Обнародованы примечания к обновлению League of Legends (LoL) 14.11

Обнародованы примечания к обновлению League of Legends (LoL) 14.11

Этот текст представляет собой краткое изложение изменений и обновлений в патче 14.11 League of Legends, представленных в официальных примечаниях к обновлению. Изменения включают в себя корректировку баланса чемпионов, исправления ошибок на арене и улучшения качества жизни, а также новые скины и цветовые схемы. В примечаниях к патчу также упоминаются некоторые вводные обновления AI ботов и различные исправления ошибок, связанных с чемпионами и предметами. В целом патч вносит существенные изменения в игровой процесс и направлен на улучшение общего качества игры.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



В четверг, 30 мая 2024 г., League of Legends (LoL) представила примечания к обновлению 14.11. Эти заметки включают исправления нескольких ошибок, модификации чемпионов и предметов, а также некоторые интригующие дополнения.

В своем блоге о патче 14.11 для League of Legends компания Riot Games случайно упомянула, что патч 14.10, который не был официально выпущен, теперь «эффективен» или «активен» в их системе.

Как страстный геймер, следящий за последними разработками, я рад поделиться некоторыми важными обновлениями, касающимися патча 14.10. К сожалению, с нашей стороны произошел неожиданный сбой, который замедлил процесс выпуска. Чтобы гарантировать, что никакие критические изменения не ускользнут от внимания, мы включили в этот патч ранее реализованные изменения с четким указанием на вашу осведомленность. Если вы встретите какие-либо заметки от нашей команды и не сможете вспомнить изменения, внесенные во время 14.10, эти отмеченные обновления послужат полезным напоминанием.

Что нового в примечаниях к обновлению League of Legends 14.11

В предстоящем обновлении League of Legends 14.11 несколько чемпионов будут подвергнуты изменениям за счет ослаблений и усилений, а также введения новых косметических предметов в виде скинов. Кроме того, существуют различные модификации вне самой игры, которые нужно изучить.

Обнародованы примечания к обновлению League of Legends (LoL) 14.11

В недавнем обновлении блога Riot Games патч 14.11 представляет новую эмоцию удара кулаком, дополненную сверкающим фейерверком на Арене. Чтобы использовать этот новый праздничный жест, просто нажмите клавишу [U]. Эта новая функция предлагает игрокам дополнительный способ выразить волнение и поддержку своим партнерам по дуэту во время игры.

Кроме того, обновление 14.11 возвращает магазин Blue Essence Emporium. Торговый центр будет работать с 30 мая, 18:00 UTC по 19 июня, 18:00 UTC. К сожалению, в этот период игроки не смогут дарить загадочные варды и значки из-за текущих технических проблем. Riot продолжает попытки восстановить эту функцию, но не смог реализовать ее в текущем магазине Blue Essence Emporium.

В мире League of Legends «Магазин эссенций» — это мероприятие, проводимое два раза в год, где игроки имеют возможность обменивать синие эссенции на заманчивые эмоции, значки и эксклюзивные скины, а также другие визуальные улучшения. Игроки могут накапливать внутриигровую валюту Blue Essence, проходя уровни и выполняя задания.

Как преданный поклонник League of Legends, я в восторге от новой функции, представленной в обновлении 14.11. Теперь у нас есть возможность сообщать об оскорбительных идентификаторах Riot не только во время лобби в конце игры, но и во время выбора чемпиона! Чтобы использовать эту функцию при выборе чемпиона, просто нажмите кнопку «Пожаловаться», которая удобно расположена рядом с портретом игрока, а затем выберите «Неподходящее имя» в раскрывающемся меню.

Как преданный поклонник League of Legends, я рад поделиться некоторыми интересными новостями о последнем патче 14.11. Riot Games возвращает ограничение Apex MMR Duo для одиночных/парных рейтинговых матчей. Это означает, что игрокам, имеющим рейтинг гроссмейстера (GM) или более высокий рейтинг MMR за пределами Китая (CN) и Кореи (KR), больше не будет разрешено стоять в очереди для дуэтов. Аналогично, те, у кого MMR Master или выше в регионах CN и KR, также столкнутся с тем же ограничением.

Для ясности я бы посоветовал: в нашем последнем обновлении правило, запрещающее игрокам с высоким рейтингом стоять в очереди, осталось неизменным. Дружеское напоминание: игрокам, имеющим ранг GM или выше за пределами Китая и Кореи, а также ранг Master и выше в Китае и Корее, по-прежнему запрещено стоять в очереди для дуэтов.

Как заядлый геймер, с нетерпением ждущий патча LoL 14.11, я рад поделиться некоторыми интересными новостями о сервере на Ближнем Востоке (ME). С 25 июня 2024 года этот долгожданный сервер официально заработает!

Системные изменения в примечаниях к обновлению LoL 14.11

В профессиональных матчах League of Legends смена дорожек вернулась. Но Riot Games намерена сделать эту тактику более дорогостоящей для команд. Для достижения этой цели они улучшают защитные возможности турелей в начале игры и увеличивают количество получаемого золота от захвата Первой турели, тем самым способствуя более агрессивному командному взаимодействию.

Укрепление башни

  • Снижение урона в течение первых 5 минут: 50% >>> 75%

Золотая турель

  • Золото первой турели: 150 >>> 300

Изменения чемпионов в примечаниях к обновлению LoL 14.11

В этой статье я подробно расскажу об изменениях, внесенных в чемпионов League of Legends после обновления 14.11.

Кейтлин

Как фанат League of Legends, я заметил, что нынешняя сила Кейтлин обусловлена ​​ее способностью «Первый удар», как упоминалось Riot Games. Чтобы сохранить ее конкурентоспособность и в то же время сбалансированность, они намерены увеличить ее постоянный урон, слегка снизив при этом ее взрывной потенциал. Это изменение направлено на сохранение ее общей силы, но смещение фокуса ее стиля игры.

Базовая статистика

  • Прирост скорости атаки: 0,568 >>> 0,594

W – Защелкивающаяся ловушка йордла

  • Урон от выстрела в голову уменьшен: 40/85/130/175/220 (+40/50/60/70/80% бонуса AD) >>> 40/85/130/175/220 (+40% бонуса AD)

R – туз в рукаве

  • Физический урон: 300/500/700 (+170% бонуса AD) >>> 300/500/700 (+150% бонуса AD)

Камилла

Я очень рад видеть, как Камилла возвращается на верхнюю линию, но Riot Games стремится помешать ей стать сильнейшим чемпионом в этой роли. Чтобы достичь этого баланса с другими чемпионами в одиночной очереди, они смягчают ее дуэльные возможности.

Q – Прецизионный протокол

  • Скорость передвижения: 30/35/40/45/50% >>> 25/30/35/40/45%

R – Хекстековый ультиматум

  • Урон при попадании: 10/30/40 (+4/6/8% текущего здоровья) >>> 5/10/15 (+4/6/8% текущего здоровья)

Корки

Как заядлый геймер, я бы сказал так: в самом сердце патча 14.10, где-то в середине обновления, для Корки были внесены некоторые существенные изменения. Я хотел бы еще раз подчеркнуть эти изменения для прозрачности, поскольку в настоящее время они действуют в игровом процессе.

Q – Фосфорная бомба

  • Урон: 70/110/150/190/230 >>> 70/115/160/205/250

E — Пистолет Гатлинга

  • Бонусный коэффициент AD: 200% >>> 250%

R – Ракетный обстрел

  • Бонусный коэффициент AD: 70% >>> 80%

Дрейвен

Судя по объявлению Riot Games, в последнем минорном обновлении Дрейвен подвергся чрезмерным ослаблениям. Чтобы помочь игрокам принимать обоснованные решения, Riot Games планирует изменить предметы, предложенные Дрейвеном, и ввести дополнительную мощь, зависящую не только от быстрого поражения противников на линии.

Пассивное умение — Лига Дрейвена.

  • Потеря обожания после смерти: 75% >>> 50%
  • Бонусное золото за убийство: 10 + 2 за Поклонение >>> 25 + 2 за Поклонение.

Гангпланк

Как заядлый геймер, я заметил, что последние изменения в предметах с критическим уроном повлияли на Гангпланк. Тем не менее, у него еще есть силы бороться со сборками Trinity Force и Infinity Edge. Но позвольте мне сказать вам, что даже с этими топовыми установками он немного не впечатляет. Чтобы добавить пикантности его игровому процессу и предложить больше стратегических возможностей, чем просто полагаться на комбинации из пороховой бочки, Riot Games планирует усилить его возможности рукопашного боя против других грозных противников на верхней линии.

Базовая статистика

  • Базовое здоровье: 600 >>> 630
  • Прирост брони: 4,2 >>> 4,7

Гнар

Riot Games увеличивает силу атаки Мини-Гнара, чтобы сделать его более грозным в небольших стычках, происходящих на полях, но не повышает его возможности в командных сражениях, которые обычно требуют сложной тактики, часто используемой в соревновательной игре высокого уровня.

Базовая статистика

  • Увеличение урона от атак: 3 >>> 3,2

Q – Бросок бумеранга

  • Физический урон: 5/45/85/125/165 (+115% AD) >>> 5/45/85/125/165 (+125% AD)

Хвэй

Я, как преданный поклонник Hwei, добился значительных успехов благодаря обновлениям версии 14.10. Однако моя вновь обретенная сила вызвала обеспокоенность у разработчиков Riot, которые теперь стремятся меня смягчить. Чтобы сохранить баланс в игре, они планируют уменьшить мои способности зачистки волн и общий урон в командном бою.

QQ – Разрушительный огонь

  • Максимальный урон здоровью: 4/5/6/7/8% >>> 3/4/5/6/7%

КС – Расплавленная трещина

  • Урон в секунду: 20/40/60/80/100 (+25% AP) >>> 20/40/60/80/100 (+20% AP)

Ирелия

Как геймер, я могу вам сказать, что Ирелия в последнее время стала слабее из-за недавних обновлений системы. Riot Games осознала эту проблему и планирует немного смягчить ее силу. Чтобы добиться этого, они сосредоточены на замедлении роста ее здоровья. Цель состоит в том, чтобы побудить игроков использовать больше стратегического уклонения и эффективно использовать Defiant Dance, чтобы минимизировать входящий урон, вместо того, чтобы полагаться исключительно на ее высокий запас здоровья.

Базовая статистика

  • Прирост здоровья: 124 >>> 115

Джинкс

Как геймер, я заметил значительное улучшение моего опыта игры в Jinx после обновления предметов ADC. Пересмотренная статистика упростила мой игровой процесс и упростила для меня выбор билдов. Тем не менее, Riot Games вносит некоторые незначительные изменения в Jinx из-за ослабления Infinity Edge в этом обновлении. Они стремятся сохранить баланс в классе чемпионов по критическому удару и гарантировать, что другие чемпионы в этой категории останутся конкурентоспособными.

Базовая статистика

  • Увеличение урона от атак: 3,15 >>> 2,9

Картус

Картус подвергается дополнительным ослаблениям из-за недостаточных изменений, внесенных в Факел Черного огня в предыдущем обновлении. Эта предстоящая модификация представляет собой скромное изменение, поскольку в целом он хорошо позиционируется после микро-патча. Учитывая, что из-за изменений в предметах ему не требовалось более быстрое зачистка леса, Riot Games уменьшают его Q-урон в целях баланса.

Q – Отходы

  • Магический урон: 45/65/85/105/125 (+35% AP) >>> 43/62/81/100/119 (+35% AP)

Ка’Зикс

Чтобы улучшить способность Ка’Зикса быстро очищать карту и повысить его убойную силу, его урон Q будет увеличен в рамках обновления. Эта модификация призвана помочь игрокам эффективно использовать Ка’Зикса в начале игры, компенсируя предыдущие снижения коэффициента и стремясь восстановить его недавнюю потерю в проценте побед.

Вопрос – Попробуй их страх

  • Физический урон: 70/95/120/145/170 (+110% бонуса AD) >>> 80/105/130/155/180 (+110% бонуса AD)

К’Санте

Riot Games превращает К’Санте в более агрессивного и менее оборонительного чемпиона. Эта модификация включает в себя повышение его потенциала на линиях и предоставление ему дополнительной утечки жизни с помощью All Out за счет его способности выдерживать значительный урон. Цель этого изменения — сохранить жизнеспособность К’Санте для опытных игроков на верхней линии, не переоценивая при этом его способности танковать. В соответствии с этими изменениями Riot рекомендует альтернативные варианты рун для К’Санте, уделяя особое внимание менее часто используемым, но мощным вариантам.

Вопрос – Нтофо Удары

  • Стоимость маны: 28/26/24/22/20 >>> 20

W – Создатель пути

  • Снижение урона: 40-65% в зависимости от уровня >>> 30%
  • Максимальная продолжительность удержания: 1,5 секунды >>> 1 секунда
  • Снижение общего урона: 57,35-75% в зависимости от уровня >>> 60%.

Р – Все из рук

  • Исцеление: 10/15/20% >>> 15/20/25%

Лулу

Как фанат Лулу, я в восторге от изменений, внесенных в ее R — «Glpotus» или «Wild Growth». Усиление эффекта подбрасывания и уменьшение времени восстановления на более низких уровнях — продуманные улучшения. Эти изменения компенсируют недавние ослабления «Боевой песни Шурелии», позволяя Лулу продолжать подчеркивать свою вспомогательную роль, наделяя керри дополнительным контролем над толпой и полезностью.

R – бурный рост

  • Продолжительность подбрасывания: 0,75 >>> 1
  • Перезарядка: 120/100/80 >>> 100/90/80.

Мастер Йи

В патче 14.9 Riot Games недооценили способности Мастера Йи, что привело к значительному снижению мощности после удаления Lethal Tempo. Чтобы исправить этот дисбаланс, они планируют улучшить базовую статистику Мастера Йи, сосредоточившись в основном на поддержке новых игроков. Следовательно, в этом обновлении были увеличены его базовое здоровье, броня, урон от атаки и рост скорости атаки.

Базовая статистика

  • Прирост здоровья: 100 >>> 105
  • Прирост брони: 4,2 >>> 4,7
  • Увеличение урона от атак: 2,2 >>> 2,5
  • Рост скорости атаки: 2% >>> 2,5%

Мордекайзер

Как большой поклонник Мордекайзера, я в восторге от предстоящих изменений в этом обновлении. Для игроков с более низким уровнем квалификации его пассивный навык в поздней игре и урон Q пострадают, в то время как лимит монстров увеличится. Эти изменения направлены на то, чтобы снизить силу Мордекайзера в менее конкурентной среде, особенно его автономные способности Q и E. Более того, его пассивному геймплею в джунглях возвращена некоторая сила, с сознательными усилиями свести к минимуму любые негативные последствия на верхней линии.

Пассивное умение — Возвышение тьмы.

  • Максимальный урон монстров: 28–164 (в зависимости от уровня) >>> 40–200 (в зависимости от уровня)
  • Урон в секунду: 5-15,2 (в зависимости от уровня) + 30% AP + 1-5% целевого максимального HP (в зависимости от уровня) >>> 5 + 30% AP + 1-5% целевого максимального HP (в зависимости от уровня)

Q – Уничтожить

  • Урон: 75/95/115/135/155 + 5-139 (в зависимости от уровня) (+70% AP) >>> 80/110/140/170/200 + 0-45 (в зависимости от уровня) (+70 % АП)

Нами

Как геймер, я бы описал это так: «Урон от базовой атаки Нами значительно увеличивается, а затраты маны на ее способность W становятся более доступными на более высоких уровнях. С другой стороны, эффект замедления ее способности R сильнее. на более низких рангах эти изменения направлены на то, чтобы сделать Нами более конкурентоспособной с точки зрения процента побед, делая ее более жизнеспособным выбором благодаря ее удобному дизайну, улучшенной игре на линии и максимальным возможностям».

Базовая статистика

  • Урон от атаки: 51 >>> 54

W – Приливы и отливы

  • Стоимость маны: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90

R – Приливная волна

Медленно: 50/60/70% >>> 70%

Насус

«Ускорение роста моего урона от атак и сокращение затрат маны на мой навык E существенно меняют мой игровой процесс. Эти настройки не только усиливают синергию моего Q с Trinity Force, но и делают Sundered Sky привлекательным вторым предметом».

Базовая статистика

  • Увеличение урона от атак: 3,5 >>> 4

Е – Духовный огонь

  • Стоимость маны: 70/85/100/115/130 >>> 60/70/80/90/100
  • Снижение брони: 25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50%

Орнн

Благодаря последнему обновлению Орн получил возможность улучшить все свои легендарные предметы до шедевров. Эта модификация оптимизирует его пассивную способность и гарантирует ему постоянный поток силы, независимо от выбора предметов, сделанных его товарищами по команде.

Пассивное умение — Живая кузница

  • Орн теперь может улучшить все (за исключением нескольких исключений, таких как «Похититель душ Меджаи», «Посох архангела» и подобные предметы) легендарные предметы до предметов выдающейся работы.
  • Искусные предметы получают дополнительные характеристики, основанные на характеристиках исходного легендарного предмета. (Если предмет дает AD и HP, обновление даст вам больше AD, HP и т. д.)

Пантеон

Q Пантеона теперь имеет коэффициент AP, W наносит больше урона в зависимости от максимального здоровья, а E дает броню и сопротивление магии после использования. Эти изменения направлены на улучшение масштабирования Пантеона с помощью синяков и против других бойцов и танков, а также на усиление его усиленного Aegis Assault. Некоторые коэффициенты AP корректируются без ожидания существенного влияния на Ущелье призывателей, но с потенциальным добавлением интересных сборок ARAM или Arena.

Q – Кометное копье

  • Заряженный урон: 70/100/130/160/190 (+115% бонуса AD) (+50% AP)
  • Незаряженный урон: Без изменений

W – Щитовое хранилище

  • Физический урон: 60/100/140/180/220 (+100% AP) >>> 5/5,5/6/6,5/7% макс. HP (+1% за каждые 250 бонусных HP) (+1,5% за 100 AP)
  • Минимальный урон по монстрам и миньонам: 50
  • Максимальный урон по монстрам и миньонам: 200
  • Новое добавление урона по монстрам и миньонам не будет отражено во всплывающей подсказке в версии 14.11, но будет добавлено в версии 14.12.

E – Штурм Эгиды

  • Теперь дает 5-30 (в зависимости от уровня) (+2,5% бонусного здоровья) брони и сопротивления магии на 4 секунды после окончания действия заклинания.
  • Будет добавлен новый элемент визуальных эффектов, обозначающий действие этого усиления на Пантеоне.

R – Великий Звездопад

  • Удар копьем получит добавленный бонус AP, указанный выше в изменении, и его всплывающая подсказка будет изменена.

Самира

Для ясности напоминаем, что изменения, внесенные в Самиру, были включены в обновление средней версии патча 14.10. Эти модификации в настоящее время действуют и уже используются в игре.

Базовая статистика

  • Рост AD: 3,3 ⇒ 3.

W – Вращение клинка

  • Урон: 20/35/50/65/80 (+80% бонуса AD) >>> 20/35/50/65/80 (+60% бонуса AD)

R — Адский триггер

  • Урон: 5/15/25 (+50% общего AD) >>> 5/15/25 (45% общего AD)

Подпаленный

На более низких уровнях навыков урон Синджеда Q увеличивается, а время восстановления его R сокращается в качестве компенсации за его прошлые неудачи в игре. Эти корректировки направлены на исправление необоснованного снижения его Q-урона и длительного времени восстановления его ультимейта, принимая во внимание недавнее уменьшение способностей Призрака и нехватку у Синджеда возможностей создания скорости ускорения способностей.

Q – Ядовитый след

  • Общий магический урон: 40/60/80/100/120 (+80% AP) >>> 40/60/80/100/120 (+85% AP)

R – Зелье безумия

  • Перезарядка: 120/110/100 >>> 100

Тлеет

Базовый урон атаки, пассивный множитель критического удара и бонус критического удара способности Q Смолдера увеличены, а затраты маны на Q уменьшены. Эти корректировки направлены на усиление критического урона с высоким уроном от атаки и стимулирование более частого применения заклинаний Q, компенсируя влияние модификаций предметов маны.

Пассивное умение — Практика дракона.

  • Супер-опаляющее дыхание: 40-52% (в зависимости от шанса критического удара) >>> 40%-70% (в зависимости от шанса критического удара)

Q – Суперобжигающее дыхание

  • Стоимость маны: 23/26/29/32/35 >>> 25
  • Масштаб критического удара: 0-50% (в зависимости от шанса критического удара) >>> 0-75% (в зависимости от шанса критического удара)

Талия

Как геймер, я бы объяснил это так: «Урон Талии Q был уменьшен, чтобы держать ее под контролем во время элитной и профессиональной игры. С появлением предмета, который усиливает ее раннюю игру, ее всплеск силы необходимо сдерживать. Эти изменения направлены на то, чтобы ограничить ее первоначальную силу и повлиять на обе ее роли, но основная тяжесть этого почувствует роль элиты в джунглях из-за очевидных последствий для скорости».

Q – Залп с резьбой

  • Урон за камень: 60/78/96/114/132 (+50% AP) >>> 56/74,5/93/111,5/130 (+50% AP)

Изменения предметов в обновлении LoL 14.11

Факел Балкфайра

Я рад сообщить, что в середине обновления 14.10 было добавлено улучшение к Факелу Блэкфайра, функции, которую я лично использую и ценю в игре. Для тех, кто, возможно, пропустил первоначальное объявление, это улучшение уже доступно.

  • Урон от ожога: 60 ​​(+12% AP) >>> 45 (+9% AP)

Небесное противостояние

Это изменение направлено на то, чтобы игрокам было удобнее использовать эти предметы вместе.

  • Пассивный эффект больше не срабатывает при нанесении урона от Knight’s Vow.

Похититель сущности

  • Общая стоимость золота: 3200 >>> 3100

Прах судьбы

Как заядлый геймер, я бы сказал это так: в самом сердце патча 14.10 появились эти изменения Fated Ashes. Позвольте мне повторить, с тех пор они активно участвуют в игре.

  • АП: 40 >>> 30
  • Урон от ожога: 21 >>> 15

Щитовой лук Бессмертного

Это направлено на обеспечение большей устойчивости к взрывным атакам для пользователей, которым нужен надежный вариант защиты.

  • Щит: 320–530 (в зависимости от уровней 1–18) >>> 320–720 (в зависимости от уровней 9–18)

Грань бесконечности

Уровень мощности Infinity Edge снижается из-за его чрезмерно высокого влияния на взрывной урон АЦП от удачных критических попаданий.

  • Критический урон: 50% >>> 40%

Клятва рыцаря

В середине обновления 14.10 были введены модификации для Рыцарей. Для ясного понимания хотим обратить ваше внимание на то, что данные корректировки уже реализованы и в настоящее время используются в игре.

  • Здоровье: 300 >>> 200
  • Ускорение способностей: 15 >>> 10

Статикк Шив

Статикк Шив получает усиление, позволяющее ему стать более эффективным по характеристикам и увеличить скорость передвижения, что лучше отличает его от других предметов, не имеющих критического удара.

  • Путь сборки: Рогатка разведчика + Топор Огня + 1000 золота >>> Рогатка разведчика + Ретрикс + 700 золота
  • Общая стоимость золота: 2900 >>> 2800
  • НОВИНКА: Скорость передвижения: 7%
  • Урон от атаки: 50 >>> 55
  • Скорость атаки: 40 >>> 45
  • Урон от электроискры: 90 >>> 120

Зубчатый кортик

Ограничение количества зазубренного кинжала в инвентаре установлено в один предмет, даже несмотря на то, что с его помощью все еще можно производить различные готовые изделия.

  • Максимальное количество зазубренных кинжалов в инвентаре: 6 >>> 1

Рвение

В середине патча 14.10 была введена модификация предмета «Рвение», о которой мы хотели бы напомнить вам для лучшего понимания. Эти функции в настоящее время работают в игре.

  • Шанс критического удара: 20% >>> 15%

Изменения рун в примечаниях к обновлению LoL 14.11

Сократить

  • Наносите увеличенный на 8% урон (кроме истинного урона) чемпионам, у которых запас здоровья выше 60% >>> Наносите увеличенный на 8% урон (кроме истинного урона) чемпионам, у которых запас здоровья выше 50%

Поглотить жизнь

  • Исцеление: 2-17 (в зависимости от уровня) >>> 2-20 (в зависимости от уровня)

Все случайные изменения баланса всех средних (ARAM) в примечаниях к обновлению Lol 14.11 

В баланс ARAM вносятся корректировки в ответ на изменения в Summoner’s Rift.

Усиления

  • Корки: Скорость способностей: 10 >>> 20
  • Эзреаль: Нанесенный урон: 95% >>> 100%
  • Ясуо: общая скорость атаки: +2,5%.
  • Ёнэ: Общая скорость атаки: +2,5%.
  • Мисс Фортуна: Полученный урон: 115% >>> 110%

Ослабления

  • Шен: Нанесенный урон: 100% >>> 95%
  • Вейгар: E Перезарядка: 20/18,5/17/15,5/14 >>> 23/21,5/20/18,5/17
  • Акшан: W Негодяй Продолжительность: 25 с >>> 10 с
  • Моргана: Полученный урон: 105% >>> 110%
  • Наутилус: Полученный урон: 105% >>> 110%
  • Хвэй: Скорость способностей: 10 >>> 0
  • Скарнер: Полученный урон: 100% >>> 105%

Изменения арены в примечаниях к обновлению Lol 14.11 

  1. Улучшения. Некоторые улучшения исцеления и защиты были ослаблены, чтобы уменьшить общее исцеление в этом режиме.

Корректировки дополнений

Землетрясение

  • Оказывается, урон «Землетрясения» застрял на уровне 140.
  • Физический урон: 140–2000 (+80% AP) (+150% бонуса AD) >>> 80–2000 (+40%AP) (+135% бонуса AD)

Усиление ослаблений

Критическое исцеление

  • Повышенная эффективность лечения: 50% >>> 40%
  • Шанс критического удара: 20% >>> 25%

Святой огонь

  • Максимальный процент сжигания: 5% >>> 4%

Все для тебя

  • Увеличение эффективности лечения и щита: 40% >>> 30%

Аптечка первой помощи

  • Сила исцеления и щита: 25% >>> 20%

Океанская душа

  • Исцеление: 150 (+26% бонуса AD) (+17% AP) (+7% бонуса здоровья) >>> 100 (+26% бонуса AD) (+17% AP) (+7% бонуса здоровья)

Мужество Колосса

  • Щит: 100–400 (+6% к максимальному здоровью) >>> 100–300 (+5% к максимальному здоровью)

Предосудительное удовольствие

  • Исцеление: 10–180 (+2% к максимальному здоровью) >>> 10–150 (+1,5% к максимальному здоровью)

Миньонмант

  • Увеличение урона, размера и здоровья питомцев: 50% >>> 45%.

В примечаниях к патчу League of Legends 14.11 Riot Games намерена улучшить неэффективных чемпионов и уделить приоритетное внимание улучшению их функциональности. Кроме того, они планируют ослабить побежденных чемпионов, преимущественно за счет уменьшения их целебных способностей, чтобы уменьшить их доминирование в игровом режиме.

Усиления чемпионов

Экко

  • Рост здоровья: 99 >>> 121
  • Q Исходящий урон: 70–130 (+30% AP) >>> 90–150 (+30% AP)
  • W Перезарядка: 22/20/18/16/14 >>>14/13/12/11/10.

Физз

  • Рост здоровья: 106 >>>125
  • W Активный магический урон: 50/70/90/110/130 (+40% AP) >>>70/90/110/130/150 (+40% AP)
  • E Перезарядка: 16/14/12/10/8 >>>13/11,75/10,5/9,25/8.
  • E Медленно: 40/45/50/55/60% >>>50/55/60/65/70%
  • Перезарядка R: 100/85/70 >>>50

Леблан

  • Прирост здоровья: 121 >>> 130
  • W Перезарядка: 16/14/12/10/8 >>>12/11/10/9/8
  • W Магический урон: 75/115/155/195/235 (+70% AP) >>>75/115/155/195/235 (+80% AP)
  • Магический урон Q: 75/100/125/150/175 (+45% AP) >>>85/110/135/160/185 (+45% AP)

Корки

  • Вт 23/22/21/20/19/ >>>20/18/16/14/12
  • E Перезарядка: 20 с >>> 12 с.

Виктор

  • Магический урон E: 70/110/150/190/230 (+40% AP) >>> 80/120/160/200/240 (+50% AP)
  • Время восстановления E: 13/12/11/10/9 ⇒ 12/11/10/9/8.
  • Начальный магический урон R: 75/125/175 (+50% AP) >>> 100/175/250 (+50% AP)

Зиггс

  • P Магический урон: 20–160 (в зависимости от уровня) (+65% AP) >>> 20–160 (в зависимости от уровня) (+75% AP)
  • Магический урон Q: 125/175/225/275/325 (+75% AP) >>> 125/175/225/275/325 (+80% AP)
  • W Перезарядка: 12/11/10/9/8 >>> 10/9,5/9/8,5/8
  • Время восстановления R: 120/95/70 >>> 30.

Акшан

  • Q-бонус снижения скорости передвижения: 20% >>> 40%
  • E Перезарядка: 18/16,5/15/13,5/12 >>> 15/14/13/12/11.
  • Перезарядка R: 100/85/70 >>> 40

Услабление чемпионов

Дариус

  • Q Недостающее лечение за попадание в чемпиона: 15% >>> 10%
  • Физический урон Q: 50/80/110/140/170 (+100/110/120/130/140% AD) >>> 50/80/110/140/170 (+80/90/100/110/120) % АД)
  • Перезарядка Q: 9/8/7/6/5 >>> 10/9/8/7/6
  • W Перезарядка: 5 с >>> 7 с.

Ви

  • E Физический урон: 0/15/30/45/60 (+120% AD) >>> 0/15/30/45/60 (+100% AD)
  • R Физический урон: 150/275/400 (+90% бонуса AD) >>> 150/200/250 (+70% бонуса AD)

Кейн

  • P Исцеление Даркина: 25% (+0,5% за 100 дополнительного здоровья) урона после смягчения >>> 15% (+0,5% за 100 дополнительного здоровья) урона после смягчения
  • R Даркин Исцеление: 75% урона R >>> 50%

Грагас

  • P Максимальное восстановление здоровья: 6,5% >>> 3,5%

Гарен

  • W Процент снижения урона: 30% >>> 20%
  • W Продолжительность уменьшения урона: 4 секунды >>> 3 секунды.
  • Соотношение E AD на вращение: 36/37/38/39/40% AD >>> 33/34/35/36/37% AD >>> 33/34/35/36/37% AD

Трандл

  • Урон Q: 10-90 (+115-155% AD) >>> 10-90 (+105-145% AD)
  • R Общий магический урон: 20/25/30% от максимального здоровья цели >>> 10/15/20%

Шиповник

  • P Увеличение исцеления: 0–40% (в зависимости от недостающего здоровья) >>> 0–35% (в зависимости от недостающего здоровья)
  • Снижение сопротивления Q: 10/12,5/15/17,5/20% >>> 8/10/12/14/16%
  • W Исцеление: 36/39/42/45/48% от нанесенного урона >>> 24/28/32/36/40% от нанесенного урона
  • Дополнительная скорость атаки W: 60/70/80/90/100% >>> 50/60/70/80/90%

Владимир

  • Перезарядка Q: 9/7,9/6,8/5,7/4,6 >>> 10/9/8/7/6
  • Q Исцеление: 20/25/30/35/40 (+35% AP) >>> 20/25/30/35/40 (+20% AP)

Атрокс

  • E Исцеление: 20/23/26/29/32% от нанесенного урона после смягчения ⇒ 18/19,5/21/22,5/24%.
  • Увеличение исцеления E во время R: 24/29/34/39/44% >>> 20/24/28/32/36%
  • R Увеличение исцеления: 30/45/60% >>> 25/35/45%

В примечаниях к обновлению версии 14.11 мы планируем внести изменения в легендарные и призматические предметы. В частности, мы усилим неэффективные предметы и уменьшим силу слишком мощных.

Усиления предметов

Расчет Атмы

  • Шанс критического удара: 15 >>> 20% (пассивное умение по-прежнему дает до 30%)

Эверфрост

  • Ускорение способностей: 20 >>> 25
  • Урон: 100 (+30% AP) (+50% бонус AD) >>> 150 (+50% AP) (+50% бонус AD)
  • Медленно: 65% >>> 70%

Гейлфорс

  • Урон от атаки: 60 >>> 65
  • Коэффициент AD активного бонуса: 60% >>> 80%

Демонические объятия

  • Сила способностей: 70 >>> 80

Миражный клинок

  • Скорость передвижения: 10% >>> 12%
  • Адаптивная сила: 55 >>> 65

Меч Божественного

  • Адаптивная сила: 100 >>> 110

Спутник Людена

  • Пассивное время восстановления: 12 с >>> 8 с.

Вольтов цикломеч

  • Урон от атаки: 45 >>> 50
  • Ускорение способностей: 15 >>> 20

Призрачный клинок Ёмуу

  • Активное время восстановления: 45 с >>> 20 с.

Хекстековый пистолет-клинок

  • Активное время восстановления: 30 с >>> 20 с.

Бессмертный щитовой лук

  • Шанс критического удара: 20% >>> 25%

Гейлфорс

  • Шанс критического удара: 20% >>> 25%

Уменьшение предметов

Когти Темной стали

  • Скорость атаки: 60% >>> 50%
  • Броня: 65 >>> 55

Божественный Разделитель

  • Лечение заклинанием: 55% урона до смягчения >>> 40%

Перелом реальности

  • Перезарядка: 5 с >>> 8 с.
  • Урон Voidgrub: 8 (+8% AP) (+4% AD) >>> 6 (+8% AP) (+4% AD)

Чудо Элейсы

  • Максимальное количество лечения и щита: 40% >>> 35%
  • Броня: 70 >>> 65
  • Сопротивление магии: 70 >>> 65

Шлем Хемоманта

  • Лечение: 12% урона, получаемого ближайшими врагами >>> 10%.

Сияющая добродетель

  • Общее исцеление себя и союзников: 16% от максимального здоровья >>> 10%.

Мучения Лиандри

  • Сила способностей: 60 >>> 50
  • Здоровье: 300 >>> 250

Затмение

  • Урон от атаки: 60 >>> 50

Топор Адского Пламени

  • Исцеление: 2% от текущего здоровья цели >>> 1,5% от текущего здоровья цели
  • Омнивамп: 12% >>> 10%

Расколотое небо

  • Недостающее лечение здоровья: 6% >>> 5%
  • Базовый коэффициент AD: 110% >>> 100%

Амулет Стража

  • Сила исцеления и щита: 20% >>> 15%

Молот Стража

  • Кража жизни: 8% >>> 5%

Сила энтропии

  • Шанс критического удара: 30% >>> 25%

<б>4. Исправления ошибок на арене и изменения качества жизни (QoL)

Изменения качества жизни

  • Добавлена ​​кнопка для переключения карт выбора отображения дополнений/наковальни. Это позволит вам теперь изучить другие команды, прежде чем сделать свой выбор.
  • Теперь вы можете ударить своего партнера кулаком на Арене.
  • Рекомендуемые предметы для арены обновлены для всех чемпионов.
  • Товары, предлагаемые через наковальню, отображают краткий тег элемента, который поможет вам быстро определить вариант их использования.
  • В «Ускорении волшебства» теперь правильно указано, что оно сбрасывается каждый раунд.
  • Различные предложения дополнений были обновлены, чтобы избежать ситуаций, когда вам предлагают улучшения, которые ничего не делают.
  • Всплывающая подсказка Hubris была обновлена ​​и поясняет, что она делает на Арене.
  • Ожоги «Факела черного огня» и «Злокачественности» считаются ожогами для «Адского проводника».

Исправления ошибок

  • У всех чемпионов удалено стандартное усиление баланса чемпионов.
  • Турели Хеймердингера теперь корректно получают бонусное здоровье Миньонмана, а не меньшее количество.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Riftmaker давал дополнительный непреднамеренный Omnivamp.
  • Талону теперь корректно предлагаются улучшения, связанные с рывком, и призматические предметы.
  • Маски Бездны – теперь корректно накладывает дебафф.
  • Подколенное сухожилие – критические ДоТы больше не будут добавлять эффект подколенного сухожилия с каждым тактом.
  • Утроба Мальморция – теперь правильно дает Омнивамп вместо вампиризма.
  • Spectral Cutlass – больше не отображает текст отладки.
  • Медленное ослабление Turbo Chemtank — больше не отображается текст отладки.
  • Stidebreaker теперь правильно входит в группу предметов Hydra и больше не может быть предложен через наковальню, если у вас есть предмет Hydra.
  • Трекер исцеления Thornmail теперь обновится.
  • Статикк Шив больше не отображается при фильтрации по критическому удару.
  • «Драгоценная рукавица» теперь правильно показывает вероятность критического удара.
  • Звезды в центре Вселенной больше не остаются после смерти.
  • Внутриигровое табло теперь блокирует клики, чтобы случайно не выбрать аугмент или наковальню при попытке перетащить его.
  • Боевые наложения теперь корректно отображаются и скрываются при повторном подключении во время боя.
  • Кнопка «Добавить друга» на экране «Конец игры» теперь работает правильно.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК И ИЗМЕНЕНИЯ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ в примечаниях к обновлению LoL 14.11

Изменения качества жизни

  • Вступительное обновление ИИ ботов — улучшения поведения ИИ, направленные на помощь новым игрокам.
  • Несколько мест, где игроки вводили Riot ID, были разделены на два поля ввода: одно для названия игры, а другое для слогана.

Исправление ошибок

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой опция просмотра иногда становилась серой, и вы не могли просматривать игры своих друзей.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой загрузка повторов иногда не завершалась полностью, и при попытке просмотра отображалось сообщение об ошибке «воспроизведение повреждено».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при атаке на клона Вуконга однажды он мог активировать Статикк-Шив на Вуконге.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Статикк Шив отображал нанесенный урон как нулевой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой количество боеприпасов Корки отображалось некорректно после повышения уровня.
  • Исправлена ​​визуальная проблема со счетчиком боеприпасов Корки, из-за которой не отображались 2 ракеты на первом уровне R.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клавиша Q Хеймердингера иногда блокировалась, когда у него были заряды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Статикк Заточка активировала чучела Фиддлстикса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус движения «Синхронизированных душ» вне боя исчезал после атаки на вард.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Статикк Шив мог срабатывать на клонах, иногда на ваших собственных.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тристанна W или R мгновенно срабатывала ее E, когда у нее была AP.
    Исправлена ​​ошибка, из-за которой отображение нанесенного урона Юн Тала Уайлдророуз отображало абсурдно неправильное число из-за подсчета урона до смягчения и/или урона приспешников/монстров… как мы думаем.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Брутализатора не отображалось значение летальности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика «Мастер на все руки» не отображалась на панели статистики чемпиона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ДоТы «Факел черного огня» и «Пепел судьбы» могли суммировать пассивное умение «Копье сосредоточенной воли» Сёдзина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой убийство Voidgrubs и Rift Herald засчитывалось в стаки легенд как для эпических, так и для больших убийств монстров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мордекайзер, применивший R к Мальзахару, когда у него был пассивный щит, не поглощал щит.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Злокачественность» продолжала наносить урон эпическим монстрам после того, как ожог рассеялся.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ясуо мог использовать E+Q, а затем отзывать удар, чтобы отложить подбрасывание.
  • Исправлена ​​подсказка в Stridebreaker, поскольку в ней отсутствовало описание рассекающего удара.
  • Исправлена ​​проблема со звуком при использовании способности Элизы W в человеческом обличии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Эвелинн не могла слышать звуковой эффект Q при попадании в цель на максимальном расстоянии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивная способность Вьего не наносила урона от Q Корки, когда она использовалась как одержимый Корки.

Предстоящие облики и цветовые схемы в примечаниях к обновлению LoL 14.11

Это обновление игры не будет завершено без добавления трех новых скинов. В предстоящем обновлении будут представлены следующие новые скины:

  • Инфернальный Эш
  • Инфернальный Олаф
  • Адская Карма

На официальном аккаунте X игры также был опубликован ролик с новыми скинами.

Сожгите все это с помощью новых инфернальных цветовых схем

— League of Legends (@LeagueOfLegends) 30 мая 2024 г.

На этом мы завершаем наше руководство по всем изменениям в примечаниях к обновлению League of Legends 14.11. Riot Games, конечно, не разочаровала и устроила нам масштабную переработку. Кроме того, очевидно, что League of Legends продолжает развиваться с каждым обновлением.

Игроки столкнутся с различными изменениями в сильных и слабых сторонах чемпионов, а также с корректировками предметов и модификациями баланса для ARAM (All Random All Mid), что приведет к постоянному развитию метаигры в Summoner’s Rift. Продолжайте изучать новые стратегии, быстро адаптируйтесь и будьте в курсе, чтобы сохранить свое конкурентное преимущество в постоянно меняющемся мире League of Legends.

Смотрите также

2024-05-31 06:00