10 лучших игр 2024 года по версии Блэра Бишопа

Для начала давайте кое-что сразу остановимся: 2024 год был действительно трудным для многих. Если бы вы делали ставку на худший сценарий, возможно, это был бы ваш счастливый год. Что касается личного характера, однако, в моем году были и некоторые положительные моменты. Это было время исследований, самоанализа, но, прежде всего, я приобрел совершенно новый компьютер.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Теперь множество неизведанных миров, ранее скрытых от глаз, теперь полностью раскрыты. Этот список призван больше всего подчеркнуть эти неизведанные территории. Дело не только в калибре, но и в возможностях, пройденных путях, проблемах, трансформированных в ваши стремления и так далее. Без дальнейшего промедления давайте в последний раз взглянем на этот довольно тусклый год.

HITM3

2024 год подчеркнул рост использования слова «полезный» как термина, который часто ассоциируется с токсичным позитивом. В конечном счете, ваша реальность формируется вашими желаниями, будь то привязанность, уважение или утешение. Однако эти аспекты часто упускаются из виду, если не вспомнить работу, вложенную до их проявления. Увольнение, опасения или даже мысль о том, что этого не произошло бы без чистой случайности, часто игнорируются как простые совпадения.

«HITM3» Ксири воплощает в себе токсичную, но трогательную сущность. Он представляет любовь, которую общество считает неуместной, сообщества, считающиеся унизительными, и мир, который остается неготовым к ее существованию. Каждому нежному жесту, обращенному к вашему существу, предшествовал удар. Миростроение «HITM3» практически не имеет себе равных, поскольку в его повествование переплетаются чилийская культура, отсылки к авангардному кинопроизводству и агрессивная низкополигональная эстетика. Это одновременно и странная фантазия, и отражение странного опыта.

Чувак, я просто хочу домой

Здесь никогда не прекращается дождь. Кажется, что всегда идет дождь, и такое ощущение, что небеса намеренно льют на нас. Но игра Man I Just Wanna Go Home от JZPS Games использует другой подход к нуару, напоминая нам образы 1930-х годов с плащами и шляпами, защищающими вас от непогоды. Однако это также подчеркивает, что иногда у нас есть обычная работа, и жизнь не всегда вращается вокруг нас.

В этой версии я постарался сохранить тон оригинала, сделав его более доступным для более широкой аудитории и избегая любых потенциально оскорбительных выражений.

Независимо от названия, «Чувак, я просто хочу пойти домой» несет в себе более глубокий смысл, выходящий за рамки названия, поскольку в своем изображении он представляет собой нечто большее, чем просто черно-белое изображение. Вы, игрок, одинаково важны как главный герой, так и персонаж NPC. В игре представлен грубый, нелестный образ человека, попавшего под дождь, который может послужить освежающим изменением в зависимости от того, насколько вы открыты идее о том, что не каждой истории нужен герой. Иногда домашний уют или простота сна более привлекательны, чем любое грандиозное приключение, даже если это означает, что вы не спасаете положение.

Демонология

2024 год был отмечен небольшими, но значимыми моментами. Короткие встречи, которые раскрыли потенциальное величие, скрытое в людях, которые, имея лишь немного больше ресурсов, могли бы взлететь до более высоких высот. «Демонология» Катаналеви, если бы она была немного длиннее, могла бы быть фрагментирована и раскритикована, отвлекая от изображения сомнительных действий и зла, которое мы часто приписываем внешним силам.

Игра Daemonologie с помощью тщательно проработанных покадровых сцен и леденящих кровь мини-игр предлагает заглянуть в старый, но все еще резонансный страх перед неизведанным – страх, который не особо подчеркивался в последнее время. Ход времени показывает нам, что изменения могут произойти, но некоторые аспекты остаются неизменными. Когда вы ведете возможного противника к виселице, это эффективно подчеркивает, насколько глубоко укоренились эти страхи и практики с течением времени.

Тетрахрома

В 2024 году я проводил большую часть своего времени, играя в игру Mixolumia от Davemakes, совмещая ее с работой и другими задачами. Хотя Mixolumia не вошла в число лучших игр 2024 года (поскольку она вышла в 2020 году), Дэйвмакс является частью группы, которая разрабатывает новые подходы к непреодолимой привлекательности тетриса. Примечательно, что sparsevectors произвели впечатляющее впечатление своей игрой Tetrachroma, выпущенной в том же году.

Спустя 12 лет после своего первого релиза группа «Super Amazing Wagon Adventure» вернулась со вторым альбомом, который выглядит так, как будто с тех пор они совершенствуют суть своего хита 2012 года «Tetrachroma». Результатом является очаровательная смесь «Тетриса» и «Реверси», предлагающая достаточно силы, чтобы преодолеть чувство отчуждения, и в то же время поощряющая сложные стратегические шаги, которые заставили бы гиганта подумать дважды. Эта игра представляет собой замечательную демонстрацию мастерства решения головоломок.

Дети плесени

На прошлой неделе Диего Аргуэлло, мозг Into The Spine, пригласил меня, одного заядлого геймера, присоединиться к группе одаренных писателей и написать краткие обзоры игр, которые оставили свой след в 2024 году. Среди многочисленных вариантов я почувствовал себя обязанным выделите «Детей плесени» группы The Growing Stones. Эта игра выделяется по нескольким причинам, но прошло много времени с тех пор, когда ей удавалось создать такую ​​жуткую атмосферу, не прибегая к типичным клише ужасов.

Что-то явно не так. Несомненно, к вам приближается что-то угрожающее, хотя детали того, когда и где произойдет это столкновение, остаются неясными почти до кульминации игры. Стремясь предотвратить надвигающуюся гибель вашего мира, вы на каждом шагу сталкиваетесь с сопротивлением, будь то предрассудки или другие препятствия. Несмотря на сложные моменты повествования, оно умудряется держать вас в плену на протяжении всего повествования.

Ритуал Скера

Я тоскую по несложной эпохе игры в «Call of Duty: Zombies». Я устал от пиксельной охоты и постоянного поиска «пасхалок»; чего я действительно желаю, так это быть загнанным в угол морем безжалостной нежити, сражаясь до тех пор, пока меня не затянет в глубины ада или игра не выключится. К счастью, Wales Interactive не только предоставила нам этот опыт работы со Sker Ritual, но и сумела улучшить проверенную временем формулу в некоторых аспектах.

Действительно, в игре вы найдете пасхалки, но она понимает, что излишняя неизвестность не всегда необходима. Если вы чувствуете, что вас слишком направляют, не волнуйтесь: Sker Ritual подойдет как традиционным, так и современным геймерам. Он отбрасывает эти ограничения, предлагая грубую, захватывающую битву с дьявольским отродьем. Это смесь очарования старой школы с современной изобретательностью, дань уважения, благодаря которой за короткие сеансы почти достигается безупречный аркадный игровой процесс.

СТРАФТАТ

В этом году я опробовал несколько многопользовательских игр, таких как последние версии Call of Duty, VALORANT, Counter-Strike 2 и другие. Меня поразило, что моя молодость начинает угасать, хотя я еще не готова это признать. На этих новых полях сражений старые времена прошли; здесь больше нет места ностальгии.

Используя STRAFTAT, Сириус и Леонар Леметр тщательно исследовали историю многопользовательских дуэлей, выделив важнейшие аспекты их создания. Они обеспечили разнообразный боевой опыт, чтобы каждая битва оставалась свежей, предоставили множество арен, которых почти бесчисленное множество, и давайте не будем забывать о шляпах!

Столько шляп.

Ааэро2

Хотя мне может не хватать навыков в сражениях Игрок против Игрока (PvP), моя любовь и опыт в ритм-играх остаются сильными. В этом году мы стали свидетелями возвращения утонченной монархии, и не секрет, что я страстный сторонник оригинального Aaero. Однако с Aaero2, похоже, Mad Fellows забрали всю корону вершины ритм-экшен-игр.

Эта обновленная версия может похвастаться значительными улучшениями по всем направлениям: механика, внешний вид и выбор трасс были улучшены в большей степени, чем раньше. Также был добавлен совместный режим, позволяющий игрокам делиться своим опытом с друзьями. Это выдающаяся коллекция, в которой реиграбельность и захватывающие аудиовизуальные элементы отдаются предпочтением перед многими другими, и она значительно близка к достижению совершенства в своем жанре.

Полоскание рта

На первый взгляд эта концепция мне не понравилась, поскольку она казалась слишком чрезмерно стилизованной, а повторяющийся низкополигональный стиль PS1 в ужасах казался несколько исчерпанным. Однако, поразмыслив и посоветовавшись с надежными друзьями, я решил дать шанс творению Wrong Organ — Полосканию рта. В результате получилась увлекательная история, которая произвела на меня неизгладимое впечатление.

Геймплей хоть и не идеален, но заслуживает похвалы, хотя бывают случаи, когда события кажутся слишком затянутыми. Однако, когда он добивается успеха, он делает это с четким фокусом. Испытать такую ​​отстраненную и холодную реакцию может быть обескураживающе, но интригующе, особенно когда на кону ваши эмоции. Точно так же хорошо продуманное развитие персонажа делает острые моменты, когда главный герой испытывает боль.

Когда тебе рассказывают историю, иногда приятно знать, что это причинит боль.

Балатро

В течение всего 2024 года в моем распорядке была одна константа: каждый день я вставал, нырял в Интернет в поисках свежей музыки и проигрывал весь альбом, погружаясь в игру Balatro от LocalThunk. Честно говоря, я не смог найти другой игры, которая бы соответствовала этой конкретной ситуации.

Прошло много времени с тех пор, как игре удавалось так плавно проникнуть в весь игровой мир, предлагая дизайн игрового процесса, поразительно близкий к совершенству. Отклонение от этого может быть приемлемым, но это не уменьшит привлекательность, очарование или огромные уровни сложности, скрытые внутри Балатро. В азартной игре всегда преобладает дом, и в случае с Балатро приятно видеть, как он щедро раздает игроку свой выигрыш.

2024 год подошел к концу, оставив после себя несколько многообещающих игр, таких как «Brazilian Drug Dealer 3» от Joeveno и «Shell of a King» от Rosune, которые сейчас находятся в раннем доступе. Однако похоже, что 2025 год станет для них временем сияния, поскольку мы ожидаем, что наш собственный год будет впечатляющим.

Стремитесь к звездам. Потолка нет уже много лет.

Списки личных игр года

  • Эндрю Оттон, главный редактор
  • Роберт Скарпинито, редактор функций
  • Джо Аллен, штатный писатель
  • Блэр Бишоп, штатный писатель
  • Энсон Чан, штатный писатель
  • Тайлер Ченси, штатный писатель
  • Остин Сазер, штатный писатель

Смотрите также

2025-01-17 20:33