Это хорошо написанная статья, в которой представлен углубленный анализ игрового процесса, сюжета и общего опыта игры «Paper Mario: The Thousand-Year Door» на Nintendo Switch. Автор отлично справляется с обсуждением как положительных сторон игры, таких как ее улучшения по сравнению с оригинальной версией и возвращение к форме для серии Paper Mario, так и отрицательных сторон, таких как чрезмерный возврат назад и пропущенные кадры. .
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
За последние несколько месяцев нам повезло с обилием фантастических релизов JRPG. Началом этой тенденции стала «Like a Dragon: Infinite Wealth» в январе, за которой последовали «Persona 3 Reload» и «Final Fantasy VII Rebirth» в феврале. Следовательно, это невероятно захватывающее время для энтузиастов JRPG. Между тем, Nintendo в последнее время также производит исключительный контент.
Они не только выпустили популярные игры, такие как «Super Mario Bros. Wonder» и «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom», но также воспроизвели классические игры эпох SNES, Game Boy Advance и Gamecube. Некоторые из этих ремейков, такие как «Super Mario RPG», имели огромный успех, в то время как другие, такие как «Mario vs. Donkey Kong», со временем стали менее известными.
Каким образом обновленная версия «Paper Mario: The Thousand-Year Door» вписывается в это повествование? Первоначально эта игра вышла на Gamecube в 2004 году как преемница спин-оффа серии Mario для N64 под названием «Paper Mario». «Тысячелетняя дверь» завоевала преданных поклонников и считалась обязательной JRPG во франшизе «Бумажный Марио», поскольку ее качество начало снижаться. Поскольку в прошлом году Nintendo анонсировала ремейк, возникли обоснованные опасения по поводу потенциальной потери того, что изначально делало игру уникальной.
Я рад сообщить, что, потратив на это 40 часов, обновленная версия «Paper Mario: The Thousand-Year Door» укрепила свое место в качестве вневременного шедевра JRPG, которому суждено стать одним из лучших в этом году. Однако следует отметить несколько нюансов.
Классическая формула Марио с изюминкой
Проще говоря, на первый взгляд может показаться, что «Тысячелетняя дверь» повторяет типичную сюжетную линию «Марио». В конце концов, принцессу Пич похищают, и Марио должен ее спасти. Но при дальнейшем рассмотрении эта игра включает в себя интригующие элементы, которые добавляют глубины ее повествованию.
В этой версии Пич похищает не обычный антагонист Баузер, а новая банда под названием X-Nauts. Их цель — открыть Тысячелетнюю Дверь, собрав семь Кристальных Звезд, спрятанных по всему королевству. Прежде чем попасть в плен, Пич отправляет Марио письмо с картой сокровищ, которая поможет ему найти хрустальные звезды. По прибытии в Роугпорт, центральный центр игры, Марио обнаруживает, что Икс-Науты беспокоят Гумбу по имени Гумбелла.
Начиная с этого момента, повествование набирает обороты, когда Марио путешествует по незнакомой земле в поисках Хрустальных звезд, чтобы спасти принцессу Пич. По пути он встречает различных союзников, таких как Гумбелла, робкие Купас и кокетливая мадам Флурри. Одновременно мы узнаем об усилиях Пич найти способ побега и планах Баузера обезопасить Хрустальные звезды раньше Марио.
История захватывающая и может представлять собой раннюю попытку среди спин-оффов Марио предложить что-то свежее с точки зрения сюжетной линии. Однако, что действительно отличает «Тысячелетнюю дверь», так это исключительный сценарий, творческое создание мира и ярко нарисованные персонажи.
Добро пожаловать в Рогпорт! Встречайте своих новых лучших друзей!
Уникальный мир, интригующие персонажи и захватывающий сценарий «Тысячелетней двери» сохраняли популярность этой игры на протяжении последних двух десятилетий. По прибытии в Рогпорт вы встретите жителей, которые используют красочный язык, висящую петлю как выдающуюся достопримечательность и безудержную преступность. Еще до того, как вы поговорите со своим первым NPC, вы уже потеряли половину своих денег из-за карманника.
Как геймер, я лишь прикоснулся к богатому построению мира в «Тысячелетней двери». Каждый персонаж, будь то NPC или игровой персонаж, имеет интригующую индивидуальность. Возьмем, к примеру, Вивиан. Хотя она официально присоединяется к Марио в главе 4, ее ранние появления представляют ее как враждебную фигуру, работающую вместе со своими сестрами Белдам и Мэрилин. Тем не менее, с самого начала ясно, что Вивиан питает сомнения по поводу оскорбительного поведения Белдама.
Когда Марио и Вивиан остаются одни во время отдельных встреч, между ними быстро возникает маловероятная связь. Этот тип отношений обычно не изображается в сериале «Марио», и он становится еще более интригующим, когда вы обнаруживаете, что Вивиан канонически является трансгендером. Изначально ее гендерная идентичность была признана только в японской версии игры. Однако благодаря ремейку игроки по всему миру теперь могут узнать и оценить ее первоначальную личность.
Как заядлый геймер, я не могу не быть впечатлен улучшенной графикой и захватывающим миром «Тысячелетней двери». Каждая локация, от оживленного борцовского рая Глицвилля до жуткого Сумеречного леса и даже роскошного поезда Excess Express, ощущается по-разному. И позвольте мне сказать вам, что присутствие в путешествии новых членов группы добавляет совершенно новое измерение исследованиям. Например, встреча с Йоши в главе 3 открывает возможность бегать, делая перемещение приятным занятием, а не утомительной рутиной, за некоторыми исключениями.
Кроме того, игра наполнена интригующими неигровыми персонажами, которые увеличивают богатство мира. Например, есть Тоадетта, которая наделяет вас уникальными способностями, Твомп, возглавляющий собственное игровое шоу, необычный капитан по имени Флавио и пират-нежить по имени Кортес. В результате я обнаружил, что постоянно исследую Роугпорт и различные другие места игры на протяжении всей игры, несмотря на время от времени утомительные возвраты назад.
Тысячелетняя дверь фантастична, прежде всего, благодаря великолепному сценарию, миру и персонажам. Однако мы не можем подробно обсуждать JRPG, не обсудив ее игровой процесс. К счастью, игровой процесс The Thousand-Year Door затягивает, когда вы начинаете понимать, чего он от вас требует.
Весь мир — сцена
Как геймер, я обнаружил, что некоторые ролевые игры на первый взгляд могут вводить в заблуждение. Конечно, есть типичные случайные встречи, когда Марио сражается с врагом за очки опыта и движется дальше. Но что отличает эту игру, так это ее уникальная боевая система. Несмотря на знакомую формулу, новинка заключается в том, насколько сильно она отличается от других игр, сохраняя свежесть и привлекательность.
Как геймер, могу вам сказать, что в этой игре в вашем распоряжении будут различные боевые способности. У вас есть такие варианты, как владение молотом, выполнение знаменитого прыжка Марио или даже навыки, которые вы зарабатываете постепенно по ходу игры. Не говоря уже о том, что ваш приятель по игре также может присоединиться к вам, используя свои уникальные способности. Однако помните, что каждый навык имеет свой собственный ритм, и идеальное исполнение является ключом к успеху.
Продвинутые партнерские способности Вивиан позволяют ей уничтожать нескольких противников одновременно. Чтобы эффективно выполнить этот прием, вам нужно нажимать беспорядочный набор клавиш, как только они появляются на экране. Довольно часто мне не удавалось идеально согласовать время. Тем не менее, чувство выполненного долга, когда мне это удалось, было действительно полезным.
Как геймер, я бы сказал, что сражения с боссами в Thousand-Year Door — это настоящее удовольствие, против которого стоит сразиться. Первый из них, дракон Крюкохвост, устанавливает высокую планку благодаря своим впечатляющим размерам и трехмерному дизайну. И позвольте мне сказать вам, что игра не разочаровывает, поскольку продолжает бросать вам вызов с каждой новой главой. Один бой с боссом, который мне действительно запомнился, — это Роук Хоук — он словно суперзвезда рестлера 70-90-х годов, объединенный в одну напряженную битву!
В процессе продвижения игрокам предоставляется возможность увеличивать свои очки здоровья (HP), очки навыков (SP) или очки значков на каждом повышении уровня. Лично я редко выбирал Badge Points, но заметил, что некоторые другие игроки добиваются значительного прогресса в значках вместо HP и SP.
В ремейке Nintendo внесла большинство существенных изменений в игровой процесс. Здесь вы найдете различные удобные для пользователя улучшения, такие как дополнительные точки сохранения в открытом мире, систему подсказок, дополнительные слоты для инвентаря и удобство возрождения в начале битвы с боссом после поражения. Более того, кат-сцены можно пропускать, а партнёров можно легко переключать, нажимая кнопку вместо доступа к меню. Еще одним важным дополнением являются точки быстрого перемещения в каждую локацию после соответствующих глав, что призвано свести к минимуму необходимость возврата.
Несмотря на улучшения, внесенные в ремейк «Тысячелетней двери», есть области, где возврат назад остается неровным. Кроме того, некоторые сбои и периодические пропадания кадров делают эту почти безупречную игру ближе к произведению двадцатилетней давности.
Не совсем изящное старение
При переносе или улучшении игры на современное оборудование некоторые проблемы неизбежны. Не каждое название можно легко адаптировать к современности, и корректировки потребуются. Что касается «Paper Mario: The Thousand-Year Door», то этой игре в целом удалось перейти на Nintendo Switch с минимальными проблемами. Иногда наблюдаются незначительные падения частоты кадров в определенных сценах, где на экране совпадает много спрайтов. Если не считать этих случайных сбоев, игра практически не изменилась по сравнению с ее первоначальным выпуском двадцать лет назад.
Хотя поначалу это может показаться не очень позитивным, мое расследование показало, что возврат назад в ремейке более эффективен, чем в оригинальной версии. Это открытие стало для меня шоком, так как ранее меня крайне расстраивало возвращение назад в ремейке. Мне часто приходилось повторять свои шаги несколько раз, иногда до пяти раз подряд, в определенных местах. Каждое обратное путешествие приводило к возобновлению случайных встреч, заставляя меня вступать в повторяющиеся сражения с врагами, которых я недавно победил.
Отсутствие обширных альтернатив быстрого перемещения и отсутствие функции спринта до главы 3 делали прогресс трудоемким. В более крупных зонах, таких как Килхол-Ки и последняя цитадель, путь от одного конца до другого мог занять от тридцати минут до часа.
Несмотря на недавние улучшения, я не могу отрицать, что мое разочарование возрастает, когда мне приходится неоднократно посещать одно и то же место, чтобы получить предмет, а затем обменять его на другой, расположенный на предыдущем месте. Именно в таких случаях игра кажется особенно устаревшей.
Несмотря на недостатки, на которые я указал, такие как многочисленные возвраты назад и потеря кадров, Paper Mario: The Thousand-Year Door — это не просто долгожданный ремейк: он представляет собой возрождение уникальной идентичности em>Бумажный Марио.
Бумажный Марио возвращается
Как заядлый геймер, я не могу не вспомнить золотой век ролевых игр про Марио, которые когда-то украшали своим присутствием наши консоли. Кто мог бы забыть радость от игры в такие классические игры, как «Super Mario RPG», «Paper Mario», «Paper Mario: The Thousand-Year Door» или даже в восхитительную серию «Mario & Luigi»? Увы, те времена уже давно прошли. К сожалению, игры «Марио и Луиджи» исчезли со сцены, а недавние части франшизы «Бумажный Марио» оставили у многих из нас в лучшем случае чувство разобщенности, а в худшем — разочарование.
Как заядлый геймер, я с нетерпением ждал возвращения ремейка «Тысячелетней двери», поскольку он осмелился пойти на риск, которого раньше не было ни в одной другой ролевой игре. Он перенес нас в эпоху, когда игры Mario представляли новых захватывающих персонажей, а Nintendo вплетала в свои повествования продуманные послания и темы. Однако вместе с этим ожиданием пришло чувство беспокойства. Сохранит ли Nintendo эти острые сообщения? Или они пошли бы на компромисс с самой сутью, которая изначально сделала эти игры такими запоминающимися?
Благодаря недавнему триумфу «Super Mario RPG», а теперь и «The Thousand-Year Door», я убежден, что Nintendo успешно возродила прошлое. Они ни в малейшей степени не ослабили очарования, которое сделало эти игры культовыми; вместо этого они повысили их для современных игроков. Я с нетерпением жду новых частей серий «Super Paper Mario» и «Mario & Luigi», которые отражают суть своих предшественников, а не просто перефразируют старые игры.
Я невероятно рад, что вышла новая версия «Paper Mario: The Thousand-Year Door». Мое сердце радуется тому, что теперь больше геймеров могут открыть для себя этот шедевр ролевой игры от Nintendo.
Как преданному фанату, Nintendo предоставила мне возможность исследовать и критиковать Paper Mario: The Thousand-Year Door на их последней платформе, Nintendo Switch, для тщательного обзора.
Смотрите также
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
- Краткое содержание премьеры сериала «Чайная чашка»: В ловушке
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- Король Чарльз рассказал, что он почувствовал, когда узнал о своем диагнозе рака
- «Я хотел пообещать неожиданный поворот»: как CBS заставила людей посмотреть перезапуск «Мэтлока»
- Премьера второго сезона Castlevania: Ноктюрн состоится в январе 2025 года.
2024-06-03 18:17