Nintendo работает над расширением команд, чтобы сократить время разработки, где это возможно

Nintendo работает над расширением команд, чтобы сократить время разработки, где это возможно

Как опытный геймер, глубоко ценящий искусство разработки видеоигр, я не могу не почувствовать смесь волнения и разочарования, услышав последние заявления Nintendo относительно сроков разработки и более коротких игр.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Во время ежегодного собрания акционеров Nintendo я был заинтригован, когда возник вопрос о времени разработки. В ответ Nintendo раскрыла свою стратегию привлечения дополнительных членов команды для решения растущей сложности производства игр. Тем не менее, Такахаши признал, что существует предел тому, насколько они могут сократить время разработки по мере развития технологий и их усложнения.

Между некоторыми наиболее известными играми Nintendo, такими как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, были значительные временные промежутки. Тем не менее, Nintendo впечатляюще заполнила эти интервалы меньшими, но увлекательными играми. Примеры включают The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Cadence of Hyrule и The Legend of Zelda: Skyward Sword HD.

Проще говоря, все серии игр, включая Super Mario, не получали новых 2D-версий на Nintendo Switch до 2023 года с выходом «Super Mario Bros. Wonder». Тем не менее, в то же время существовало множество других игр про Марио, которые могли заинтересовать игроков. Во время собрания акционеров Такаши Тэдзука выразил намерение разрабатывать игры, которые доставят удовольствие за более короткое время игры. Более того, как сообщается, Nintendo фокусируется как на краткосрочных проектах, так и на долгосрочных играх, призванных укрепить связь фанатов с их любимыми брендами.

На том же собрании Nintendo выразила свое мнение по поводу саундтреков к играм. На вопрос о доступности саундтреков к играм на потоковых платформах и их общей перспективе в Nintendo ответили, подчеркнув важность «музыки в расширении нашей интеллектуальной собственности».

Смотрите также

2024-06-27 20:59