Гайд по Arcadion M4 — механика рейда Wicked Thunder Raid в FFXIV

Гайд по Arcadion M4 — механика рейда Wicked Thunder Raid в FFXIV

Как преданный игрок Final Fantasy XIV (FFXIV), потративший бесчисленные часы на исследование огромного мира Эорзеи и освоение его сложных рейдов, я не могу не быть в восторге от последнего дополнения к игре: обычных рейдов Аркадиона. Среди этих новых испытаний мой интерес особенно заинтересовал матч 4 (M4) с участием грозного Wicked Thunder.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Серия Arcadion Normal Raid появилась в Final Fantasy XIV (FFXIV) во время обновления Dawntrail 7.01. В игру были введены четыре рейда, получившие название «матчи AAC в полутяжелом весе». В этом руководстве мы обсудим матч 4 (M4) рейдов Аркадиона в FFXIV с участием Когтя во тьме: Злой гром.

Как разблокировать Аркадион М4

Чтобы получить доступ к обычным рейдам Аркадиона, игроку необходимо сначала успешно завершить более ранний рейд Аркадии с участием Громилы-бомбардировщика в качестве босса.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я встречал множество интригующих квестовых линий в различных играх. Среди них особенно увлекательной выделяется последняя работа Яаны «Неотерическая ведьма». Этот квест не только представляет собой захватывающее повествование, но и открывает захватывающий аркадионский рейд M4 «Злой гром». Мне не терпится углубиться в эту сюжетную линию и раскрыть в игре силу «Злого грома». Ожидание ощутимо!

Руководство по Аркадиону М4

Вот ходы, которые игроки могут ожидать от Wicked Thunder:

Гнев Зевса: магический урон по всему рейду.

Wicked Thunder»: В этой способности Wicked Thunder собирает молнии с одной стороны и после завершения трубопровода наносит раскалывающий урон половине комнаты.

Как опытный боец ​​на арене с многолетним опытом за плечами, я видел все — ожесточенные сражения, неожиданные повороты событий и случайные магические неудачи. Но ничто не подготовило меня к загадочному Шабашу Теней.

Последующие использования Шабаша теней создадут четыре клона вместо двух.

Как геймер, я могу предложить следующее: вместо использования силы крыльев Злого Грома для активации Шабаша Теней, она могла бы вместо этого выполнить заклинание Чарующий полет с обеих сторон арены. В результате формируется эффект сетки.

Wicked Jolt: линейный танковый истребитель AoE, наносящий магический урон.

Как геймер, я бы описал это так: когда Wicked Thunder использует свою способность Stampede Thunder, она бросается на одну сторону поля битвы и вызывает огромную пушку. С яростным ревом она прицеливается и выпускает шквал магических снарядов по обширной территории размером 3×4. Последний взрыв этого натиска уничтожает зону поражения, оставляя после себя одинокий столб разрушения размером 1х4.

Если здоровье Wicked Thunder значительно уменьшится, она прыгнет на край выжившей колонны, а не в центр после своего движения Stamped Thunder. Впоследствии она получает дебафф «Направленное игнорирование», в результате чего ее хитбокс становится всенаправленным.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел и играл в свою долю замысловатых видеоигр. И позвольте мне сказать вам, нет ничего более волнующего, чем Тройной взрыв в Wicked Thunder.

Каждое применение этой атаки увеличивает количество наносимых ею ударов максимум до пяти.

После серии из трех, четырех или пяти громовых ударов злобный Злой Гром может использовать способность под названием Громовой удар. Этот ход обозначается кружками, обозначающими зону действия, окружающую всех игроков.

После быстрого применения серии трех, четырех или пяти мощных заклинаний я, как колдун Злого Грома, могу вызвать зловещую Грозу. Этот шторм разбрасывает маркеры на каждого игрока, предупреждая его о надвигающемся электрическом нападении.

Wicked Bolt: AoE-заряд из пяти ударов, наносящий магический урон.

Чарующий взлет: Зловещий Гром обретает перья и взлетает в угол сцены. Из ее крыльев исходят лучи света, сигнализирующие игрокам о безопасной зоне, прежде чем она наступит, нанося урон посредством многочисленных линейных атак по области действия. Следовательно, сцену будут обозначать отдельные тропы.

Эти линии будут взрываться одна за другой, нанося урон по широкой линии по площади.

Охота на ведьм: многочисленные быстро движущиеся красные круги AoE будут двигаться по спирали внутрь или наружу.

Парящие души:  Накладывайте маркер на одного игрока, нанося физический урон.

Как давний геймер, потративший бесчисленные часы на изучение различных миров MMORPG, я сталкивался со многими грозными видами оружия в своих виртуальных приключениях. Среди них есть одна, которая выделяется особенно грозной: Злая гиперпушка. Этот плохой мальчик не для слабонервных и неопытных геймеров.

Wicked Thunder будет неоднократно использовать Wicked Hypercannon, пока она не умрет или группа не исчезнет.

Вся вышеперечисленная механика будет повторяться до тех пор, пока босс не будет побежден.

Награды Аркадиона М4

За завершение битвы игроки награждаются двадцатью Аллаганскими надгробиями эстетики и одним легким голоблейдом в качестве компенсации. Однако они могут получить только один Легкий голоблейд каждую неделю.

Кроме того, появятся три сундука с сокровищами, предлагающие следующие предметы:

  • Легкая голоброня 2x
  • Легкие холохаусы x2
  • Легкие гологоперчатки
  • Легкие гологоножи
  • Легкая голосерьга x2
  • Отдай все! Оркестрион Ролл
  • Черный котенок-миньон

В дебютной серии Arcadion Raid игроки смогут получать только один сверхтяжелый голографический предмет в неделю. Эти предметы затем можно обменять на части Аркадионской брони 710-го уровня. Получены от Хиви в Девятом решении (X:8.7, Y:13.4).

Это все, что касается нашего руководства по рейду Arcadion M4 Wicked Thunder в FFXIV.

Ознакомьтесь с нашими новостными статьями об играх, чтобы узнать последние игровые новости, выпуски и руководства.

Смотрите также

2024-07-26 07:36