Презентация игрового процесса Slitterhead подтверждена на Summer Game Fest

Презентация игрового процесса Slitterhead подтверждена на Summer Game Fest

Как опытный геймер, питающий слабость к играм ужасов, я очень рад предстоящей премьере игрового процесса Slitterhead на Summer Game Fest 2024. Тот факт, что эту игру разрабатывает не кто иной, как Кейитиро Тояма, вдохновитель Silent Hill и Bokeh Game Studio держат меня в напряжении.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Как страстный геймер, я рад сообщить, что новый потрясающий хоррор-боевик от Bokeh Game Studio, Slitterhead, представит свой игровой процесс на фестивале Summer Game Fest в этом году. Это знаменует собой долгожданное возвращение игрового процесса Slitterhead, которого ждали уже почти год. Вполне уместно, что Summer Game Fest служит идеальной платформой для того, чтобы познакомить нас с последними новостями об этом интригующем проекте.

В эту пятницу на #SummerGameFest в прямом эфире не пропустите первое представление игрового процесса SLITTERHEAD, нового творения известного разработчика Кейитиро Тоямы, известного своей работой над серией Silent Hill, и Bokeh Game Studio.

р>

Смотрите глобальную прямую трансляцию в 2 часа по тихоокеанскому времени, 5 часов по восточному времени, 10 часов по британскому стандартному времени и 11 часов по центральноевропейскому летнему времени.

— Джефф Кейли (@geoffkeighley), 5 июня 2024 г.

Кейитиро Тояма, который ранее руководил проектами в Sony Japan Studio до своего ухода в 2020 году, теперь возглавляет разработку Slitterhead вместе с Bokeh Game Studio. Это первое предприятие Тоямы после ухода из Sony и первый проект Bokeh Game Studio как компании. Кроме того, Тояма сотрудничает с бывшими членами команды Japan Studio, которые разделяют его видение новой многообещающей игровой студии.

В сентябре прошлого года Bokeh Game Studio предоставила возможность заглянуть за кулисы процесса создания захвата движения для своей игры Slitterhead в видео-дневнике разработчиков. В центре внимания этого видео оказался вклад режиссера кат-сцен Минору Кусакабэ, который в прошлом сотрудничал с Тоямой в таких проектах, как «Сирена» и «Гравитация».

Продолжительная серия видеороликов Bokeh Game Studio «Золотой час» предлагает интригующие беседы между Тоямой и различными разработчиками игр и художниками за бокалом напитка, углубляясь в их истории и жанр ужасов. В последнем эпизоде ​​этого сериала рассказывается о знаменитом художнике манги Дзюнджи Ито, наиболее известном своими произведениями, такими как «Томи» и «Узумаки».

В июне 2024 года Summer Game Fest откроется живой презентацией под руководством Джеффа Кейли. Акция начнется в 14:00. Тихоокеанское время или 17:00. По восточному времени. Предполагаемая продолжительность составляет от 90 до 120 минут. В ходе мероприятия такие известные компании, как ATLUS, Remedy Entertainment и Capcom, сделают несколько интересных открытий. Для тех, кто хочет посмотреть, просто настройтесь на каналы Summer Game Fest на YouTube и Twitch.

Наконец, платформы и дата выпуска Slitterhead пока не объявлены. 

Смотрите также

2024-06-06 00:16