Интервью: Мизуки Хосоямада о Puyo Puyo Puzzle Pop и работе с Apple

Интервью: Мизуки Хосоямада о Puyo Puyo Puzzle Pop и работе с Apple

Недавно у Final Weapon состоялся увлекательный разговор с Хосоямада-саном, продюсером всеми любимого сериала «Пуйо Пуйо». Не так давно новая игра «Puyo Puyo Puzzle Pop» дебютировала эксклюзивно на Apple Arcade. В этом интервью мы подробно рассказали о названии игры и сотрудничестве Хосоямада-сана с Apple. Мы надеемся, что вам понравятся идеи, которыми он поделился с нами! (Большое спасибо Хосоямаде-сану за его драгоценное время!)


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Хосоямада-сан, большое спасибо, что нашли время ответить на наши вопросы! Нам очень понравилась игра Puyo Puyo Puzzle Pop, а также многие предыдущие игры серии. Мы благодарны за любовь и энтузиазм, которые ваша команда вложила в эти проекты. Как продюсер сериала «Пуйо Пуйо», насколько приятно было видеть, что сериал продолжает расти с годами?

Мизуки Хосоямада: Я считаю, что интеллектуальной собственности (ИС) сложно оставаться актуальной в течение длительного периода времени, но увлекательная серия «Пуйо Пуйо» является исключением. Я горячо надеюсь, что будущие поколения найдут в этом удовольствие и после моей жизни. Поскольку компания существует уже 33 года, давайте нацелимся на такие вехи, как 40-летие, 50-летие и даже столетний юбилей.

Я участвую в сериале Puyo Puyo с момента его 15-летия в 2006 году, а это значит, что прошло уже 18 лет. У каждой интеллектуальной собственности, включая, помимо прочего, Пуйо Пуйо, есть свои плюсы и минусы. Тем не менее, я считаю, что преданные и новые поклонники Пуйо Пуйо проявляют большой энтузиазм и единство по отношению к сериалу.

Разработка этого IP приносит мне огромную радость. Меня тронули бесчисленные сообщения фанатов, в которых они рассказывали, как Пуйо Пуйо положительно повлиял на их жизнь. Некоторые писали письма с благодарностью, а другие обращались ко мне на таких мероприятиях, как Tokyo Game Show, чтобы выразить свою благодарность.

Отвечая на ваш вопрос, я действительно наслаждался и находил огромное удовлетворение, наблюдая за радостью и удовольствием, которые Пуйо Пуйо напрямую приносит людям.

Как вы и ваша команда подошли к созданию Puyo Puyo Puzzle Pop?

После завершения работы над Puyo Puyo Tetris 2 Хосоямада-сан и его команда обдумывали потенциальные направления развития серии. Они вспомнили, что чувствовали, что проблемой является недоступность Puyo Puyo на мобильных устройствах по всему миру. Обдумывая эту проблему и другие возможности, Apple обратилась к ним, натолкнув на мысли о создании и, в конечном итоге, запуске игры специально для Apple Arcade.

Команда Puyo Puyo, состоящая из различных участников, имеющих опыт работы в прошлых проектах, наблюдает за разработкой игры. Мы продолжаем работать над улучшениями и новым контентом для будущих выпусков.

Интервью: Мизуки Хосоямада о Puyo Puyo Puzzle Pop и работе с Apple

Какие элементы из прошлых игр Puyo Puyo команда больше всего хотела вернуть в Puyo Puyo Puzzle Pop?

Хосоямада-сан: В течение долгого времени фанаты за пределами Японии с нетерпением просили глобально доступную игру Puyo Puyo с несколькими языковыми опциями. Хотя Puyo Puyo Tetris 1 и 2 и Puyo Puyo Champions были выпущены по всему миру, их основная механика отличалась от традиционных игр, что привело к упущению нескольких желаемых функций.

В этом выпуске мы постарались объединить правила и режимы, которые ранее были эксклюзивными для японских версий. Например, кооперативный режим вернулся, но с некоторыми изменениями, поскольку мы придали ему новый вид. Кроме того, имеется множество других улучшений. Наша цель — создать лучший новый опыт Puyo Puyo для игроков со всего мира, поэтому мы надеемся, что он всем понравится!

SEGA активно поддерживает Apple Arcade, выпустив ряд игр, в том числе Puyo Puyo Puzzle Pop. Сталкивалась ли команда разработчиков с какими-либо проблемами при работе на широком спектре устройств с поддержкой Apple Arcade?

Хосоёмада-сан: Разработка Puyo Puyo для устройств Apple прошла весьма успешно. Поскольку ранее мы представили серию Puyo Puyo на различных платформах, у нас уже были подготовлены элементы управления с клавиатуры. Кроме того, поскольку эта игра не была эксклюзивной для мобильных устройств или консолей, нам нужно было внести лишь незначительные изменения для устройств Apple, а не для нескольких платформ одновременно. Оперативная и всесторонняя поддержка Apple в ходе всего процесса также сыграла значительную роль. Дополнительным преимуществом было наличие поблизости команды разработчиков Samba de Amigo и некоторых членов нашей команды, которые могли ответить на любые наши вопросы.

Создание версий игры на пятнадцати языках представляло для нас серьезное препятствие — достижение, которого мы не достигали с предыдущей игрой Puyo Puyo.

Какую пользу Apple Arcade принесла с помощью возможности играть на таком количестве устройств?

Хосоёмада-сан: Мы получили отзывы от людей со всего мира, даже от тех, кто впервые знаком с играми Puyo Puyo. Выпуск Puyo Puyo Puzzle Pop предлагает больше возможностей для игры, делая этот момент захватывающим для всех участников.

Нам объявили конкретную дату и время релиза для Японии, что позволило нам впервые запустить обратный отсчёт в социальных сетях. Это тоже оказалось приятным опытом.

Puyo Puyo Puzzle Pop — это важный шаг вперед в представлении Puyo Puyo большему количеству игроков за пределами Японии. Есть ли что-нибудь еще, чего могут ожидать поклонники Puyo Puyo со всего мира после прохождения Puyo Puyo Puzzle Pop? Каким бы вы хотели видеть дальнейшее развитие сериала о Пуйо Пуйо?

Хосоёмада-сан: После дебюта игры мы намерены в течение следующих месяцев выпускать регулярные обновления с новым контентом. Мы надеемся, что вы продолжите наслаждаться игрой в это время.

В Японии в многочисленных турнирах участвуют как любители, так и профессионалы. Мы также организуем официальный турнир SEGA. Большинство этих событий транслируются в прямом эфире, а затем загружаются на такие платформы, как YouTube, поэтому обязательно смотрите захватывающие матчи лучших игроков.

Кроме того, если вы не знакомы с Puyo Puyo, я предлагаю опробовать консольные версии, такие как Puyo Puyo Tetris 2, чтобы получить аутентичный игровой опыт и оценить различные вариации игрового процесса.

У нас в Японии стало традицией организовывать турниры и продавать атрибутику. Желая расширить нашу базу поклонников за пределы Японии, мы изучаем способы донести эти элементы до мировой аудитории. Чем больше наших последователей, тем ближе мы приближаемся к воплощению этой идеи в реальность. Итак, давайте отправимся в это путешествие вместе!

И последнее, но не менее важное: какой объект интеллектуальной собственности/собственность SEGA за пределами Пуйо-Пуйо вам больше всего нравится и почему?

Хосоёмада-сан: Мне очень нравятся различные игры SEGA, но больше всего я привязан к Сонику. IP занимает особое место в моем сердце. Мне также очень нравятся Like a Dragon, Persona, PSO2 и многие другие. До прихода в SEGA я провел бесчисленное количество часов, играя в такие игры, как Virtua Striker, Sonic Championship, Virtua Fighter, SEGA Rally, Tetris, Crazy Taxi, SpikeOut и Sports Jam на Dreamcast. Ностальгические воспоминания наполняют меня, когда я думаю о своем опыте работы с Genesis, Saturn, GameGear и так далее. Честно говоря, мне сложно выделить кого-то одного (а я люблю их всех!).

Смотрите также

2024-04-25 02:16