Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

Путешествие во времени: опыт классической ролевой игры «Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord»


Сфера ролевых игр (РПГ) может похвастаться богатым наследием, охватывающим несколько десятилетий. Этот жанр изобилует множеством вариаций, построенных на основе проверенных временем функций. Разработчики постоянно перерабатывают и обновляют игровую механику, иногда переворачивая глубокий сюжет. Следует признать, что не каждая ролевая игра предлагает уникальный опыт или открывает новые горизонты. Тем не менее, остается вопрос: «Откуда возникли эти творческие концепции?»


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

Когда я запускаю новое сохранение и нажимаю кнопку «Пуск», камера плавно перемещается в причудливый город-замок, украшающий название игры. Оказавшись там, я погружаюсь в свое приключение, а над головой угрожающе нависает замок зловещего Безумного Повелителя. Мгновенно появляются информативные текстовые поля, наполненные интересной информацией и удобными обучающими материалами, которые знакомят меня с захватывающим миром Wizardry.

Город-замок Безумного повелителя – бастион для будущих искателей приключений

Я не могу не подчеркнуть незаменимую роль, которую этот город сыграет в вашем путешествии по Лабиринту. Он служит не только убежищем, но и содержит важные заведения, которые окажутся неоценимыми для вашего прогресса.

Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

Этот очаровательный маленький городок станет центром всех ваших потребностей в исследовании лабиринта! Здесь вы можете создавать и переклассифицировать своих персонажей на тренировочных площадках, как только они будут соответствовать необходимым требованиям к характеристикам. Перерыв в гостинице восстановит здоровье и заряды заклинаний вашей группы, подготовив их к предстоящим испытаниям. Гостиница также служит местом для повышения уровня ваших персонажей, если они заработали достаточно опыта. Нанимая искателей приключений из таверны, вы сэкономите время и силы и сможете более эффективно организовать вечеринку. Храм оказывает жизненно важную услугу, воскрешая павших членов партии, но это требует финансовых затрат, которые не всегда могут быть оправданы. Хотя в Лабиринте хранится бесчисленное количество сокровищ и снаряжения, добыть их на ранней стадии может быть довольно сложно. К счастью, в вашем распоряжении местный торговец, предлагающий предметы первой необходимости по разумной цене, если у вас есть лишнее золото.

Как опытный геймер, глубоко погрузившийся в мир ролевых игр Dungeon Crawling, я не могу не испытывать чувства ностальгии, когда сталкиваюсь с этим дизайном концентратора. Он функционирует как центральная станция для подготовки к моим экспедициям по лабиринтам, и хотя я ценю его сложность, есть аспекты, которые заставляют меня почесать голову.

Безжалостный полигон – лабиринт, до краев наполненный страданиями и предательством

Когда ваша группа приближается к зловещему, похожему на пропасть входу, изношенные каменные ступени скрипят и рушатся под ногами, отбрасывая тени сомнения с каждым шагом вниз. Сияние дневного света постепенно отступает по мере того, как вы погружаетесь глубже, оставляя лишь жуткую тишину и тревожное предчувствие опасности. Наконец, одинокая арка сигнализирует об окончании спуска и начале коварного лабиринта, известного как Испытания Требора.

Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

Как преданный поклонник классических ролевых игр, я нахожу удивительным то, что «Wizardry» стала пионером в пошаговых боях, ориентированных на вечеринки, заложив основу для будущих стандартов игр. В этой игре вы управляете шестью уникальными персонажами, разделив их на две группы: трое на передовой и трое сзади. Передние линии вступают в бой напрямую с врагами, а тыловые поддерживают их на безопасном расстоянии. Здесь родилась эта механика размещения рядов. Каждый персонаж принадлежит к классу, который диктует его возможные действия. Например, те, кто находится в заднем ряду, не могут физически атаковать, поэтому лучше всего разместить там своих магов и целителей, чтобы они могли беспрепятственно раскрыть свои магические способности.

Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра
Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

Как преданный поклонник этой интригующей игры-лабиринта, я не могу не подчеркнуть, насколько важно уделять пристальное внимание каждой детали и учиться на прошлых ошибках. Предстоящий путь полон испытаний, поэтому ознакомьтесь с расположением лабиринта и поведением врагов. Необдуманные действия, несомненно, приведут к печальным последствиям.

Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра
Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра
Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

Простым и ясным языком: я не буду здесь ничего приукрашивать. Эта игра жесткая как гвозди. Я думал, что современная версия с ее улучшениями будет более щадящей, но все равно сталкивался с ситуациями, когда меня беспощадно побеждали. Информированность и осторожность имеют решающее значение в этой игре. Поначалу я считал, что игра представляет собой достойный вызов. Враги атакуют в больших количествах и наносят значительный урон. Но то, что последовало за этим, застало меня врасплох. Моя группа была тщательно прокачана до уровней 3-4. Высокомерный, я рискнул глубже зайти в лабиринт, думая, что смогу с этим справиться. Я ошибался. Вся партия была опустошена. Когда я вернулся в город, избитый и в синяках, я осознал горькую правду. Возрождение нескольких членов группы невозможно из-за увеличения затрат по мере повышения их уровня. У меня не было другого выбора, кроме как оставить останки моих павших товарищей и начать все заново. Wizardry – это не команда героев-неудачников, объединяющихся для достижения великих подвигов, как это будет в будущих играх. Вместо этого вы управляете авантюристами, которые стремятся к признанию. Многие, кто этого не сделает, будут забыты в истории.

Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

К счастью, во время моего игрового приключения я встретил существо по имени Призрак Мерфи. Этого монстра можно отнести к категории протометаллических слизней. Удивительно, но с ними не так уж сложно сражаться, несмотря на длительный отсчет ходов. Очки опыта, которые вы зарабатываете за победу над ними, являются отличным способом повышения уровня на начальном и среднем этапах игры. Разве не увлекательно, как эта игра усиливает цикл ролевых игр: победить -> найти технику шлифования -> получить награды?

Очарование прошлого – сохранение высочайшего калибра

Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

Digital Eclipse — исключительная студия, занимающаяся защитой легендарных игровых игр. Их ремейк оригинальной игры Wizardry не является исключением, поскольку они тщательно сочетают исходную кодовую базу Apple II с потрясающей графикой UE4. Игроки могут переключаться между классической и обновленной графикой, создавая уникальный пользовательский интерфейс. Более того, Digital Eclipse предлагает различные варианты настройки для разных стилей игры. К ним относятся пресеты, в которых приоритет отдается улучшению качества жизни для более плавного игрового процесса, или настройки, имитирующие исходный Apple II или более ранние версии консоли. Разработчики вложили в этот проект большую заботу и энтузиазм, гарантируя, что фанаты смогут насладиться как классическими элементами, так и современными улучшениями.

Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

Я хотел бы отметить несколько аспектов, которые немного разочаровывают, но вполне разумны. В ранних выпусках игры игрокам приходилось вводить названия заклинаний вручную, создавать свои собственные карты и обращаться к руководству за подробной информацией. Учитывая трудности с воспроизведением этих уникальных функций в консольных версиях, я могу оценить усилия команды. Портировать оригинальную игру без существенных модификаций кажется нецелесообразным. Даже попытка воссоздать дискету и сохранить элементы данных была бы сложной задачей. В целом, я благодарю разработчиков за их вдумчивый подход к обновлению этого важного фрагмента игрового наследия.

Одна история заканчивается, когда начинается бесчисленное множество новых…

Wizardry существенно повлияла на жанр ролевых игр (RPG) благодаря сложному созданию персонажей, надежной боевой механике и важным фундаментальным элементам. Вы можете быть удивлены, обнаружив глубоко укоренившиеся функции, которые сильно перекликаются с вашими любимыми ролевыми играми. Бой, исследование, классовая система и исследование подземелий — все это напоминает классические ролевые игры. Создатели-ветераны игр, такие как Юдзи Хории (Dragon Quest) и Хиронобу Сакагути (Final Fantasy), хранят теплые воспоминания о Wizardry, и ее влияние можно проследить во многих играх, разработанных ATLUS, включая побочные продукты. Хотя кому-то игра может показаться устаревшей, она остается жемчужиной для тех, кто ценит олдскульные или более сложные ролевые игры. Играть в нее — это как воссоединиться со старым другом и встретиться с его мудрым и опытным дедушкой.

Обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord – однажды ролевая игра, всегда ролевая игра

Для оценки компания Digital Eclipse предоставила Final Weapon для использования Steam-версию игры «Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord».

Смотрите также

2024-05-22 18:17