В недавнем интервью операционный директор BattleState Games поделился информацией о подготовке к полному запуску Escape From Tarkov версии 1.0.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Что есть в Escape From Tarkov 1.0?
Совсем недавно популярный стример Escape From Tarkov Pestily дал интервью операционному директору и игровому директору BattleState Games Никите Буянову. В ходе разговора они обсудили предстоящие планы по официальному выпуску Escape From Tarkov, включая новые элементы, изменения игрового процесса и другие интересные события.
В Escape From Tarkov 1.0 будет история
В предстоящей полной версии Escape from Tarkov игроки действительно смогут покинуть Тарков. По словам Никиты, в этой игре будет несколько концовок, гарантирующих, что у игроков будет возможность в конечном итоге сбежать.
После этого в игре появится новая сюжетная линия с одиночными миссиями и новыми локациями. Результат этих миссий определяет финал игрока в игре.
В Escape From Tarkov система престижа связана с сюжетом игры. Когда игроку удается безопасно выйти из игры, ему предоставляется уникальная награда в качестве доказательства завершения игры и достижения одного из ее выводов.
На данный момент неясно, что еще даст игроку система Престижа, кроме признания и возможности похвастаться.
Карты станут подключенными в игре
Что касается настроек игры, Никита намекнул, что различные карты в Escape From Tarkov 1.0 будут связаны между собой. Это означает, что у геймеров будет возможность продолжить свой рейд и плавно переходить с одной карты на другую.
В текущей версии Escape From Tarkov, если игроки хотят исследовать новую карту, они должны сначала отказаться от текущего рейда, либо погибнув, либо забрав добычу. Однако после полного выпуска игры игроки смогут перемещаться между картами, просто достигая определенных областей.
В игре мы получаем подсказку о том, что будет дальше, поскольку карта Береговой линии включает в себя «Дорогу к таможне» и «Путь к маяку». Ожидается, что эти области будут функционировать как проходы между различными частями карты, когда игра будет полностью разработана.
Никита дал понять, что, несмотря на взаимосвязанные карты в Escape From Tarkov, игра не превратится в игру с открытым миром, даже в версии 1.0. Он считает, что Тарков с открытым миром будет чрезмерно сложным, поэтому вместо этого они сосредоточиваются на объединении карт.
Что касается карт в игре, Никита затронул тему новой карты под названием «Терминал». В отличие от обычных карт, Терминал функционирует скорее как центральная станция, обеспечивая плавный переход между различными картами.
Новая фракция, карма и многое другое
Никита также подтвердил, что в игре появится новая фракция. Вооруженные силы России (RUAF) станут новейшей фракцией в игре. Что касается того, чем они занимаются, Никита отметил, что они будут «бэкапить» игроков, выбравших BEAR в качестве своей ЧВК.
Проще говоря, точно так же, как бывшие мошенники USEC безразлично относятся к членам USEC и занимают антагонистическую позицию по отношению к игрокам BEAR, ожидается, что RUAF проявит нейтралитет по отношению к BEAR и враждебность к USECS при входе в игру.
В предстоящей версии 1.0 Escape from Tarkov дебютирует новая система кармы. В настоящее время в игре существует только один тип системы кармы: карма Свава, которая влияет на рейдовое снаряжение игроков Диких и положение фракции Диких, а также на цены на Эксфили транспортных средств ЧВК. Проще говоря, начиная с Escape from Tarkov 1.0, будет добавлена новая система кармы, заменяющая текущую систему свавской кармы. Он будет регулировать различные аспекты как для Диких, так и для игроков ЧВК, включая их рейдовое оборудование, статус фракции Диких и цены на Эксфили техники ЧВК.
Новая система, которую Никита назвал «ЧВК Карма», действует тайно. Игроки не смогут рассказать о своем текущем положении или о том, как на него повлиять, что делает это для них загадкой.
По словам Никиты, роль этой системы заключается в том, чтобы ввести нового персонажа-босса. Этот босс будет вести себя как охотник за головами и появляться на различных картах с целью выследить игроков, накопивших отрицательную карму. Помимо этой детали, Никита умолчал о каких-либо других особенностях, связанных с системой ЧВК «Карма».
Вместо упомянутых внутриигровых элементов Никита рассказал о нескольких мелких улучшениях и корректировках. Они включали модификации убежища, улучшения хитбоксов, инерции и отдачи, а также функций брони, характеристик оружия и процедур изготовления.
Более сильные античит-системы
Никита обсудил различные важные аспекты игры, помимо игрового процесса. Примечательно, что он остановился на проблеме читерства в игре. В частности, он подробно остановился на античит-системе игры.
По словам Никиты, борьба с читерами была бесконечной задачей, поскольку они всегда находили новые способы обойти исправления. Однако это не означает, что BattleState Games простаивает. Наоборот, они прикладывают максимум усилий.
Никита рассказал, что игровая студия планирует усовершенствовать свою античит-систему, стремясь искоренить больше мошенников. Тем не менее, это обновление может негативно повлиять на производительность игры. Будьте уверены, Никита стремится найти оптимальное решение, в котором сосуществуют как производительность игры, так и безопасность игрока от читов.
Сопутствующие приложения и микротранзакции
Вместо просто меры по борьбе с мошенничеством BattleState Games дополнительно разрабатывает сопутствующее приложение для игры. Это приложение призвано принести пользу как опытным, так и начинающим игрокам. Кроме того, они планируют сделать API игры доступным для внешних разработчиков, что позволит им создавать приложения, специально разработанные для игры.
Во время интервью Никита упомянул, что помимо существующей одежды и обновлений тайника будут доступны дополнительные микротранзакции. В частности, они предложат для покупки больше одежды и косметических товаров.
BattleState Studios дополнительно гарантировала игрокам, что, хотя они и смогут покупать косметические предметы, в игровом магазине не будет предлагаться для продажи бустеров, наборов снаряжения или наборов валюты.
Лучшая грань тьмы для Escape From Tarkov 1.0?
При обсуждении микротранзакций поднималась тема версии Edge of Darkness в этой игре. Раньше это было самое популярное предложение по предварительному заказу, но, к сожалению, оно больше не доступно для покупки в магазине, и новые игроки не смогут его получить. Однако Никита уверяет нас, что вместо этого на смену ему придет нечто столь же великое.
Никита еще не дал новому пакету названия, но упомянул, что он будет иметь дополнительные преимущества по сравнению с Edge of Darkness. Это может привести к появлению дополнительных стартовых предметов, увеличению места в инвентаре и, возможно, даже большему количеству преимуществ.
В заключение, что касается загружаемого контента (DLC) для игры, Никита отметил, что такой контент рассматривается. Возможное добавление кланов и альянсов — одна из потенциальных особенностей этих DLC. К сожалению, Никита предоставил ограниченную информацию по этому поводу.
Обнародованные подробности о Escape From Tarkov 1.0 от Никиты завершают его возможности. В эту игру можно играть только на ПК. Следите за нашими игровыми новостями, чтобы быть в курсе последних событий.
Смотрите также
- Диспраксия и Доктор Кто: воспоминания Райана Синклера
- Метафора: Руководство ReFantazio Испытание Дракона
- Madden 25 позволит вам передать своего футболиста из колледжа EA
- «7-е море. Цена высокомерия» — первая крупная кампания пиратов TTRPG
- Эмиль Пальяруло назвал Starfield «лучшей игрой, которую мы когда-либо создавали»
- Обзор Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed – Черепахи в сломанном панцире
- За два дня количество загрузок карманных карточных игр Pokémon превысило 10 миллионов
- Мадо Моногатари: Фиа и таинственная школа выйдет 28 ноября в Японии.
- Объяснение мира DLC Planet Crafter Planet Humble
- Granblue Fantasy: Relink версии 1.30 выйдет 31 мая
2024-04-15 07:44