Мы рассмотрим все изменения в предметах для стрелков, которые появятся в межсезонном обновлении 14-го сезона League of Legends.
Похоже, что в патче 14.10 в League of Legends были внесены некоторые изменения в предметы для стрелков (AD Carries или ADC), особенно в обновлении середины сезона. Вот краткий обзор изменений:
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый игрок League of Legends, я рад сообщить, что патч 14.10 уже в пути, внеся существенные изменения в игру, которую мы все любим! С приближением середины 14-го сезона Riot Games решила, что пришло время для капитального ремонта. Они вносят серьезные изменения в предметы, заклинания призывателя и руны — будьте готовы к захватывающим изменениям в игровом процессе!
Создатели League of Legends гордятся тем, что поддерживают динамичный игровой процесс, часто внося корректировки баланса. Несмотря на то, что разработчики столкнулись с критикой за свои эффективные решения, база игроков расширилась и теперь включает аналитиков и преданных фанатов, которые внимательно следили за игрой на протяжении многих лет.
Учитывая эту точку зрения, мы рассмотрим все потенциальные изменения в League of Legends, тщательно изучая данные обновлений PBE и наблюдая за развитием событий в профессиональных и рейтинговых матчах.
Обновление LoL 14.10: Изменения предметов «Стрелок»
Как заядлый геймер, я заметил, что команда разработчиков активно рассматривает возможность внесения многочисленных изменений в предметы Marksman. Похоже, они концентрируются на нескольких ключевых областях, чтобы улучшить эти элементы. Вот что я почерпнул из последних обновлений:
- Для АЦП не существует идеальных, универсальных средств.
- Значение скорости атаки как характеристики.
- Критический удар и его влияние на игровой процесс большинства стрелков.
- Большинство завершенных предметов будут иметь 25% шанс критического удара.
- Предметы имеют максимум 2 характеристики.
Новые предметы отмечены значком «Глаз Вестника», поскольку у нас нет доступных ресурсов.
Кинжал
- Скорость атаки: 12% ⇒ 10%
Осколок Кирхеиса
- УДАЛЕНО
Полдень
- Рецепт: Длинный меч + Кинжал + Длинный меч + 300 золота = 1300 золота ⇒ Длинный меч + Плащ ловкости + 450 золота = 1400 золота
- НОВОЕ: теперь дает +20% к шансу критического удара.
- Скорость атаки: 15% ⇒ 0
Рекурсивный лук
- Тип урона: Магический ⇒ Физический
Рвение
- Шанс критического удара: 15% ⇒ 20%
Рогатка разведчика (НОВЫЙ ПРЕДМЕТ)
- Рецепт: Кинжал + 600 золота = 900 золота.
- Скорость атаки: 20%.
- Пассивный эффект («Яблочко»): Нанесение урона чемпиону наносит 40 магического урона (перезарядка 40 секунд, при атаке сокращается на 1 секунду).
Кровожадный
- Рецепт: Самый лучший меч + Плащ ловкости + Вампирский скипетр + 600 золота = 3400 золота ⇒ Лучший меч + Кирка + Вампирский скипетр + 325 золота = 3400 золота
- УДАЛЕНО: Больше не дает дополнительного AD при уровне здоровья выше 70%.
- НОВОЕ: теперь преобразует избыточное исцеление от вампиризма в дополнительный щит, линейно затухающий до 50–400 через 25 секунд вне боя.
- Шанс критического удара: 20% ⇒ удалено.
- Урон от атаки: 55 ⇒ 80
Коллекционер
- Рецепт: Зазубренный кинжал + Кирка + Плащ ловкости + 625 золота = 3100 золота ⇒ Меч BF + Зазубренный кинжал + Плащ ловкости + 300 золота = 3200 золота
- Шанс критического удара: 20% ⇒ 25%
- Урон от атаки: 55 ⇒ 60
- Смертность: 16 ⇒ 15
Похититель сущности
- Рецепт: Шин + Боевой молот Колфилда + Плащ ловкости + 300 золота = 2900 золота ⇒ Лучший меч + Боевой молот Колфилда + Плащ ловкости + 200 золота = 3200 золота
- УДАЛЕНО: больше не является предметом Spellblade.
- Пассивный: базовые атаки возвращают 15 (+15% базового AD) маны при нанесении удара.
- Шанс критического удара: 20% ⇒ 25%
- Ускорение способностей: 20 ⇒ 25
- Урон от атаки: 60 ⇒ 65
Щитовой лук бессмертия
- Рецепт: Кирка + Плащ ловкости + Вампирский скипетр + 625 золота = 3000 золота ⇒ Кирка + Полуденный колчан + 725 золота = 3000 золота
- Шанс критического удара: 20% ⇒ 25%
- Урон от атаки: 50 ⇒ 55
- Похищение жизни: 12% ⇒ Удален.
Грань бесконечности
- Стоимость золота: 3300 золота ⇒ 3400 золота.
- Шанс критического удара: 20% ⇒ 25%
- Урон от атаки: 65 ⇒ 80
Убийца Кракена
- Рецепт: Полуденный колчан + Плащ ловкости + Изогнутый лук + 400 золота = 3000 золота ⇒ Ректрикс + Оживленный топор + Изогнутый лук + 200 золота = 3100 золота
- Шанс критического удара: 20% ⇒ Убрано
- НОВОЕ: теперь дает +7% к скорости передвижения.
- Урон от атаки: 40 ⇒ 50
- Скорость атаки: 35% ⇒ 40%
- Пассивное усиление урона: до 2х при третьем повторном срабатывании ⇒ до 1,5х в зависимости от недостающего здоровья цели
С уважением лорда Доминика
- Пробивание брони: 35% ⇒ 40%
- Шанс критического удара: 20% ⇒ 25%
- Урон от атаки: 40 ⇒ 45
- УДАЛЕНО: больше не наносит увеличенный урон в зависимости от максимального запаса здоровья цели.
Ртутный ятаган
- Рецепт: Ртутный кушак + Плащ ловкости + Кирка + 225 золота = 3000 золота ⇒ Ртутный кушак + Кирка + Вампирский скипетр + 225 золота = 3300 золота
- Шанс критического удара: 20% ⇒ Удален
- НОВИНКА: теперь дает 10 % вампиризма.
Смертельное напоминание
- Шанс критического удара: 20% ⇒ 25%
Навори Мерцающий Клинок
- Рецепт: Самый лучший меч + Боевой молот Колфилда + Плащ ловкости + 300 золота = 3300 золота ⇒ Кинжал + Рвение + Кинжал + 900 золота = 2600 золота
- Шанс критического удара: 20% ⇒ 25%
- Восстановление времени восстановления: 12% ⇒ 15%
- Ускорение способностей: 15 ⇒ Удален
- Урон от атаки: 65 ⇒ Удален
- НОВОЕ: теперь дает +7% к скорости передвижения, +40% к скорости атаки.
Призрачный танцор
- Рецепт: Рвение + Ретрикс + 800 золота = 2800 золота ⇒ Кинжал + Рвение + Кинжал + 900 золота = 2600 золота
- Скорость передвижения: 10% ⇒ 12%
- Шанс критического удара: 20% ⇒ 25%
- Урон от атаки: 20 ⇒ Удален
- Скорость атаки: 30% ⇒ 60%
- УДАЛЕНО: больше не увеличивает скорость атаки при атаке.
Скорострельная пушка
- Рецепт: Длинный меч + Рвение + Осколок Кирхейса + 850 золота = 3000 золота ⇒ Рвение + Рогатка разведчика + 600 золота = 2600 золота
- Шанс критического удара: 20% ⇒ 25%
- Урон от атаки: 30 ⇒ Удален
- Скорость атаки: 20% ⇒ 35%
Ураган Рунаан
- Рецепт: изогнутый лук + рвение + 1000 золота = 2800 золота ⇒ Рвение + рогатка разведчика + 600 золота = 2600 золота
- УДАЛЕНО: больше не наносит 30 магического урона при попадании.
- Общее масштабирование AD Bolt: 40% ⇒ 55%
- Шанс критического удара: 20% ⇒ 25%
Статикк Шив
- Рецепт: Полуденный колчан + Плащ ловкости + Осколок Кирхейса + 300 золота = 2900 золота ⇒ Рогатка разведчика + Очаговый топор + 700 золота = 2900 золота
- Шанс критического удара: 20% ⇒ Убрано
- Скорость атаки: 30% ⇒ 40%
- Пассивный эффект: при убийстве врагов возникает цепная молния, которая наносит 90 магического урона, поражая до 6 дополнительных целей (время восстановления 3 секунды). Молния от заполнения чемпионов наносит тройной урон и не имеет времени восстановления.
Грозовая бритва
- УДАЛЕНО
Терминус
- Рецепт: Изогнутый лук + Лучший меч + Изогнутый лук + 300 золота = 3000 золота ⇒ Топор, связанный с сердцем + Изогнутый лук + 1000 золота = 3000 золота
- Урон от атаки: 40 ⇒ 35
- Скорость атаки: 30% ⇒ 35%
Зефир
- НОВИНКА: теперь это сапоги.
- Рецепт: Самый лучший меч + Кинжал + Кинжал + 900 золота = 2800 золота ⇒ Наголенники берсерка + 2000 золота = 3100 золота
Юнь Тал Уайлдророуз (НОВЫЙ ПРЕДМЕТ)
- Рецепт: кирка + полуденный колчан + 925 золота = 3200 золота.
- Шанс критического удара: 25%
- Урон от атаки: 65
- Пассивный эффект (Зубчатое лезвие): Критические удары наносят 35% общего AD дополнительного физического урона в течение 2 секунд.
Обновление LoL 14.10: Изменения предметов ADC в середине сезона
Как заядлый геймер, я заметил некоторые существенные изменения в League of Legends после ухода из игры Kircheis Shard и Stormrazor. В результате рецепты предметов критического удара претерпели значительные изменения. Более того, был представлен интригующий эксперимент: вместо этого превратить Zephyr в полноценный загрузочный предмет.
Как страстный поклонник League of Legends (LoL), я в восторге от философии дизайна, лежащей в основе этих недавних изменений, цель которой — укрепить роль ADC как надежного наносящего урон. Такой подход поощряет сотрудничество, а не индивидуалистический эффект, что делает командную работу более ценной в долгосрочной перспективе. Хотя некоторые изменения могут вызвать разногласия, такие как отсутствие шанса критического удара у Mercurial Scimitar и повышенная стоимость рецепта, похоже, что Riot Games стремится укрепить ADC как наносящих стойкий урон, чье проявление навыков в первую очередь определяется их способностью выживать в командных боях и позиционированием. себя эффективно.
В рейтинговой игре игроки могут столкнуться с множеством проблем. Основная причина — чрезмерное присутствие доминирующих чемпионов, которые мешают ADC максимизировать свой урон во время сражений, в результате чего ADC берут на себя роль поддержки, а не являются мощной угрозой для керри.
Есть надежда, что это изменение приведет к благоприятному результату, учитывая, что сообщество League of Legends уже довольно давно выражает обеспокоенность по поводу воспринимаемой недостаточности значимости и силы чемпионов ADC (Attack Damage Carry).
Смотрите также
- Путеводитель по карте Planet Crafter Planet Humble
- Портал Core Keeper и руководство по путевым точкам
- Уровневый список Omniheroes: лучшие герои в рейтинге (апрель 2024 г.)
- American Sports Story: Аарон Эрнандес Резюме: Золотой билет
- Краткое содержание премьеры сериала «Чайная чашка»: В ловушке
- У режиссера Bloodstained: Ritual of the Night диагностирован рак
- Коллаборация Mantle и Catizen
- Король Чарльз рассказал, что он почувствовал, когда узнал о своем диагнозе рака
- «Я хотел пообещать неожиданный поворот»: как CBS заставила людей посмотреть перезапуск «Мэтлока»
- Manor Lords: полное руководство по сельскому хозяйству
2024-05-06 20:38