливость будут соответствовать количеству символов маны в его стоимости.
Мечи на орала
Как игрок, я бы описал это так: «Мечи на орала» — это мгновенное заклинание, на разыгрывание которого мне нужно всего одна белая мана. Когда я использую его, чтобы нацелиться на существо противника, это существо изгоняется из игры. Но вот в чем особенность: контролирующий это существо получает количество жизней, равное силе существа, которое только что было удалено с поля битвы».
Ledger Shredder
«Крошшер книги» — это существо, покупка которого стоит два жетона, и которое обладает способностью летать. Когда игрок разыгрывает свое второе заклинание во время хода, Крошшер Леджер незаметно вмешивается (вытягивая карту и впоследствии сбрасывая одну). Если сброшенная карта не была Землей, наградите Крошшера жетоном +1/+1.
Крысиная колония
«Крысиная колония» — это существо, покупка которого в игре стоит два доллара, причем один из этих цен является обычным, а другой — черным. За каждое другое существо из «Крысиной колонии», которым вы владеете, оно получит +1 очко атаки и +0 очков здоровья. Вы можете включать в свою колоду любое количество карт с названием «Крысиная колония».
Безжалостные крысы
«Безжалостная Крыса» — существо стоимостью три (один общий и два черных символа). За каждое другое существо на поле с таким же именем «Безжалостная Крыса» оно получает +1/+1 как к силе, так и к выносливости. В колоде может быть любое количество карт с названием «Безжалостные Крысы».
Kindred Charge
Со стоимостью шесть (четыре обычных и два красных) Kindred Charge является волшебством. Выберите конкретный тип существа. Для каждого существа под вашим контролем, принадлежащего этому выбранному типу, сгенерируйте копию токена. Эти жетоны обладают способностями к ускорению. В начале заключительного шага следующего хода удалите их из игры, изгнав их.
Сильван Репетитор
Потратив всего одну зеленую ману, вы можете использовать заклинание «Сильванский наставник». При этом исследуйте свою библиотеку в поисках карты существа, покажите ее всем, затем перемешайте колоду и поместите найденную карту вверху.
Тоски, Хранитель Тайн
Тоски, Хранитель тайн — легендарное существо стоимостью 4 (три обычных и один зеленый), обладающее способностью «Неразрушимость», гарантирующей, что его невозможно уничтожить заклинаниями или способностями. Это существо атакует во время каждого боя, если может. За каждое боевое повреждение, нанесенное существом под вашим контролем игроку, вы вытягиваете карту в качестве награды.
Frogmite
Лягушка — существо стоимостью 4, все из которых являются общими. Он имеет связь с артефактами, а это означает, что заклинание для его вызова стоит на одну базовую ману меньше за каждый артефакт, который в данный момент находится под вашим контролем при произнесении заклинания.
Меч Огня И Льда
«Меч Огня и Льда» — это артефактное снаряжение, использование которого стоит три обычных маны. При прикреплении к существу он дает этому существу бонус +2/+2 как к силе, так и к выносливости, а также защищает его от красного и синего урона. За каждый боевой урон, нанесенный экипированным существом игроку, Меч наносит 2 очка урона любой цели, одновременно награждая вас дополнительной картой. Прикрепление оборудования обходится в две маны.
Уединенный двор
Как геймер, я могу описать Уединенный двор следующим образом: когда я вывожу Уединенный двор на арену, я могу выбрать определенный тип существа. Эта земля имеет две уникальные способности поворота. Первый позволяет мне коснуться его и добавить в мой запас одну бесцветную ману. Затем я могу коснуться ее еще раз и добавить одну ману любого цвета по своему выбору. Однако я должен использовать эту ману исключительно для разыгрывания заклинания существа выбранного типа или активации способности из источника существа, принадлежащего тому же типу.
Вот еще руководства MTG.
Смотрите также
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Обзор «Аманда — искательница приключений 2» — можно читать!
- Руководство по гнозису Witchfire
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
- Хозяин, участники и расписание AT&T Annihilator Cup 2024 года
- Как убить Жнеца IS-0059 в Abiotic Factor
- Как начать драку в NHL 25
- Fallout 76: Локации раджаб
2024-07-29 09:59