Прибыл долгожданный релиз Shin Megami Tensei V Vengeance, который, несомненно, занимает лидирующие позиции в категории японских ролевых игр (JRPG). Для более глубокого анализа этой исключительной игры обязательно прочитайте наш обзор Shin Megami Tensei V Vengeance.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Обзор Shin Megami Tensei V Vengeance
Этот обзор проводился на ПК через Steam.
Как преданный поклонник SMT V: Vengeance, я очень рад, что с этой последней версией мы освободились от ограничений Nintendo Switch. Благодаря более мощному оборудованию на современных консолях и ПК мы теперь можем использовать дополнительные ресурсы для улучшения визуального оформления игры или повышения ее производительности. Это захватывающее время для всех нас, поскольку мы готовимся познакомиться с улучшенным миром SMT V: Vengeance!
Тем не менее, расширенный контент в SMT V Vengeance на этом не заканчивается. В игре представлен совершенно новый путь наряду с оригинальной сюжетной линией. Тем не менее, важно принять во внимание некоторые предостережения относительно этой критики.
Предупреждения
У меня большой опыт работы с японскими ролевыми играми (JRPG). Однако Shin Megami Tensei V: Vengeance ознаменовала мое первое путешествие в конкретную серию SMT, охватывающую как основную игру, так и ее дополнительный проект.
Что касается данного обзора, я поделюсь своим личным опытом прохождения «Canon of Vengeance», который является эксклюзивным дополнением к игре с расширением Vengeance.
Сюжет и персонажи – Нахобино и друзья
В начале SMT V представляет вам «основную» группу учеников школы главного героя. По мере развития повествования вы встречаете еще несколько человеческих персонажей и множество демонов.
Со временем человеческий облик нашего главного героя трансформируется в Нахобино. На этом этапе игры я вернулся к реальности, осознав, что Shin Megami Tensei V действительно является японской ролевой игрой. К этому моменту мне стало ясно, что моей целью было что-то вроде «победы над богом».
Каждый демон демонстрирует уникальное поведение и стиль общения, а также свой внешний вид. Яркие примеры включают Аманодзако, которая повторяет одни и те же три фразы всякий раз, когда обнаруживает на игровой карте предмет коллекционирования, что через некоторое время стало для меня довольно утомительным.
Несмотря на это, общение с Аогами, обитающим в нашем заветном Нахобино, и другими демонами Царства Демонов приносит удовольствие. Это освежающее времяпрепровождение между занятиями сельским хозяйством и выполнением квестов. Кроме того, участие в этих разговорах дает ценные боевые предметы, что делает его еще более полезным.
На начальных этапах Shin Megami Tensei V среди членов вашей группы есть только один человеческий персонаж, а именно Нахобино. С человеком и тремя демонами вы можете использовать боевые предметы только в течение одного хода из каждых четырех. Однако с появлением Vengeance и появлением Йоко Хиромине это ограничение больше не действует. Это изменение не только улучшает игровой процесс, позволяя более широко использовать предметы, но также углубляет повествование и развитие персонажей за пределами Нахобино.
Судя по примерно 20 часам, которые я потратил на SMT V: Vengeance, игра может похвастаться прочной повествовательной основой, которая пробудила у меня интерес, несмотря на отсутствие у меня предварительного опыта работы с базовой игрой. Многочисленные интригующие вопросы, которые он поднял, послужили для меня мотивацией копнуть глубже и найти ответы.
Буква G в игровом процессе означает Grind
Как заядлый геймер, я буду тратить значительное количество времени и усилий на повышение уровня своих персонажей и совершенствование своих навыков в Vengeance. Усовершенствованная боевая система обещает захватывающий и свежий опыт, поэтому к ней стоит вернуться, даже если я уже прошел игру один раз.
Со временем я привык к ритму и сложностям сражений в этой игре, будь то из-за моего длительного участия в них или из-за моего обширного опыта в JRPG. Какова бы ни была причина, я инстинктивно расправлялся с более слабыми врагами, прежде чем сразиться с более грозными противниками.
Сложные противники в этой игре проявлялись в виде чрезвычайно могущественных мини-боссов или основных боссов, с которыми мне приходилось сталкиваться, чтобы продвигаться по сюжетной линии. Хотя игра дала мне представление о сильных мини-боссах, некоторые из них были расположены хитроумно, и их было трудно обойти. Показательный пример: эти раздражающие летающие демоны, которые безжалостно носились вокруг сундуков с сокровищами.
Боссы действуют как эффективные прополки, уничтожая многих менее вдохновленных игроков, если это уже не сделали сложные задания или захватывающие сюжетные линии. Поначалу я столкнулся с некоторыми трудностями в освоении битв с боссами и воздерживался от использования своих боевых предметов экономно, чтобы обеспечить успешный прогресс.
Проще говоря, преодоление этих сражений дало мне чувство выполненного долга. Действия противников на начальных этапах были предсказуемы, что делало начало поединков вполне управляемым. Однако не забывайте почаще сохранять свой прогресс!
На данный момент я потратил около 20 часов на игру, и большая часть этого времени была посвящена повышению уровня и выполнению побочных квестов. Следовательно, я еще не встречал слишком много битв с боссами.
SMT V, без переключения!
Забегая вперед, я не испытал никаких проблем с производительностью во время игры. Частота кадров оставалась постоянной при большинстве настроек графики, когда я тестировал их. Лично я предпочитал играть в игру на высоком уровне с отключенными некоторыми функциями, такими как размытие в движении и цветение, для более удобного игрового процесса.
Во время прохождения SMT V Vengeance я столкнулся с графическими проблемами. Песок в Даате создавал эффекты размытия, которые было трудно устранить. Однако эти проблемы были единственными существенными препятствиями. Производительность игры в целом была стабильной, за исключением некоторых необычных ракурсов камеры, с которыми мне пришлось столкнуться.
Эй, эй! Сюда!
Я работал над английской версией озвучки, и дубляж был исключительным. Каждое выступление было блестящим, но сценарий и синхронизацию можно было бы улучшить еще больше. Даман Миллс повторил свою роль Аогами, еще раз продемонстрировав свою универсальность. Эрин Иветт расширила свое участие, присоединившись к основному составу в роли Йоко Хиромине в дополнение к своему предыдущему персонажу Софии.
Подводя итог, можно сказать, что и актерская игра, и дубляж до сих пор были исключительными. Однако можем ли мы найти решение, позволяющее Аманодзако произносить свои реплики более разнообразно, вместо того, чтобы постоянно повторять одни и те же две фразы?
Окончательный вердикт – 8/10
Для любителей JRPG Shin Megami Tensei V: Vengeance — игра, в которую обязательно нужно играть, которая во всех отношениях воплощает жанр. Тем не менее, для менее опытных игроков это может быть довольно сложно, поскольку требуются такие элементы, как прохождение уровней, исследование обширных территорий и выполнение побочных квестов. К счастью, в качестве бесплатного DLC доступен вариант сложности «Безопасность», позволяющий тем, кто предпочитает сосредоточиться на сюжете, наслаждаться игрой на более доступном уровне.
SMT V: Vengeance радует вновь обретенной независимостью от Nintendo Switch, оснащенной превосходным оборудованием. Следовательно, игра способна раздвинуть границы с точки зрения визуальных аспектов и производительности. Однако, к сожалению, ролики по-прежнему ограничены разрешением 720p и частотой кадров 30 кадров в секунду. Хотя для большинства пользователей это не заметно на дисплее 1080p, индивидуальный опыт может отличаться.
Смотрите также
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
- Премьера второго сезона Castlevania: Ноктюрн состоится в январе 2025 года.
- Fallout 76: Локации раджаб
- Коллаборация Mantle и Catizen
- Как убить Жнеца IS-0059 в Abiotic Factor
2024-06-21 18:20