Рецензия на Mario Kart World — Инновационные Механики, Сомнительные Недостатки

Одна из видеоигр, которая безусловно любима всеми, это «Mario Kart». Снова и снова меня просят достать консоль Nintendo для увлекательных гонок на картах. Эта просьба стала только сильнее с выходом Nintendo Switch. Было мудрым решением со стороны Nintendo перенести игру «Mario Kart 8» с Wii U в версию «Mario Kart 8 Deluxe» на Switch. Для запуска новой консоли нужны были сильные релизные игры, и учитывая, что последняя часть серии была выпущена для системы, проданной примерно за 13 миллионов единиц, было логичнее портировать её, чем разрабатывать новую с нуля.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Изначально предполагалось, что Nintendo задержала выпуск новой игры ‘Mario Kart’ для владельцев Switch, но вместо этого они увеличили количество трасс в игре на пять лет после её запуска в феврале 2022 года. Это DLC расширение получило прозвище ‘Booster Course Pass’, значительно увеличив число доступных треков в ‘Mario Kart 8 Deluxe’ до невероятных 96 — рекордного показателя для серии.

Я, как и многие другие, размышлял о том, каким образом Nintendo продолжит динамику после выхода Ninendio Switch 2. Представленное ими решение — это ‘Mario Kart Universe’, инновационный поворот вокруг классической концепции ‘Mario Kart’. Эта игра вышла одновременно с Switch 2 и прошла более месяца со дня её глобального релиза. С тех пор я провёл в игре более 50 часов, и после пяти недель игры считаю, что ‘Mario Kart Universe’ делает значительный шаг вперёд для франшизы, хотя при этом сталкивается с некоторыми трудностями.

Накажи своих двигателей! (Rev your engines!)

Как взволнованный поклонник я рад поделиться своими мыслями о том, что делает Mario Kart World уникальным! С самого начала первой гонки становится очевидным: здесь происходит нечто особенное — количество игроков увеличилось до 24 участников матча! Это беспрецедентное увеличение для серии игр, и видно, что большинство треков были тщательно разработаны с учетом такого большого числа. Это меняет правила игры, обещая еще больше захватывающих, высокоскоростных действий.

В этом обновлении у нас есть классические режимы как Гран-при, VS Race, Время испытаний и Битва, а также два новых захватывающих дополнения: Knockout Tour и Free Roam. Три оригинальных режима остались в основном без изменений, но режим Гран-при претерпел значительные изменения. Вместо соревнования на отдельных трассах, игра «Mario Kart World» теперь приглашает вас участвовать в гонках по четырем взаимосвязанным кольцам трасс. Эти промежуточные трассы теперь плавно интегрированы в эти связанные курсы (больше информации о Гран-при будет представлено позже).

В сущности, ‘Mario Kart World’ демонстрирует обширный взаимосвязанный открытый мир, отличающийся от предыдущих версий, где каждая трасса была независимой. Теперь вместо перехода через загрузочные экраны игроки перемещаются между различными дорожками, путешествуя по огромному ландшафту с мини-дорогами в качестве переходов. Такой инновационный подход усиливает погружение, но может немного уменьшить впечатляющий характер трасс.

Мне кажется интересным то, как идея трансформации структуры Mario Kart в открытый мир обладает множеством граней. В нескольких частях Mario Kart World заметно значительное изменение этого подхода. Однако некоторые области кажутся редкими и недоразвитыми, что приводит к тому, что открытый мир иногда теряет ясную цель. Когда я посмотрел трейлер Mario Kart World, ожидал увидеть версию открытого мира от Nintendo, похожую на ту, которую мы видим в Forza Horizon. Конечный результат оказался не совсем таким, как я предполагал, и хотя у него есть свои преимущества, существуют многочисленные аспекты, которые хотелось бы улучшить во второй версии этой концепции.

Сначала я нахожу треки для перерывов немного однообразными после продолжительного геймплея. Преобразование в Гранд Призе по сравнению с Mario Kart 8 Deluxe и более ранними версиями существенно, но несмотря на свои преимущества, я до сих пор не уверен, что предпочитаю его после 50 часов игры. Соединительные трассы преимущественно представляют собой грунтовые дороги или шоссе, которые предназначены для погружения игроков в этот ‘мир’. Игра делает впечатляющую работу по интеграции различных врагов, зданий и пейзажей. Однако со временем перерывы могут казаться недостаточно вдохновляющими, особенно если их сравнить со стандартными трассами. Она успешно предлагает свежий опыт, но повторяющийся характер этих перерывов мешает полностью раскрыть потенциал игры. Широкие дороги, необходимые для гонок с участием 24 игроков, частично ответственны за эту однообразность, так как они должны быть достаточно просторны, чтобы вместить больше участников. Эти широкие трассы приводят к хаосу, вызванному снарядами и банановыми кожурами, что может раздражать тех, кто ищет гонки без отвлекающих факторов. Следовательно, Гранд Приз становится утомительным после нескольких повторных прохождений. Это не означает, что это ‘плохой’ режим в каком-либо смысле, но я чувствую, что он мог сделать больше прогресса с этим новым релизом.’

Я не могу продвигаться без обсуждения самих треков, и хотя некоторые участки кажутся немного просторными (чтобы разместить больше игроков), качество дизайна по-настоящему замечательно. Я сомневался в том, сможет ли Nintendo соответствовать первоначальному выбору треков в Mario Kart 8, но кажется, они создали одни из самых изобретательных трасс за последнее время.

Среди моих любимых трасс — Boo Cinema, Starview Peak, DK Spaceport и загадочные Great Block Ruins. Тщательное мастерство в создании этих курсов придает им ощущение простора, превосходя любое предыдущее издание Mario Kart по эффектам, цветам и визуальной составляющей. Я бы поставил на то, что версия Rainbow Road в Mario Kart World — мой любимый трек во всей истории серии: он действительно выдающийся. Первоначальное волнение от игры на этой трассе впервые и восприятие её музыкальной композиции остается опытом, который я не ожидаю превзойти ближайшими трассами.

Несмотря на некоторые возможности для улучшения в Гран-при, совершенно новый режим под названием Knockout Tour доказал свою огромную популярность. На самом деле, я обнаружил, что провожу большую часть времени игры в этом захватывающем нововведении. Турнир Knockout охватывает множество шоссе и грунтовых трасс, завершающихся финальной гонкой. Однако в отличие от предыдущих заездов, только ограниченное число водителей может пройти квалификацию на каждом контрольном пункте, причем количество игроков уменьшается по мере продвижения гонки. К последней трассе остаются всего четыре участника соревнования.

Последние несколько недель я был полностью погружён в многочисленные раунды Knockout Tour. Каждый матч вызывал взрыв адреналина, когда я боролся за выживание и старался пробиться дальше – чего мне так не хватало в Mario Kart уже довольно давно. Нельзя терять бдительность, даже если вы лидируете, потому что всего лишь несколько предметов или ошибок могут мгновенно опустить вас на самое дно. По сути, это ощущается как самая близкая к битве королевскому стилю из всех игр Mario Kart, и я нахожу это потрясающим. Честно говоря, было сложно не продолжать возвращаться к Knockout Tour за свои 50+ часов игры, и я не ожидаю, что ситуация изменится с каждым последующим игровым сеансом.

Если вы считаете это объяснение неприятным, все в порядке. Некоторые элементы игры, например Золотой Гриб, могут дать вам мгновенное преимущество и поднять вас с последнего места на первое при правильном использовании. Мне лично нравится случайность всего этого, так как она напоминает атмосферу удачи, которую я ассоциирую с серией Mario Kart. Однако понимаю, что это может не всем понравиться. Тем не менее, очевидно, что Knockout Tour является свидетельством того, насколько открытой-мировой геймплей действительно способна быть игра серии Mario Kart.

Вместо Гран-при и Турнира на вылет, режимы ‘VS’ и ‘Боевой режим’ предлагают все то же самое. В сущности, Гранд-При может стать хорошим выбором, если вы устали от промежуточных этапов в нем, так как позволяет выбирать конкретные трассы для гонок. В этом режиме можно настраивать такие параметры, как количество заездов, типы трасс (связанные или независимые), предметы, команды и многое другое. Во время моих испытаний в небольших группах я часто предпочитал режим ‘VS’ из-за его гибкости.

Что касается режима битв в этой игре… он присутствует, но мог бы быть значительно улучшен за счет концепции открытого мира. Несмотря на то что я удовлетворен Mario Kart 8 Deluxe, мне по-прежнему хотелось больше инноваций. К сожалению, Nintendo предлагает только Balloon Battle и Coin Runner без возможности настройки временных ограничений раундов. Кроме того, некоторые из треков для битв не работают так хорошо, как ожидалось.

Проще говоря, Нинтендо намекнула, что режим свободного перемещения в Mario Kart World позволит игрокам свободно исследовать игровой мир, выполняя различные задания по пути. Однако эта функция оказалась моим наименее любимым аспектом игры. Я надеялся на опыт, похожий на одиночное исследование Forza Horizon, но к сожалению, свободный перемещение разочаровал меня: скорость передвижения слишком низкая, а миссии P-Switch в основном слишком просты.

Я понимаю, почему Nintendo выбрала такой непринужденный режим, стремясь создать беззаботное впечатление, однако каждый раз, когда я играю в него, не могу избежать чувства разочарования от упущенных возможностей. Проще говоря, это кажется недостаточным. Я надеялся на персональные гонки 1-на-1 по разным локациям с участием различных персонажей или захватывающий сюжетный режим для разблокировки новых персонажей. Вместо этого все, что нам доступно – короткие и кажущиеся бессмысленными испытания P-Switch. Если бы эти испытания давали ценные награды, возможно, мое впечатление было бы лучше, но единственное, что я получаю – наклейки на машины. Возможно, ситуация улучшится, если испытания будут предлагать что-то более существенное.

Кроме того, отсутствие опции для совместной игры в Free Roam кажется контрпродуктивным, учитывая что другие игровые режимы предлагают эту функцию. Этот режим мог значительно улучшить Mario Kart, но вместо этого оказался больше способом заполнить время, когда мне нужно было чем-то заняться на короткое время. Радость выполнения миссий P-Switch присутствует, однако из-за большого количества доступных задач это постепенно становится однообразным. Маленькие игроки несомненно оценят возможность свободно ездить по всему миру без ограничений гонок, но те, кто ищут более содержательного контента, могут чувствовать себя немного разочарованными.

Подводя итог, можно сказать, что хотя содержание Mario Kart World в целом удовлетворительно, есть куда стремиться к улучшению. Основные режимы игры реализованы хорошо, но некоторые из них не достигают уровня других. Однако то, что действительно отличает эту версию от предшествующих, это значительно улучшенные игровые механики, которые, по моему мнению, являются главным преимуществом этой редакции.

Новые механики создают огромный потенциал мастерства

В области исследования открытых миров я жаждал более инновационных впечатлений; однако, когда дело доходит до геймплейных механик ‘Mario Kart World’, кажется, что Nintendo попала в яблочко. Они вернулись к этапу разработки, отказавшись от некоторых устоявшихся функций, присутствующих в Mario Kart последние 15 лет. Тем не менее это решение привело к обновлению игры, внедрив нечто захватывающее и новое. Например, были удалены подводное плавание, глидирование и антигравитационные режимы; вместо этого появилась трансформация самолета с крошечными крыльями, позволяющая скользить по воде подобно лодке. Этот переход к простоте может показаться странным на первый взгляд, но всё сделано в интересах усовершенствования: потолок навыков в ‘Mario Kart World’ без сомнения самый высокий среди всех игр этой серии.

Значительное улучшение трюков, представленное в Mario Kart Wii, во многом способствовало этому. В Mario Kart World теперь можно выполнять несколько трюков за один прыжок, значительно повышая скорость по сравнению с предыдущими версиями игры. Этот аспект имеет решающее значение для совершенно новых механик, таких как прыжки от стен и скольжение по перилам, поскольку они требуют оптимального использования трюков для раскрытия их полного потенциала.

Каждый уровень в игре Mario Kart World содержит множество скрытых стен и рельсов, которые требуют времени для обнаружения из-за быстрых гонок. Даже после долгой игры меня до сих пор поражает то, что другие достигают с помощью новых механик. Чтобы по-настоящему освоить все, мне кажется необходимым уделять около 20 часов в неделю на протяжении следующих двух лет, что я считаю весьма впечатляющим. Эта бесконечная возможность изучать и открывать новые стратегии является одной из причин, почему я возвращаюсь к Mario Kart World снова и снова, несмотря на то, что некоторые режимы могли бы быть улучшены.

Стратегия Nintendo относительно порога навыков заслуживает похвалы. Для тех, кто ищет расслабленное игровое время, игра сохраняет свою прелесть. С другой стороны, игроки, стремящиеся овладеть системами игры и получить преимущество в соревнованиях, найдут полезным инвестирование времени для изучения этих инновационных функций.

В Mario Kart 8 Deluxe игроки оценили широкие возможности для персонализации своих карт. Однако в новой игре World эта функция была удалена и заменена предварительно собранными картами. После многих лет индивидуальной настройки моего карта перед каждым забегом я вполне доволен этим изменением. Хотя такие характеристики, как скорость и ускорение, всё ещё существуют, теперь процесс сводится к простому выбору карты; времена подбора шин, глидеров и других компонентов ушли.

Для меня как геймера погружение в эту игру ощущается словно вход в совершенно новый мир! Экран выбора персонажей претерпел масштабное преобразование. Теперь я могу открывать и выбирать различные костюмы для каждого персонажа, что придает игровому процессу интересную изюминку. Пробираясь по карте, встречаю драйв-трю Йоши, где можно получить Dash Food — магическую еду, которая превращает моего героя в новый костюм (если у него он есть). Это самый обширный список персонажей в серии на данный момент, включающий почти каждого главного персонажа из Super Mario, о котором только можно подумать. Теперь это не просто обычные персонажи Марио; я могу играть и за таких культовых врагов, как Хаммер Бро, Чип Чип, Пингвин или Корова. Юмор зашкаливает, когда видишь покемона без рук, который носится по трассе на карте, стреляя красными мячами в ничего неподозревающих игроков. Это настоящее удовольствие!

Некачественный онлайн-опыт

Я решил отложить написание этого обзора до тех пор, пока у меня будет достаточно времени для игры в наиболее часто используемый режим: онлайн-версию. Надо признать, Nintendo вызвала некоторое удивление своими выборами касательно этой части игры, что сделало поиск полного лобби порой непростой задачей. Но совсем другая история разворачивается в Knockout Tour — там всегда полно игроков. Учитывая, что это главный новый режим для «Mario Kart World», такое поведение полностью объяснимо. В любое время дня формируется очередь на онлайн-гонки за первое место. Хотя Knockout Tour предлагает много веселья, он не должен быть единственным режимом, который работает как надо в онлайн-версии.

Если вы не любите Knockout Tour и предпочитаете играть в другой режим онлайн, сейчас могут возникнуть сложности. Обычно занимает около десяти минут найти свободную комнату, но даже когда это удается, она обычно наполовину заполнена. За время моего опыта я сумел найти только четыре полностью занятых лобби после многочисленных попыток зайти в игру. Похоже, что у Nintendo были проблемы с серверами, так как мне пришлось столкнуться с несколькими пустыми комнатами в сети.

Основной причиной такого изменения кажется добавление треков между раундами во время случайного выбора трассы в режиме VS после обновления. Эта перемена вынудила многих игроков, предпочитающих гонки на стандартных трассах онлайн, полностью покинуть игру, что привело к снижению общего количества игроков. Сейчас больше игроков выбирают лоби друзей вместо онлайн-игр, оставляя меньшее количество людей играть онлайн вообще. Хотя обычные игроки часто выбирают этот режим, обновление сделало его единственным вариантом для режимов без Knockout Tour, чтобы исключить треки между раундами. Когда сетевая игра функционирует хорошо и вы соревнуетесь с несколькими оппонентами на одной из прекрасных трасс игры в «Mario Kart World», это предоставляет фантастический многопользовательский опыт, который сложно превзойти. Тем не менее, на данный момент онлайн-режим требует значительного улучшения.

Оценить состояние игры ‘Mario Kart World’ в её онлайн-режиме сложно, так как она вероятно будет меняться и развиваться со временем. Проблемы с количеством игроков — это одна из проблем, но некоторые игроки сейчас расстроены аспектами вроде баланса предметов. Мне нравится возросший хаос, учитывая характер игр Mario Kart, однако нельзя отрицать, что гонки на 24 игрока усилили эту динамику. Поскольку эта игра известна регулярными обновлениями, Nintendo может выпустить новые онлайн-функции уже завтра, моментально делая мой обзор устаревшим. Поэтому я могу оценить только текущее состояние игры, и сейчас кажется, что она не соответствует ожиданиям.

Триумф Визуального и Звукового Начала

Чтобы завершить обзор, было бы упущением не выразить восхищение невероятными усилиями, вложенными в визуальные эффекты и музыку Mario Kart World. Хотя Mario Kart 8 Deluxe уже был визуально потрясающим, анимации и дизайн в World поднимают планку на новый уровень для жанра гонок. Тонкие детали, такие как вращение персонажей при выполнении трюков или уникальные анимационные движения во время простоя, вызывают восхищение, даже если видны лишь мельком. Эти небольшие, но значимые анимированные элементы делают Марио и его друзей более выразительными, чем когда-либо.

На Nintendo Switch 2 визуальное исполнение действительно выделяется: будь то игра в портативном режиме или подключенном к телевизору, мир предстает ошеломляющим. Высокая динамическая диапазон (HDR) обеспечивает четкое, яркое и красочное изображение, которое не оставит вас безмолвным, но точно привлекает взгляд. Я не буду утверждать, что графика шокирует воображение, однако она несомненно привлекательна и представляет собой заметное улучшение по сравнению с Mario Kart 8 Deluxe. Частота кадров остается стабильной, как мы привыкли ожидать от Nintendo Switch, обеспечивая приятный игровой процесс независимо от выбранного режима игры.

Говоря проще, саундтрек в Mario Kart World действительно замечателен. Каждая из 30 новых дорожек звучит потрясающе, но особо выделяются ремиксы. Nintendo творчески подошла к выбору переработок мелодий из различных игр Super Mario Bros., которые звучат во время перерывов между мирами. Есть ремиксы из всех игр серии Mario Kart, Super Mario Odyssey и даже Flipnote Studio! Если вы можете представить игру про Марио, то наверняка в этом масштабном саундтреке найдется хотя бы одна песня оттуда. Я очень надеюсь, что Nintendo официально выпустит полный саундтрек игры, так как такой качественный продукт заслуживает физической формы для наслаждения.

Отпусти управление

Будучи преданным фанатом Mario Kart, я наслаждался новым миром, представленным в ‘Mario Kart World’. Он имеет все составляющие для грандиозного успеха, но есть аспекты, требующие доработки. Несмотря на обещающее общее впечатление и механику игры, плохая функциональность онлайн-режима и посредственные промежуточные треки мешают достичь полного потенциала. Эта игра легко могла бы стать лучшей в серии, но сейчас не совсем попадает точно в цель. Мне не терпится узнать, как Nintendo планирует развивать контент после релиза. Концепция открытого мира предоставляет множество возможностей для расширения, возможно, с добавлением нового острова или аналогичных DLC-дополнений. Новые трассы могут значительно улучшить игровой опыт и одновременно добавить свежий контент. По крайней мере, я считаю, что им следует выпустить новых персонажей и костюмы.

Как преданный геймер, могу сказать, что Mario Kart World действительно оправдал ожидания как потенциальный блокбастер для грядущего Nintendo Switch 2. Эта знаковая франшиза Nintendo широко известна, и новый подход в последней версии обещает захватить внимание игроков всех возрастов. Открытый мир предлагает захватывающие новые трассы и инновационные механики, которые делают геймплей увлекательным. Однако редкое распределение контента и обязательные гонки во время Grand Prix турниров могут вызывать раздражение с учётом цены игры в $80. В целом, это многообещающая база, которой требуется немного больше деталей для полной реализации своего потенциала.

Долгосрочный успех Mario Kart World зависит от обновлений после релиза. Если Nintendo улучшит онлайн-функциональность и добавит загружаемые контентные трассы, которые исправят недостатки базовой игры, это может сделать Mario Kart World еще более увлекательной игрой. Тем не менее, в любом случае стоит уделить время этой игре, поскольку она представляет собой хорошую многопользовательскую опцию для потенциальной библиотеки Switch 2. Несомненно, приятно иметь две полноценные версии Mario Kart на одной консоли.

Смотрите также

2025-07-18 10:16