Наоки Хамагучи рассказывает, почему в Final Fantasy VII Rebirth отсутствовала лестница

Наоки Хамагучи рассказывает, почему в Final Fantasy VII Rebirth отсутствовала лестница

В обновленной версии Final Fantasy VII представлено более 200 потрясающе детализированных локаций, которые точно воспроизводят обстановку классической игры 1997 года. Конечно, некоторые элементы были скорректированы для улучшения игровой механики и визуального восприятия современных игровых процессов. Примечательно, что некоторые игроки были удивлены, обнаружив, что в первой главе игры в поместье Шинра отсутствовала потайная лестница.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В оригинальной игре Final Fantasy VII потайная лестница в ванной вела в исследовательскую зону профессора Гаста и к месту экспериментов профессора Ходжо в подвале. Однако в Final Fantasy VII Rebirth место секретной лестницы теперь занимает лифт, закрывая доступ на второй этаж. Теперь мы понимаем, почему разработчики игры решили внести это изменение.

В интервью Square Enix и Дункану Хини Наоки Хамагучи сказал следующее:

Хамагучи-сан помнит нашу попытку добавить в игру винтовую лестницу. Однако мы обнаружили, что это не очень хорошо сочетается с общим ощущением проекта.

При изображении сооружения в натуральную величину мы столкнулись с чрезвычайно крутой и узкой тропой. Попытка спуститься по этому пути оказалась сложной задачей, поскольку камера неконтролируемо поворачивала в разные стороны, что приводило к неприятным ощущениям.

Поэкспериментировав с некоторыми вариантами, мы пришли к выводу, что сохранить реалистичные пропорции невозможно. В результате мы решили внести изменения и вместо этого использовать лифт.

 

Смотрите также

2024-04-16 21:16