Теперь игроки могут насладиться онлайн-игрой на выживание от Nightingale даже без активного подключения к Интернету. Именно для этого в игру добавлен автономный режим.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Соловей получает автономный режим в обновлении 0.3
Как страстный геймер, я рад сообщить, что Inflexion Games сделала все возможное, улучшая свою дебютную игру Nightingale с момента ее запуска в феврале. Одно из самых интересных обновлений, которые они недавно выпустили, — это включение автономного режима, который был представлен в патче 0.3 от 23 мая 2024 года. Это обновление позволяет мне наслаждаться игрой даже без подключения к Интернету — что за игра! чейнджер!
Как преданный поклонник Nightingale, я в восторге от появления автономного режима. Эта функция позволяет мне глубже погрузиться в мир Realmwalkers, не опасаясь отключения и изгнания с серверов. Поскольку для моего личного удовольствия игра не сильно зависит от многопользовательских аспектов, автономный режим идеально подходит для тех из нас, кто жаждет спокойного опыта.
В этом недавнем обновлении представлена важная новая функция, которая меняет игровой процесс в Nightingale. Тем не менее, в этом обновлении есть еще больше улучшений, специально предназначенных для тех, кто вернулся.
Примечания к обновлению 0.3 Nightingale
Официальные примечания к патчу можно найти на странице Nightingale в магазине Steam:
Основные моменты
- * Автономный режим
- * Сборка из хранилища
- * Пропустить обучение
- Общественное мероприятие «Искра надежды»
- Новая граница: Стрелок
- Новые NPC: Жанна Д’Арк, Эдгар Аллан По, Бард Талиесин.
- * Новые комплектации персонажей и типы телосложения игроков.
- * Редактировать существующего персонажа игрока из меню.
- Введение мягких/жестких ограничений на крафты
Изменения в игре
Art/Visual
- Визуальные изменения в анимации вырубки деревьев.
- Расширенный диапазон света фонарика
- Изменения визуальных эффектов гранат 1 и 2 уровней.
- Добавлены звуковые эффекты для дополнительных переключателей флажков.
- Добавлен звуковой эффект при двойном щелчке по карточному автомату Realm.
- Новые звуковые эффекты для заклинаний, когда инструменты заряжаются новыми альтернативными действиями начиная с 0,2 (например, бросок серпа).
- Применено время восстановления звуковых эффектов оружия при нескольких срабатываниях за короткий промежуток времени.
- Подавлен звук, когда существа случайно сталкиваются с другими существами того же типа.
- Изменить звук удара существа на средний.
- Добавлены звуки листвы.
- Можно включить «Сборку из хранилища» для контейнеров хранения, чтобы использовать его содержимое в близлежащих чертежах.
- Дальность крафта из хранилища увеличена.
- Новый торговец эссенциями в Abeyance Realms для события «Искра надежды»
- Новые квестовые NPC: Эдгар Аллан По, Жанна д’Арк и Бард Талиесин.
- Добавлена озвучка Аурелио.
- Изменения в цепочке квестов Аурелио
- У Нелли есть дополнительный диалог знаний, если некоторые записи Кодекса разблокированы.
- Небольшие изменения в диалогах NPC.
- Новый связанный юнит: стрелок.
- Новые варианты «Связанного»: «Связанный разделитель» и «Связанный козерог».
- Новые визуальные эффекты по площади для отбрасывающей способности Bound Darkweaver.
- Новые многоуровневые варианты существ Apex, Eotens, Swamp Giants и Bound, из которых выпадают предметы более высокого качества.
- С огоньками теперь можно взаимодействовать в Царствах.
- Новые костюмы, типы телосложения и профессии игроков теперь доступны в редакторе персонажей.
- Игроки теперь могут редактировать существующие визуальные эффекты персонажей в меню выбора персонажа.
- Игроки могут пропустить обучение, выбрав «Начальную точку» в разделе «Сложность» создателя персонажа.
- Различные изменения баланса в ходе обучающих квестов.
- Балансовый пропуск на рыбалку
- Изменена анимация толчка.
- Изменения в поведении при рубке деревьев: теперь они всегда будут уходить от игрока.
- Грибы теперь дают грибы, если их снять со стволов деревьев.
- Снижены требования к ресурсам и/или время изготовления различных предметов Т1-Т3.
- У завербованных NPC теперь есть круговое меню для быстрых команд поведения.
- В меню завербованных NPC теперь отображается их имя, а не «Выживший».
- Изменен пользовательский интерфейс карты для увеличения размера карты.
- «Сбросить портал» и «Сбросить мир» имеют дополнительные подтверждения и предупреждают игроков о последствиях действий.
- Изменения во всплывающей подсказке и подэкранах проверки: характеристики и уровень теперь можно просмотреть во всплывающей подсказке. Информация об извлечении, сведения о вливании, а также описания инструментов и одежды были перенесены на подэкран проверки предмета.
- Уровни созданных предметов теперь можно просмотреть в путеводителе.
- Скамейки отображают уровень в пользовательском интерфейсе по умолчанию, когда игроки находятся рядом.
- Различные настройки UX/UI
- Рецепт богато украшенного мушкетона теперь можно разблокировать в Дозоре.
- Добавлены метательные ножи и гранаты 3 и 4 уровня.
- Предметы теперь имеют мягкий предел характеристик, при котором отдача от добавленных к предмету характеристик будет уменьшаться, и в конечном итоге будет достигнут жесткий предел характеристик.
- Новая магия трека доступна в Swamp Astrolabe Realms.
- Добавлены новые встречи POI.
- Новые записи кодекса Охоты
- Ограничение экрана загрузки до 60 кадров в секунду и ограничение частоты кадров по умолчанию установлено на 120 кадров в секунду, а не на бесконечное (но можно изменить в настройках, чтобы снять ограничение)
- Улучшения производительности
Исправление ошибок
- Грибы и плющ теперь должны исчезать, когда NPC валит дерево, к которому они привязаны.
- Различные улучшения анимации и исправления ошибок.
- Гранаты теперь наследуют внешний вид драгоценного стекла.
- Позиционный звук «Серпа и ножа» настроен от первого лица.
- Фундаменты поместья больше не должны блокироваться при размещении, если они расположены слишком близко к неровной поверхности.
- NPC, восстановленные после сохранения, теперь корректно меняют внешний вид при смене одежды.
- Механизмы призыва боссов на Местах силы больше не подлежат разрушению.
- Существа больше не должны появляться возле поместья Кэрнс.
- Существа больше не должны появляться за пределами лесных хранилищ.
- На удочки с рейтингом снаряжения выше 255 можно ловить рыбу.
- Игроки больше не должны получать повторяющихся NPC-компаньонов.
- Удален доступ к бывшему меню ESC при выключении.
- Вторичная атака мушкетона теперь должна использовать эффекты стихийных боеприпасов.
- Ремесленные станции, требующие топлива, больше не будут завершать все поделки при повторном входе в систему, если у них нет топлива.
Соловью необходимы большие перемены
Как преданный поклонник Nightingale, я очень рад видеть такие существенные обновления от разработчиков. Их непоколебимая приверженность игре очевидна благодаря этим значительным улучшениям. Страсть, которую они испытывают к Найтингейлу, сияет ярко, поскольку они продолжают совершенствовать и совершенствовать проект. Тем не менее, обширные примечания к патчу, наполненные исправлениями, служат напоминанием о том, насколько несовершенным и незавершенным был Nightingale на момент своего появления в раннем доступе.
Разработчики кажутся хорошо организованными, предоставляя сообществу подробную информацию о своих планах по краткосрочным, среднесрочным и долгосрочным улучшениям игры. Несмотря на значительные улучшения, достигнутые в Nightingale после его первоначальных обновлений после запуска, еще предстоит проделать значительный объем работы.
К счастью, сообщество Nightingale разделяет тот же энтузиазм, что и разработчики. Последнее обновление получило высокую оценку: фанаты выразили свою похвалу видео, демонстрирующему его основные моменты. Сообщество продемонстрировало замечательное терпение, ожидая обновлений и предлагая ценные отзывы, которые помогут Nightingale раскрыть свой максимальный потенциал.
20 февраля 2024 года Nightingale запустила стадию раннего доступа в Steam. Одновременно его планируется предлагать в Epic Games Store. Разработчик Inflexion Games отвечает за создание и публикацию этой игры в качестве своего первого проекта.
Смотрите также
- Руководство по знаниям Aloft | Как разблокировать новые предметы
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- СТАЛКЕР 2 Во имя науки Прохождение миссии
- Руководство по экосистеме Aloft
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Список рецептов крафта Aloft
- СТАЛКЕР 2 Руководство по модификациям и улучшениям оружия
- СТАЛКЕР 2: Руководство по расположению тайников
- Руководство по ресурсам Aloft: расположение материалов для крафта
2024-05-24 00:46