Guilty Gear Strive публикует заметки к патчу 2.00

Я очень рад предстоящему большому обновлению 2.00 для Guilty Gear Strive, которое выйдет 9 апреля! Это старт 5-го сезона и включает в себя нового персонажа, Джам Курадобери. Похоже, это обновление сильно изменит игровой процесс. И вот ещё что – они планируют добавить Робо Ки в качестве играбельного персонажа где-то летом 2026 года! Мы получим полный обзор всех изменений баланса персонажей 7 апреля, чтобы мы точно знали, чего ожидать от запуска 5-го сезона.

Ознакомьтесь с патчноутами для обновления Guilty Gear Strive 2.00 ниже, от Arc System Works:

Guilty Gear Strive Обновление 2.00 Заметки к патчу

Обзор / Режимы игры

  • Добавлен Джем Курадобери в качестве играбельного персонажа.
    • Джем станет доступен после приобретения «GGST Season Pass 5» или предмета DLC «Jam Kuradoberi».
  • Добавлена тема Jam Kuradoberi, «Стараться тяжело, поэтому я стараюсь изо всех сил стараться.»
    • Jam Kuradoberi должен быть выбран, чтобы использовать BGM.
  • Добавлены аватар и элементы галереи для Джам Курадобери.
    • Новый аватар и элементы галереи можно получить посредством «рыбалки».
  • Добавлены следующие музыкальные треки в Галерею и Цифровые Фигурки:
    • Babel Nose (Тема Jam’s из Guilty Gear XX)
    • Bao Babel Nose (Тема Jam’s из Guilty Gear Xrd)
    • Master of your own soul (Основная тема Версии 2.0)
      • qBabel Nose и Bao Babel Nose можно получить посредством «рыбалки.»
  • Добавлены/обновлены записи о следующих персонажах в GG WORLD:
    • Jam Kuradoberi
    • Usagi
  • Добавлен этап DLC «Cradled by the Four Beasts».
    <ул>

  • Этап будет доступен после приобретения «GGST Season Pass 5».
  • Внесены корректировки для повышения производительности на следующих боевых аренах:
    • Замок Серебряных Ступней
    • L’oro Di Illyria
    • Original Times Square
    • «A Happy Family»
    • Район Седьмого Неба
    • 12-мерная обсерватория потоков
    • Jellyfish Skyarium
    • </ul

  • Добавлены следующие диалоговые взаимодействия:
    <ул>

  • Вступительные строки перед боем
    <ул>

  • (VS Чипп) Анжи/Уника/Чипп
  • (Против Анжи) Чипп
  • (Против Бриджит) Диззи
  • (Против Аски R♯ / Против Аски Р. Крейц) Unika
  • (Против Диззи) Бриджит
  • (VS Unika) Чипп/Аска Р♯/Аска Р. Крейц
  • Совпадение победных линий
    <ул>

  • (Против Чиппа) Чипп
  • (Против Уники) Чипп
  • Изменены правила приоритета цветов персонажей в онлайн-матчах.
    • Предыдущее: Приоритет P1
    • После изменения: Приоритет себе
    • В автономных режимах сохраняется прежнее правило, приоритет P1.
    • Повторы сохраняют прежнее правило, приоритет P1.
      • (Например) Матч с участием как P1, так и P2, использующих Sol Color 3:
        • На экране игрока со стороны P1, P1 будет использовать Color 3, а P2 — Color 1.
        • На экране игрока со стороны P2, P1 будет использовать Color 1, а P2 — Color 3.
        • На экране повтора, P1 будет показан с Color 3, а P2 — с Color 1.
  • Иконка персонажа, отображаемая рядом с индикатором здоровья в бою на стороне P2, больше не переворачивается.

Главное меню

  • Отредактирован дизайн Главного Меню.
  • Добавлена опция «Скин боевого интерфейса» в Главном меню и Быстром старте.
  • Настроение по умолчанию для Быстрого Старта в Настройках Игры изменено на Аркадный Режим.
  • Руководство по каждому режиму теперь можно просмотреть в Настройках игры.
    Теперь можно просмотреть текст Руководства, который ранее отображался только при первом запуске.

Оформление пользовательского интерфейса боя

  • Добавлена функция, позволяющая игроку настраивать дизайн полосы здоровья и других элементов во время боя.
  • Новый дизайн «Version 2.00» будет автоматически применён после обновления игры до Ver.2.00. Есть возможность вернуться к исходному дизайну.
    • Здесь также можно переключиться на боевой UI-скин «Vintage Metal», который идёт в качестве бонуса с Season Pass 5.

R-Code

  • Добавлена функция «Постер с розыском», позволяющая игроку настраивать дизайн его R-Code.
  • Добавлен новый дизайн версии 2.00, Ржавый Металл.
    • Также здесь можно переключиться на постер-скин «Street», который идёт в качестве бонуса с Сезонным Пассом 5.
  • VIP-игроки теперь получают уникальный эффект вокруг области персонажа на их Объявлении о розыске.
    • Внешний вид VIP меняется для настройки по умолчанию (оригинального) скина Объявления о розыске, но не изменяет какие-либо настроенные параметры для скинов Объявления о розыске.

Выбор персонажа

Режим тренировки

  • Добавлен элемент «Интервал атаки» на экран отображения. Он показывает продолжительность после того, как атака попала или была заблокирована, когда противник мог действовать до следующей атаки.
    Это помогает при подтверждении непрерывных блок-стринг или мясистых атак при пробуждении.

Рейтинговый матч

  • Отрегулированы механики сброса ранга Vanquisher.
    • Вместо сброса до единого DR 1500, теперь он корректируется на основе финального DR игрока, когда предыдущая фаза закончилась.
      • (Например)
        • [В конце фазы] DR 1800 → [После сброса] DR 1590
        • [В конце фазы] DR 1402 → [После сброса] DR 1471
      • Эта корректировка помогает игрокам подбираться к противникам, близким к их уровню, в начале новой фазы.
      • Это будет адаптировано, когда завершится фаза рейтинговых матчей 3, начавшаяся 1 марта 2026 года, и сбросится для фазы рейтинговых матчей 4 1 июня 2026 года.
  • Добавлены уровни рангов, которые колеблются в зависимости от DR в ранге «Покоритель».
    <ул>

  • Покоритель~DR 1599
  • Покоритель I Игнис – DR 1600 ~ 1699
  • Покоритель II Виртус – ДР 1700 ~ 1799
  • Покоритель III Виндекс – 1800 ДР
  • Добавлены значки, отражающие значения DR в соответствии с новыми уровнями ранга Vanquisher.
  • Добавлен Imperius, титул, предназначенный только для 100 лучших игроков Vanquisher.
    • Как только вы войдете в топ-100, ваш ранг будет отображаться как Imperius с указанием вашего числового рейтинга.
    • Ваш ранг изменится на Imperius, как только вы войдете в топ-100, независимо от вашего текущего уровня Vanquisher.
  • В связи с добавлением Империя, были добавлены «Рейтинг Империя (Текущий)» и «Рейтинг Империя (Предыдущий)» на экран Рейтинга.
    • Этот Рейтинг показывает 100 лучших игроков ранга Vanquisher.
    • В отличие от других существующих Рейтингов, он отображается по персонажам, поэтому один и тот же игрок может появиться в Рейтинге несколько раз для разных персонажей.

Другие

  • Добавлена опция «Повторить с более низкой сложностью» на экран результатов после проигрыша в Аркадном режиме. Это позволяет повторить матч, при этом у противника значительно снижается здоровье.
    • Эта функция предназначена для помощи игрокам, которые просто хотят насладиться сюжетом.
    • Для Аркадных режимов, которые не структурированы в главы, сложность колеблется так же, как и раньше.
  • Внесены следующие добавления/удаления ошибок, отображаемых на экране Результатов.
    Это поможет руководству подтвердить статус ошибок, связанных с сетью.

    • Добавления:
      • Теперь отображается сообщение «Не удалось загрузить данные игрока», если не удается загрузить R-Code.
      • Теперь отображается сообщение «Не удалось загрузить результаты матча», если не удается загрузить записи матчей.
    • Удаления:
      • Больше не отображается сообщение «Перезаписано из-за превышения максимального лимита сохранений», когда превышен лимит сохранений повторов
        Replays will be overwritten when exceeding the maximum save limit, as before.
  • Скорректировано содержание некоторых испытаний в Миссионном режиме в соответствии с обновлением боевой системы.
  • Добавлена возможность совершить 50 забросов удочкой за один раз в режиме «Fishing.»
  • Оптимизирована обработка сетевого подключения на экране заголовка для некоторого уменьшения времени подключения к серверу.
  • Исправлены незначительные ошибки в тексте для каждого языка.
  • PlayStation®5: Исправлена проблема, из-за которой игра переставала реагировать на экране результатов до истечения времени ожидания после игры в Рейтинговый матч сразу после матча PlayStation® Tournaments.

Боевые действия

Детали предстоящих изменений баланса в сражениях будут опубликованы 7 апреля в 20:00 по тихоокеанскому времени или 8 апреля в 5:00 по центральноевропейскому летнему времени.

Теперь вы можете играть в Guilty Gear Strive на Nintendo Switch, PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X|S, а также на ПК через Steam или Windows.

Смотрите также

2026-04-06 22:48