Как консольный геймер, который наблюдает за киберспортом и компьютерными играми со стороны, я очень рад, что Riot Games наконец-то представила VALORANT на консолях. Головокружительный темп игры, механика, основанная на героях, и тактические возможности — это все, что мне полюбилось в играх FPS.
Учитывая резкий рост финансового благосостояния и перспектив трудоустройства на киберспортивной сцене, неудивительно, что консольные геймеры оказываются в стороне. Клавиатуры часто предпочитаются в таких играх, как «Rainbow Six: Siege» или «Call of Duty», что приводит к презрению со стороны сообщества консольных игр по поводу их использования. Однако Riot Games обратила на это внимание и предоставила альтернативу, выпустив бета-версии «VALORANT» для Xbox и PlayStation.
Riot Games, создатели «Лиги легенд», представили свой популярный шутер от первого лица (FPS), получивший огромную популярность в 2020 году на фоне карантина из-за COVID-19, напоминающий «Counter Strike». Во время Summer Games Fest было объявлено, что эта игра для ПК выйдет на консоли в 2021 году. После этого объявления начался месячный этап бета-тестирования. В настоящее время для подбора игроков доступны некоторые из самых популярных карт игры. Riot Games ясно дали понять, чего геймеры могут ожидать от консольной версии.
Как заядлый геймер, проведший бесчисленное количество часов за версией Counter-Strike: Global Offensive для Xbox 360, я могу сочувствовать консольным игрокам, которые могут быть озадачены концепцией VALORANT на консолях. Несмотря на то, что геймеры на ПК получили немало удовольствия от кастомизации, важно понимать, что игровой процесс на консолях может существенно отличаться. Riot Games, похоже, осознает необходимость получения уникального удовольствия от игр на консолях и прилагает усилия, чтобы обеспечить именно это с помощью VALORANT на консолях.
VALORANT делает все возможное, чтобы предоставить пользователям контроллера различные функции, такие как запрет на использование клавиатуры и мыши в вестибюлях консоли и предложение бесшумной привязки клавиш при ходьбе. Несмотря на то, что сохраняется значительная разница в потенциале навыков между консольными и компьютерными играми, это не является основным приоритетом — целью является сосуществование. Я ценю усилия, приложенные для того, чтобы обе группы могли вместе наслаждаться игрой.
Быстрый темп VALORANT — еще одно преимущество: в режиме «Swiftplay» каждый матч длится менее 20 минут, даже когда раунды достигают максимальной продолжительности. Хотя полноценный соревновательный режим с рейтингом ELO не был добавлен в бета-версию, режим «Без рейтинга» дает представление о расширенном 24-раундовом игровом стиле с более продолжительными матчами и повышенной стратегической глубиной.
Несмотря на отсутствие этих элементов при игре в одиночку, я сталкивался с ними не часто. Изначально у меня не было команды, с которой можно было бы объединить усилия в VALORANT, а заведомо неприятное сообщество не мотивировало меня искать новых компаньонов, даже если они были новичками. Я провел некоторое время, играя в одиночку, и обнаружил, насколько пустым и тихим временами может казаться игровой процесс.
В PUBG, когда действие замедляется и становится тихим, важно заполнить тишину общением между товарищами по команде. Это включает в себя призывы, стратегическое планирование и даже беззаботное подшучивание. Однако, напротив, при игре в VALORANT в одиночку игра кажется менее коммуникативной по сравнению с такими играми, как Counter Strike или Siege. Отсутствие регулярного взаимодействия может привести к тому, что игра будет казаться изолированной и лишенной глубины.
Игра становится захватывающей, если к вам в игре присоединится хотя бы еще один друг. Атмосфера превращается во что-то живое и напряженное, когда мы вместе принимаем важные решения. Когда кто-то из нас набирает очко или допускает ошибку, это встречает не молчание или одобрительные кивки, а аплодисменты и восхищение нашей команды. Приятно быть частью такой команды.
Проще говоря, VALORANT оставил значительный след в мире шутеров от первого лица. Его уникальные преимущества включают в себя механику, основанную на героях, и стратегические возможности, которые постоянно проявляются. Синергия между героями очевидна, хотя некоторые могут показаться слишком похожими из-за использования дымовых гранат разных цветов. Баланс оружия также заслуживает похвалы.
Элементы управления первоклассны для игр на ПК. Благодаря сочетанию клавиш ходьбы, которое не издает звуков и не требует залипания джойстиков контроллера, каждый игрок может эффективно использовать фундаментальную тактику распознавания звука в этом тактическом жанре шутеров от первого лица. Персонализированные настройки чувствительности и другие параметры позволяют настраивать индивидуальные предпочтения, а механика движения в игре предлагает новый и инклюзивный опыт для всех игроков.
В консольной версии VALORANT в настоящее время основной проблемой является пользовательский интерфейс (UI), который может работать довольно медленно и прерывать работу. В начале каждого раунда появляется отчет о бое, в котором отображается урон, нанесенный и полученный в предыдущем раунде, занимающий значительную часть экрана. Сама по себе эта функция не представляет особых проблем, но она усложняет для меня стратегическое размещение гаджетов, когда есть большой непрозрачный блок, закрывающий правую часть экрана.
Несмотря на то, что оптимизация VALORANT на консолях еще не достигла того уровня, чтобы заметно повлиять на нее, это достижение удовлетворяет уникальную аудиторию каждой платформы. Версии могут иметь одно и то же название, но их различия поразительны и значительны. Когда Counter Strike: Global Offensive дебютировала на Xbox 360, появилась надежда, что обе версии смогут развиваться бок о бок.
Благородное дело, но оно в конечном итоге обречено на провал, когда вы эмулируете ПК-игру.
VALORANT Предварительный просмотр консоли | Окончательный вердикт
В нынешнем виде игра в VALORANT на консоли становится простым и приятным занятием для тех, кто ищет несложную игровую сессию. По сравнению с версиями для ПК с высокими ставками и токсичностью, которые являются синонимом киберспорта, эта консольная адаптация предлагает более спокойный подход к игре. Несмотря на отход от оригинала, он открывает новые возможности в этой области.
Сможет ли Riot претендовать на то, что процветает, — это совсем другой вопрос.
Смотрите также
- Руководство по Драко в Brawl Stars – лучшая настройка для нового легендарного бойца
- Путеводитель по карте Аски | Важные места
- Релиз карточной ролевой игры Card-en-Ciel состоится 24 октября
- Embracer Group использует ИИ, несмотря на «потенциальные риски»
- 10 лучших игр Steam Next Fest, июнь 2024 г., которые стоит попробовать самостоятельно
- Синдаквил возвращается на День сообщества Pokemon GO Classic
- Still Wakes the Deep Дата выхода, Геймплей, Сюжет, Трейлеры
- Toho International представляет всплывающий магазин iiZO Anime Expo 2024
- Моя геройская академия: трейлер «Ты следующий» раскрывает музыкальную тему
- Представлен новый взгляд на Xenoblade Chronicles 3: Юни Фигма
2024-06-24 17:02