Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Square Enix только что провела «Письмо от продюсера LIVE LXXXI» и представила некоторые изменения, которые они внесли в рабочие места для FFXIV Dawntrail.

Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

В данном тексте содержится информация о различных обновлениях профессий в Final Fantasy XIV, в частности о ролях Призывателя, Красного мага, Пиктоманта, Белого мага, Ученого, Астролога и Мудреца. Вот краткий обзор предстоящих изменений каждой вакансии:


Как заядлый игрок Final Fantasy XIV, я в восторге от того, что Square Enix повысила максимальный уровень до 100! В этом обновлении для каждого задания добавлены новые действия. Разработчики заверили нас, что они учли отзывы и сохранили индивидуальность каждой работы при внесении этих изменений. Однако игрокам, возможно, придется немного подправить наши стратегии, поскольку некоторые из этих новых действий могут нарушить наши отработанные ротации.

Final Fantasy XIV: новые настройки изменения действий

Как заядлый геймер, я могу понять, как не хватает места на панели быстрого доступа, чтобы разместить все навыки в моих любимых играх, разработанных Square Enix. Чтобы решить эту проблему, они анонсировали новую замечательную функцию под названием «Настройки изменения действий», которая упростит управление моими панелями быстрого доступа.

Как пользователь этой системы, вы будете иметь право решать, будут ли определенные действия автоматически заменяться их последующими аналогами во время выполнения. Не все действия обеспечивают такую ​​гибкость, только определенные комбинации будут иметь Настройки изменения действия.

Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Следующие пункты не являются полным списком дополнений и корректировок

Предстоящие изменения танков в Final Fantasy XIV

В расширении Final Fantasy XIV «Dawntrail» компания Square Enix скорректировала некоторые общие возможности для различных профессий.

Примерно на 90-м уровне укрепления или защитные способности Rampart, обеспечивающие снижение урона на 30% только по профессиям, получат улучшение.

Продолжительность Reprisal будет увеличена до 15 секунд где-то в диапазоне уровней 90-х годов.

Вот некоторые изменения в отдельных должностях Танка :

Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версияхИзменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версияхИзменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Паладин

  • Второе и третье выполнение Искупления были заменены новыми действиями с отдельной анимацией (Искупление изменится на эти действия, поэтому выполнение ввода останется прежним).
  • Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после Клинка доблести.
  • Чтобы применить Клинок Горинга, вам необходимо активировать Бей или беги.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Воин

  • Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после трёх применений Fell Cleave или Decimate, пока активно Inner Release.
  • Будет добавлено новое действие, которое можно использовать после Первобытного разрыва. Это будет дополнительный навык урона, добавленный в фазу взрыва Воина.
  • Как и в случае с Паладином, эффекты и анимация Внутреннего хаоса будут обновлены.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Темный рыцарь

  • Чтобы уменьшить количество вводов во время фаз взрывного урона, Кровавое оружие будет улучшено до Делириум, а эффект Кровавое оружие будет добавлен к Кровавому оружию. б>Бред.
  • Будет добавлено новое действие, которое можно использовать после Живой тени. Они также внесут изменения в Живую тень, чтобы она больше не потребляла Черную кровь.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Gunbreaker

  • Будет добавлено новое действие, которое можно использовать после Fated Circle (через Продолжение).
  • Будет добавлено новое трехшаговое комбо, которое можно использовать после Кровавого праздника , и оно не использует патроны.
  • Они внесли некоторые изменения в момент выполнения Sonic Break. Они изменят его, чтобы сделать доступным Нет пощады . Когда вы выполните команду Нет пощады, она перейдет в состояние Готов к разрыву.

Предстоящие изменения в уроне в секунду в Final Fantasy XIV

Классы урона в секунду в ближнем бою (DPS) в дополнении Dawnshard к Final Fantasy XIV претерпели изменения в своих ролевых способностях.

Лечебная эффективность Второго ветра будет увеличена примерно до 90-го уровня.

Продолжительность Финта будет увеличена до 15 секунд где-то в диапазоне 90 секунд.

Вот некоторые изменения, внесенные в отдельные классы урона в секунду в ближнем бою:

Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Монах

  • Базовая механика комбо больше не будет сосредоточена на поддержании положительных эффектов или уроне с течением времени; вместо этого выполнение действий в определенном порядке увеличит эффективность следующего действия.
  • Чтобы улучшить взаимодействие с пользователем новой механики, они будут включать дополнительные функции HUD заданий. Во время активации Братства вы можете накопить максимум десять очков чакры, чтобы предотвратить перегрузку чакры.

  • Когда у вас активна Шестисторонняя звезда, действие будет усиливаться в зависимости от того, сколько чакры у вас накопилось.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Драгун

  • Чтобы уменьшить позиционные требования для комбо по одной цели, пятое комбо-действие было изменено на новое ненаправленное действие — Дрейксбийн. Клык и Удар когтями/колесами изменятся на Погибель дракона, поэтому выполнение ввода останется прежним.
  • Жизнь Дракона будет доступна без сбора Шкалы Дракона, чтобы обеспечить максимальный урон в начале битвы.
  • Чтобы уменьшить количество действий во время фаз взрывного урона, некоторые действия будут удалены или изменены.
  • Было добавлено множество новых анимаций, чтобы сделать класс более ярким.
  • Погружение с разрушением позвоночника было удалено.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Ниндзя

  • Эффект Хьютона перенесен в черту и всегда будет активен. Хатон будет изменен на АоЕ-атаку, которая дает эффект Скрытности.
  • Действия , продлевающие продолжительность эффекта Хьютона, будут скорректированы в соответствии с вышеуказанным изменением.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Самурай

  • Чтобы упростить управление преобразованием, Tsubame-gaeshi будет изменен на исполняемый после Meikyo Shisui.
  • Хакадзе, Тэнка Гокен и Мидаре Сэцугекка будут повышены до новых действий.
  • Также будут добавлены дополнительные действия и черты вместе с новым предельным уровнем.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Гадюка

  • Быстрая работа, которая плавно переключается между двойным лезвием и двойным нанесением ударов в различных комбинациях и способностях.
  • Имеет такое же общее количество действий, как и другие задания, но спроектировано таким образом, что на панели быстрого доступа требуется устанавливать меньше действий.

Это лишь частичное описание, а не полное описание вакансии.

 

Final Fantasy XIV: предстоящие изменения физического урона в секунду в дальнем бою

Как поклонник этих ролей, я могу сказать, что задания по физическому ДПС дальнего боя в целом претерпели некоторые приятные улучшения. Square Enix приложила усилия, чтобы сделать каждую работу более интересной для игроков.

Лечебная эффективность Второго ветра будет увеличена примерно до 90-го уровня.

На уровне около девяноста защитные возможности, уникальные для определенных профессий, будут улучшены, что приведет к увеличению снижения урона на пятнадцать процентов.

Вы можете найти некоторые изменения, внесенные в задания Физический урон в секунду здесь:

Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Бард

  • Баллада мага, Пеон армии и Менуэт странника будут заменены усилением, не наносящим урона.
  • Идеальный голос будет заменен на атаку по площади для удобства использования при столкновении с несколькими врагами.
  • Другие обновления включают в себя объединение процессов Straight Shot Ready и Shadow Bite Ready. Вы сможете выбрать, хотите ли вы использовать эффект для одиночной цели или для AoE.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Машинист

  • Стабилизатор ствола больше не увеличивает Показатель тепла на 50, а вместо этого позволяет использовать Гиперзаряд. Теперь его можно использовать без потерь, когда показатель составляет 51 или более.
  • Будет добавлена ​​новая черта, накапливающая заряды для Учения .
  • Будут добавлены действия верхнего уровня для Теплового взрыва, Гаусового раунда и Рикошета.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Танцор

  • Будет добавлено новое действие, которое можно использовать после Расцвета .
  • Будет добавлено новое действие, которое потребляет Эсприт и может быть использовано после Технического завершения.
  • Также есть действие, которое дает эффект Стандартного шага без необходимости выполнять обычные комбинированные шаги.

Final Fantasy XIV: предстоящие изменения в уроне в секунду в магическом бою

Как заядлый поклонник профессий Магический ДПС дальнего боя в Final Fantasy XIV: Dawnshard, я рад сообщить, что мы можем ожидать фантастических усилений и достойного внимания качества жизни. улучшения, приближающиеся к нам.

Время восстановления Swiftcast будет сокращено до 40 секунд где-то на уровне 90 секунд.

Продолжительность Аддла будет увеличена до 15 секунд где-то в диапазоне 90 секунд.

Вот некоторые изменения, внесенные в отдельные классы магического урона дальнего боя :

Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Черный Маг

  • Различные изменения будут внесены для оптимизации определенных аспектов работы, таких как восстановление MP при использовании ледяных заклинаний, когда Теневой лед активен, а не пассивно с течением времени.
  • Будет добавлено новое действие, которое перемещает силовые линии под заклинателем.

Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Призыватель

  • Будет добавлен Солнечный Бахамут, новый призыв, похожий на Бахамута и Феникса.
  • Будет добавлено новое действие, которое можно выполнить после Жгучего света.
  • Разработчики упомянули, что в будущем Воскрешение может быть удалено из Summoner.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Красный Маг

  • Манафикация больше не будет увеличивать Черную ману и Белую ману на 50, а вместо этого позволит бесплатно использовать зачарованные действия с мечом.
  • AoE комбо зачарованного боя на мечах, начинающееся с Зачарованного мулинета, теперь будет потреблять в общей сложности 50 черной маны и белой маны, аналогичен своему одноцелевому аналогу.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Пиктомант

  • Пиктомант готовится путем рисования различных мотивов, а затем воплощает их в жизнь для создания множества эффектов. Отображает несколько мотивов для выполнения мощных атак.
  • Способен давать положительные эффекты группе и самому себе.

Это лишь частичное описание, а не полное описание вакансии

Предстоящие изменения целителей в Final Fantasy XIV

В мире Final Fantasy XIV Целители в первую очередь предназначены для получения дополнительных инструментов для использования в Долине Рассвета, за исключением Астрологов. Вместо этого, для этой конкретной роли предстоит обширная модификация.

Время восстановления Swiftcast будет сокращено до 40 секунд где-то на уровне 90 секунд.

Некоторые изменения, внесенные в вакансии Целителя , можно найти здесь:

Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Белый Маг

  • Будет добавлено новое действие, позволяющее заклинателю быстро двигаться вперед.
  • Будет добавлена ​​новая атака по площади, которую можно использовать до трех раз после Присутствия разума.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

ученый

  • Будет добавлен Серафизм, новое действие, изменяющее внешний вид заклинателя и усиливающее исцеляющую магию.
  • Будет добавлена ​​новая атака по площади, которую можно использовать после Цепной стратагемы. Он также добавляет к цели DoT .
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Астролог

  • Система карт больше не будет случайной: вместо этого будут одновременно вытягиваться карты с наступательными, защитными и лечебными эффектами. Теперь только определенные карты будут давать увеличение урона.
  • Astrodyne будет удален в соответствии с удалением Astrosigns.
Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

Мудрец

  • Еукрасия теперь превратит Дикрасию II в Евкрасию, АоЕ-атаку, которая наносит постепенный урон врагам в радиусе действия. .
  • Будет добавлен новый эффект группы, который исцеляет ближайших членов группы каждый раз, когда заклинатель произносит заклинание. Это версия Кардии для дальнего боя, доступная только в течение определенного времени.

Краткое содержание

Square Enix сосредоточилась на том, чтобы упростить выполнение всех заданий, сохранив при этом их уникальную индивидуальность. Имейте в виду, что это не все изменения, которые будут внесены, и нам еще предстоит увидеть все изменения, которые появятся в Final Fantasy XIV Dawntrail.

Изменения в должностях Final Fantasy XIV Dawntrail в версии 7.0 и более поздних версиях

 

Смотрите также

2024-05-16 21:38