Все о Path of Exile: Поселенцы Калгуура

Все о Path of Exile: Поселенцы Калгуура

Как заядлый игрок Path of Exile с бесчисленным количеством часов за плечами, я очень рад поделиться своими первоначальными реакциями и идеями, основанными на новой информации, представленной в руководстве по дополнению Settlers of Kalguur.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В зловещей и опасной стране Рэкласта разворачивается новая глава. Последнее расширение под названием «Settlers of Kalguur» представлено вам компанией Grinding Gear Games для ролевой видеоигры с открытым доступом Path of Exile. Приготовьтесь осваивать новые территории и создавать процветающие сообщества. Вот что вам нужно знать о последних событиях в Path of Exile: Settlers of Kalguur.

Path of Exile: Поселенцы Калгура – ​​создаем новое наследие

Лига Калгуура, известная своей смелостью и креативностью, собирается произвести революцию в том, как мы играем в Path of Exile, начиная с предстоящего расширения версии 3.25, которое выйдет 26 июля 2024 года.

Как человек, который десятилетиями играет в стратегические игры, я могу с уверенностью сказать, что это дополнение — настоящее удовольствие. Его сложное сочетание игрового процесса в реальном времени, комплексного управления ресурсами и постоянно меняющейся динамики торговли держит меня в напряжении и полностью вовлеченным. Независимо от того, являетесь ли вы опытным ветераном или только начинаете, всегда есть что-то новое, что можно открыть и освоить. Глубина и сложность игры действительно завораживают, предлагая новый вызов, который никогда не устареет.

Приготовьтесь к приключениям открытий, строительства и торговли, помогая калгууранцам создавать новую традицию в мрачном королевстве Рэкласт.

Воссоединение с калгуранцами

В игре «Поселенцы Калгуура» игроки воссоединятся с предыдущими членами Экспедиционной лиги: Даннигом, Рогом, Тудженом и Гвеннен. Этим калгууранским исследователям поручено создать процветающую торговую сеть между их родиной и Рэкластом. Возглавляет эту инициативу Йохан, советник короля, который вербует рабочих, торговцев и изгоев для строительства нового города под названием Кингсмарх.

Рождение Кингсмарха

Ваше приключение начинается в Дозоре Львиного Глаза, где Йохан делится своим амбициозным планом развития Кингсмарха. Возникнув из простых корней – одинокой таверны в открытом поле – конечная цель состоит в том, чтобы превратить это небольшое сообщество в процветающий коммерческий центр. Будучи изгоем, ваш вклад имеет важное значение для обеспечения необходимых ресурсов и рабочей силы для реализации этой мечты.

Сбор ресурсов и строительство

Создание города — сложный процесс, включающий приобретение множества жизненно важных ресурсов. Во время вашего путешествия вы встретите множество минералов, необходимых для строительства. Некоторые из них включают малиновое железо, орихалк, окаменелый янтарь, висмут и веризий. Каждый минерал представляет собой уникальные испытания, которые могут потребовать преодоления грозных противников, чтобы безопасно их добыть.

Управление персоналом

В игре «Поселенцы Калгура» решающее значение имеет успешное управление ресурсами. Жители Калгуура накопили большую рабочую силу, и ваша ответственность — разумно нанимать этих рабочих и контролировать их. Используя внутриигровое золото, которое теперь можно найти по всему Рэкласту, вы можете привлечь шахтеров и других экспертов для поддержки ваших строительных проектов. Каждый работник обладает разными способностями и расходами на заработную плату, что позволяет вам настраивать свою рабочую силу для достижения оптимальной производительности.

Строительство и модернизация

В Kingsmarch, собирая больше ресурсов и нанимая дополнительных рабочих, вы получаете возможность улучшать различные здания. Начните с таверны, которая находится в центре города, чтобы расширить возможности набора персонала и приветствовать важных NPC. Впоследствии обновите горнодобывающую станцию, чтобы максимизировать производительность майнеров. Позже добавьте плавильную печь для переработки руд, разочаровывающую машину для разборки магических артефактов и, в конечном итоге, создайте фермы для поддержки вашего расширяющегося сообщества.

Торговля и доставка

Как страстный игрок в Settlers of Kalguur, я не могу переоценить значение торговли в этой увлекательной игре. Налаживая торговые отношения между портами Калгууран и Каруи, я могу обмениваться ресурсами, которые питают мою растущую экономику. Каждый порт предлагает уникальные стимулы, что делает каждую транзакцию захватывающей возможностью. Однако управление рисками, связанными с судоходством, является важнейшим аспектом этой динамичной торговой среды. Опасности подстерегают как на суше, так и на море, и очень важно снизить эти риски, наняв специализированных работников, которые смогут обеспечить безопасный проход моего ценного груза.

Механика реального времени

В Path of Exile поселенцы Калгура впервые воплощают в жизнь механику реального времени. Такие виды деятельности, как добыча полезных ископаемых, строительство и торговля, продолжаются и в ваше отсутствие, что дает вам постоянные усилия и стимулы. Это революционное дополнение делает игру увлекательной и захватывающей.

Финал и Калгууранская технология

На заключительном этапе становятся актуальными технологические преимущества кальгуранцев. Вы встретите Ислу, узнаваемого персонажа из Лиги ограблений, который поможет вам создавать улучшенные Машины картоходца. С помощью этих устройств вы можете выстраивать карты для завершения и использовать бегунов Атласа для их прохождения, стабильно получая награды. Кроме того, услуги Runesmithing позволяют вам выгравировать мощные руны на вашем оружии, расширяя возможности персонализации.

Встреча с боссами эндшпиля

Как преданный фанат, я воодушевлен расширяющимся миром Kingsmarch и новыми испытаниями, которые он приносит. В финале три грозных босса проверят мои стратегические навыки. В каждом из них представлена ​​своя механика и заманчивые награды. Сасан, хитрый лорд бандитов, является одним из таких противников. Он умеет похищать моих ценных работников, оставляя меня в безвыходном положении. Рискую ли я отправить спасательную группу, потенциально потеряв ресурсы или жизни? Или мне придется заплатить выкуп золотом, чтобы обеспечить их безопасное возвращение? Выбор за мной, но каждое решение имеет свои последствия.

Улучшение качества жизни

Settlers of Kalguur также вводит важные особенности качества жизни.

Как давний поклонник ролевых игр, я в восторге от последнего обновления Path of Exile 2. Золото, основная валюта в игре, теперь имеет новую функцию, которая мне глубоко резонирует. Раньше сохранение пассивных баллов было трудоемким и дорогостоящим процессом. Но теперь я могу использовать для этой цели свое с трудом заработанное золото, делая настройку персонажа более гибкой и эффективной.

Кроме того, вот краткое изложение других характеристик качества жизни:

  • Вам больше не нужно взаимодействовать с путевыми точками, чтобы разблокировать их. Вы можете просто пройти мимо, и они активируются автоматически.
  • Используя клавиатуру и мышь, вы сможете подбирать предметы издалека.
  • Мы добавляем статическую шкалу жизни некоторым боссам. Пока они есть не у всех боссов, но со временем мы добавим больше.
  • Теперь вы можете увидеть, какие гадальные карты выпадают на каждой карте, наведя на них курсор в Атласе.
  • Когда вы умрете, вы теперь можете воскреснуть без необходимости повторно активировать все ваши эффекты резервирования, такие как ауры и вестники.
  • Вы можете начать встречи Жатвы всего одним действием.
  • Уровень качества, обеспечиваемый валютными предметами, такими как точильные камни, теперь зависит от уровня предмета, а не от редкости предмета. Эти валюты теперь повышают качество 20% к предметам очень низкого уровня, причем эта сумма уменьшается по мере повышения уровня предмета.

Улучшения кампании в «Поселенцах Калгура»

Как восторженный фанат, мне не терпится поделиться своими впечатлениями о последнем дополнении к игре «The Settlers of Kalguur» — дополнении, появившемся в обновлении 3.24. Эта новая глава привносит новую волну интриг и тайн в Кампанию, которая меня зацепила. Хотя здесь раскрыты не все детали, я призываю других искателей приключений внимательно следить за новыми и незнакомыми элементами по мере продвижения по пути. Вот лишь несколько намеков на то, что нас ждет:

Новые скрытые локации и испытания:

  • Подземный бункер на нефтеперерабатывающем заводе: этот таинственный бункер, охраняемый мощными роботами, хранит тайны, которые ждут своего раскрытия. Что таится в его глубинах?
  • Таинственная дверь: открытие этой двери может привести к несметным богатствам. Как вы найдете ключ?
  • Точки доступа к подземной канализации. Обнаруженные точки доступа к подземной канализации представляют собой смелую задачу. Сможете ли вы отправиться в глубины, чтобы узнать, что скрывается внизу?
  • Зараженные наросты: В садах и канализационных коллекторах Сарна появились новые заражённые наросты, добавляющие ещё один уровень тайны и опасности.
  • Хранилище богатств: в Реликварии вас ждет хранилище, наполненное сокровищами. Станете ли вы тем, кто потребует его награду?

Улучшения и изменения баланса персонажей

Кроме того, этот рост приводит к многочисленным изменениям и улучшениям в балансировке персонажей. Подробные изменения классов персонажей и многое другое можно найти в другом месте.

Ребалансировка гладиатора

Персонаж-гладиатор претерпел значительные улучшения: больше внимания было уделено его функциям нанесения ран и блокировки. Некоторые заметные изменения:

  1. Новые пассивные навыки:
    • Война на истощение: новый навык, идеально подходящий для длительных сражений с боссами.
    • Бонусы за двойное владение оружием: владение разными типами оружия дает различные бонусы. Например, кинжал увеличивает вероятность критического удара, а булава увеличивает область действия.
  2. Навыки ответного удара:
    • Потрошение: требует щита и наносит значительный урон.
    • Swordstorm: предназначен для владения двумя оружиями и идеально подходит для битв с боссами.
    • Божественное возмездие: активируется при блокировании и вызывает молнии в форме буквы X, наносящие огромный урон.

Как фанат гладиаторов, я в восторге от этих модификаций! Они дают мне больше возможностей и гибкости во время боя, позволяя мне настраивать свою сборку в соответствии с различными ситуациями.

Представляем Смотрителя

Страж вместо того, чтобы быть Рейдером, вводит новые методы нанесения урона стихиями и усиления защиты. Черпая мотивацию из более ранней версии лиги Affliction, этот персонаж подчеркивает:

  1. Стихийные атаки:
    • Усовершенствования шока, заморозки и ожога: эти эффекты стихий более мощные и предлагают разнообразную игровую механику.
    • Навык стихийного урона: позволяет периодически наносить сильный стихийный урон.
  2. Дубовая кожа: защитный навык, который смягчает физический урон и увеличивает уклонение после получения ударов, что делает его отличным выбором для выживания.
  3. Настойки:
    • Альтернатива флаконам: настойки, пока активны, дают мощные положительные эффекты и привносят стратегический уровень в бой.
    • Призматическая настойка: увеличивает урон от стихий, но добавляет дебафф, вытягивающий ману, под названием «Манагор».
    • Настойки ядовитой ягоды и шиповника: подходят для яда и критического удара соответственно.

Класс Стражей в Path of Exile выделяется своими отличительными и адаптируемыми чертами, открывающими новые перспективы взаимодействия со сложной боевой механикой игры.

Переработка базовой механики

Новое обновление вносит существенные изменения в фундаментальную игровую механику, упрощая доступ к сильным способностям и обеспечивая более равномерное игровое окружение.

Навыки ближнего боя

  1. Удаление камней навыков тотема ближнего боя: поощряет прямое взаимодействие и вознаграждает игроков за личный бой.
  2. Усиление урона: большинство навыков ближнего боя теперь наносят примерно на 75% больше урона на 20-м уровне. Например, урон от атаки Heavy Strike увеличился с 313% до 552%, а Sweep — с 281% до 664%.
  3. Варианты защиты: введение новых базовых типов с более высокими защитными значениями в эндгейм-контенте. Кроме того, были усилены модификаторы жизни снаряжения: нательные доспехи обеспечивают до 189 дополнительных максимальных жизней.

Плата за качество и долговечность

  1. Изменения качества: теперь применяется мультипликативно, предлагая увеличение физического урона на 20 % для оружия и увеличение локальной защиты на 20 % для доспехов.
  2. Заряды выносливости: больше не дают сопротивления стихиям, но обеспечивают дополнительное снижение урона от стихий, что делает их более синергичными с сопротивлениями.

Изменения в древе пассивных умений и камнях умений

  1. Пересмотренные пассивные способности блокировки и похищения жизни: упрощен доступ к пределу блока и улучшены пассивные способности похищения жизни.
  2. Переработка плоти и камня: теперь обеспечивает снижение урона в стойке песка и увеличение физического урона в стойке крови, отдавая предпочтение игре в ближнем или ближнем бою.
  3. Усовершенствования защиты и ярости. Предметы защиты восстанавливаются быстрее, а ярость теперь наносит мультипликативный урон от атак, что дает больше возможностей вложить средства в эту механику.

Изменения в нападении и полезности

  1. Управление маной. Новые кластеры в дереве пассивных способностей упрощают управление маной для злоумышленников.
  2. Усиление оружия: более высокие шансы критического удара для жезлов, кинжалов, скипетров, когтей и посохов, а также повышенная скорость атаки жезлов.
  3. Усиления «Прокола» и «Боевого клича»: улучшены пассивные способности «Прокола» и более значимые универсальные усиления боевого клича.
  4. Переработка баннеров и ярости: баннеры теперь требуют размещения для активации, но обладают мощными эффектами. Механика ярости более доступна и мощна в базовой комплектации.

Улучшения и изменения финального контента в обновлении 3.25

Давайте перейдем к нашему обширному прохождению Path of Exile: Settlers of Kalguur. Сегодня мы обсудим улучшения и изменения в финальном контенте, которые были представлены в версии 3.25.

Скарабеи и слот для картоходца

Скарабеи получили новые функции для большего разнообразия и тактической сложности. Более тонкие моменты можно найти в примечаниях к обновлению, а вот краткий обзор некоторых интересных улучшений:

  • Легендарный скарабей-титан
  • Гадательный скарабей воровства
  • Картографический скарабей эскалации

Теперь доступен дополнительный слот для картоходца, который вы разблокируете после первого завершения 10-сторонних встреч с знатоками. С этим новым слотом, а также с тем, который вы получаете за прохождение начальной карты уровня 17, теперь всего есть шесть слотов. Это расширение позволяет создавать более сложные настройки Scarab, увеличивая как сложность, так и награды.

Новые особые встречи: Безымянный провидец

Интересным нововведением в этом обновлении является появление уникальных встреч в финале. Одной из таких встреч является загадочный Безымянный Провидец, который появляется на картах уровня 16 и 17. Этот неигровой персонаж дарит игрокам множество эксклюзивных предметов, давая им возможность выбрать один бесплатно. На картах уровня 16 Провидец представляет новую функцию под названием «Просмотр карты». Благодаря этой способности игроки могут обменивать выпавшие гадальные карты между картами своего Атласа. Тем не менее, ни одну карту нельзя менять более одного раза за раз, а предыдущие изменения можно отменить с помощью сферы чистки.

Обновления лиги и новый контент

Несколько лиг получили значительные обновления для улучшения игрового процесса и наград:

  1. Лига Скверны:
    • Изменения пассивных навыков Атласа: улучшены пассивные умения для лучших наград.
    • Амулеты с двойным помазанием: теперь можно найти на разрушенных Скверной картах.
    • Новое масло: выпадает исключительно с заражённых и разрушенных заразой карт и используется для помазания тайных знатных людей на амулетах.
  2. Ритуальная лига:
    • Новые и переработанные базовые типы: новые предметы.
    • Новые уникальные предметы: эксклюзивные предметы, выпадающие в ходе ритуалов.
    • Призрачные трупы: новые возможности воскрешения в виде призраков.
    • Фрагмент «Короля в туманах»: открывает доступ к битве с боссом из Лиги Колдовства, из которого выпадают знакомые уникальные предметы и модульный самоцвет из лиги Некрополь.
  3. Лига скорби:
    • Встреча в диком лесу: теперь встречается на картах уровня 16 и 17. Это таинственный лес, наполненный волшебными огоньками, которые усиливают монстров, увеличивают опасность и награды.
  4. Лига Стражей:
    • Случайные стражи: находятся в начале карты, следуют за игроками и усиливают ближайших монстров, увеличивая сложность и награды.
  5. Лига Каландра:
    • Отражающий туман: предлагает ювелирное изделие с улучшенными или инвертированными значениями модификаторов или предмет «Отражающий туман», позволяющий применить эффект к существующим украшениям в выбранное время.

Обновления Симулякра и Зверя

  • Симулякр: удалены первые пятнадцать волн, что сделало встречи более интересными и изменило баланс наград, чтобы повысить шансы найти уникальные драгоценности.
  • Животные: в основной пул добавлены звери из «Воспоминаний Эйнара о зверях-урожае», включая Черную Морриган.

Новые типы долот и изменения карты

  • Типы долот: введены новые долота, которые увеличивают бонусы карты, такие как количество предметов, редкость, размер упаковки и вероятность получения валютных предметов, гадальных карт и скарабеев. Частота использования качественных приложений зависит от уровня карты, причем более высокое качество соответствует картам более низкого уровня.
  • Карты 17 уровня: теперь они более универсальны благодаря дополнительным типам валюты для переброса, включая долота и сферы ваал. Сложность этих карт была скорректирована, чтобы лучше соответствовать прогрессу, с уменьшенным количеством жизни и урона монстров.

Коробки-головоломки Валдо

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел все это — от удручающе низкого шанса выпадения до мощных систем добычи, которые обесценивают чувство достижения. Тем не менее, я рад сообщить, что недавнее обновление Valdo’s Puzzle Boxes обеспечивает отличный баланс.

Очень необходимые улучшения консоли

Помимо улучшения фундаментальной механики Path of Exile, разработчики Settlers of Kalguur внесли значительные обновления специально для пользователей консолей.

Как заядлый геймер консолей последнего поколения, я рад сообщить, что команда Path of Exile потратила бесчисленное количество часов на оптимизацию нашего игрового процесса для консолей PS5 и Xbox Series. Благодаря их непоколебимой приверженности такие игроки, как я, теперь могут насладиться множеством обновлений, специально разработанных для использования возможностей современного оборудования. Вот краткий обзор того, что эти улучшения означают для нас:

Повышенная производительность и визуальное качество

Уменьшение времени загрузки и всплывающего окна:

  • Время загрузки. Благодаря улучшенному оборудованию время загрузки значительно сократилось. Теперь игроки могут быстрее приступить к действию без длительного ожидания между сценами.
  • Уменьшенное количество всплывающих окон: решена проблема с всплывающими окнами с текстурами, что обеспечивает более плавное визуальное восприятие. Сцены теперь загружаются более плавно, с меньшим количеством перерывов в рендеринге текстур.

Управление текстурами:

  • Постоянные текстуры. В густонаселенных сценах текстуры больше не начнут выгружаться. Это гарантирует, что качество изображения останется высоким даже во время самых напряженных сражений.

Улучшенная визуальная точность:

  • Текстуры высокого разрешения: Path of Exile теперь использует текстуры самого высокого разрешения, что делает каждую деталь игрового мира более четкой и четкой.
  • Эффекты воды. Эффекты воды были улучшены, чтобы обеспечить более реалистичное и потрясающее визуальное представление внутриигровых водоемов.

Расширенное масштабирование и сглаживание:

  • Новый алгоритм масштабирования. Новый алгоритм масштабирования повышает четкость динамического разрешения, гарантируя, что игра будет выглядеть великолепно, даже если разрешение меняется во время игры.
  • Проход сглаживания: был реализован дополнительный проход сглаживания, уменьшающий неровные края и обеспечивающий более плавное визуальное восприятие.

Поддержка переменной частоты обновления (VRR):

  • Поддержка VRR. Игроки с VRR-совместимыми телевизорами и мониторами могут наслаждаться более плавным игровым процессом с меньшими разрывами и зависаниями экрана. Эта функция доступна на PS5 и всех современных консолях Xbox.

Настраиваемые визуальные настройки

Теперь игроки могут настроить параметры графики в соответствии со своими индивидуальными предпочтениями. Параметры игры позволяют вам выбрать, какой аспект сделать приоритетным:

  • Разрешение. Отдайте предпочтение максимально возможному разрешению для четкого и четкого изображения.
  • Качество изображения. Улучшите общее качество изображения, включая детализацию текстур и визуальные эффекты.
  • Целевая частота кадров. Стремитесь к максимально плавному игровому процессу, уделяя особое внимание достижению более высокой частоты кадров.

Path of Exile: Поселенцы Калгура появятся 26 июля

Изучив все детали в нашем обширном руководстве по Path of Exile: Settlers of Kalguur, пришло время познакомиться с расширением своими глазами и открыть для себя его скрытые жемчужины!

Смотрите также

2024-07-23 00:47