Впервые я столкнулся с игрой под названием POPUCOM. Честно говоря, ее название поставило меня в тупик, и я понятия не имел, чего ожидать. Однако после прохождения сюжетного режима POPUCOM задумался о том, почему же раньше об этой игре ничего не слышал. Причина кроется в искусном смешении различных элементов из недавних игр, что привело к уникальному опыту, сочетающему комфорт с инновациями. Похоже, GRYPHLINE может добиться неожиданной совместной успешности.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Объединяйтесь в POPUCOM!
История начинается с того, что вас переносит в мир Панкейка, где вы встречаете Йолки — робота яйцеобразной формы, который рассказывает о вашей миссии: спасти этот мир. Панкейк подвергается атаке орд существ, известных как Помус, вызванных космическим явлением. Чтобы уничтожить эту угрозу, необходимо освободить достаточное количество Гудиботов, которые помогут построить огромную ракету для уничтожения загадочного врага. Сюжет предлагает простую и увлекательную предпосылку для игроков, отправляя их в захватывающее приключение.
Люди, которым понравилось играть в Astro Bot в прошлом году, будут чувствовать себя вполне комфортно с этой игрой. Здесь вы будете управлять своим космическим кораблем по глобальной карте мира, выбирая уровень для прохождения среди тех, которые уже разблокированы. С каждым найденным Goodiebot открываются новые уровни и косметические предметы, доступные для покупки у Gambol на вашей базе операций. Цикл геймплея невероятно увлекателен и мотивирует тщательно исследовать каждый уголок и щель, чтобы не пропустить ни одного спрятанного Goodiebot или коллекционной наклейки.
Эстетика и планировка игры значительно способствуют ее привлекательности, придавая каждому этапу оживленное ощущение и отличную, захватывающую тему для многих из них. Эта игра является визуально потрясающей, демонстрируя впечатляющий дизайн персонажей и анимацию.
Поппин баддиз, Бастин мувз
Что действительно выделяет ‘POPUCOM’, так это его изобретательное сочетание жанров игр. Он гениально объединяет 3D платформинги с решением головоломок, подобно ‘Busy-A-Move’, добавляя элементы игры от Hazelight Studios, что приводит к созданию продукта, который смело демонстрирует свои источники вдохновения, но в то же время предлагает нечто новое. Вы и ваш партнер вступаете в бой, используя Rainbow Blasters — оружие, стреляющее цветными пузырями, способными нейтрализовать Pomus того же цвета при условии их выравнивания по три или более штук. Особенность состоит в том, что у каждого из вас есть доступ только к двум цветам, тогда как у вашего партнера уникальные цвета отличаются от ваших. Это требует совместной работы: вы должны синхронизировать выстрелы или стратегически решать, какую группу Pomus уничтожить первой для борьбы с определенными врагами. Система невероятно поощрительна и никогда не становится утомительной.
Как геймер, скоро я обнаружу четыре дополнительных инструмента в этом приключении, каждый из которых легко доступен для быстрого переключения и поможет мне справляться с разнообразными головоломками впереди. Мой щит служит не только защитой от цветных Pomus, но также является ступенькой, позволяя моему напарнику добраться до верхних точек или пройти по местам, которые обычно недоступны. Я могу трансформироваться в морф-шар, похожий на метроида, что идеально подходит для разрушения стен и ослабления вражеского снаряжения. Капитан Китти дает мне возможность поднимать спрятанные предметы или забирать шлем врага. Наконец, я получаю контроль над роботом, который позволяет мне извлекать отдаленные объекты — либо подтаскивая их ко мне, либо обмениваясь позициями с ним.
Каждый из этих объектов может показаться простым изначально, но игра побуждает мыслить нестандартно и использовать их неожиданным образом. ‘POPUCOM’ не уклоняется от того, чтобы бросить вызов своим игрокам запутанными головоломками, которые иногда требуют времени для разгадывания. Мой коллега, штатный писатель Крис Санчес, и я часто обнаруживали себя размышляя над окружающей обстановкой, прежде чем внезапно находили решение, которое связывало все воедино. Эти моменты открытия обычно были весьма удовлетворительными.
Потрясающий дизайн уровней
Одной заметной чертой POPUCOM является его исключительное проектирование уровней, которое делает каждую сцену неповторимой и требует особых умений. Эти уровни часто заставляют вас рассматривать свои инструменты и игровое окружение под новым углом. Например, вы можете оказаться на колоссальной танцплощадке Dance Dance Revolution вместе с партнером или вести механического робота на пружине. Чтобы добиться успеха, нужно использовать все доступные ресурсы. Если ваша цель — полностью пройти игру, вам потребуется найти множество скрытно расположенных Goodiebots и наклеек. По моему мнению, дизайн уровней не уступает лучшим платформенным играм этого поколения и заслуживает упоминания наряду с такими названиями как Astro Bot или Super Mario Odyssey.
В игре есть области для улучшения, особенно в битвах с боссами. Я чувствовал недостаток разнообразия в этих сражениях. Хотя по сюжету встречаются несколько запоминающихся боссов, многие другие являются просто модифицированными версиями предыдущих боссов. Однако когда бои с боссами хорошо спроектированы, они действительно впечатляют. Мне хотелось бы больше таких исключительных сражений и более широкого спектра врагов.
Мидвей Аркада
Во время перерывов между уровнями у вас есть возможность расслабиться в аркадном зале на вашей базе. Здесь вы можете попробовать различные мини-игры, которые открываются по мере развития сюжета. К сожалению, большинство из этих игр не очень приятны для игры. Одна из них — волейбол с вашим напарником, но она имеет плохое управление и совершенно не доставляет удовольствия от игрового процесса.
Среди множества игр в этой аркаде я настоятельно рекомендую одну совместную космическую шутер-игру — вторую игру, которую вы разблокируете. Эта игра напоминает классическую IkaruGa с изюминкой: вы и ваш партнер управляете кораблями в виде котов, путешествуя по уровням стиля bullet hell, заполненным врагами-Помсами. По мере прохождения вы сталкиваетесь с боссами. Уникальная особенность заключается в возможности свободно менять цвет вашего корабля, как и в основной игре, что позволяет атаковать врагов, соответствующих вашему цвету. Эта игра показалась мне невероятно увлекательной, каждый уровень приносил захватывающие впечатления. К сожалению, несмотря на мой восторг от этой конкретной игры, общее впечатление об аркаде осталось недостаточно удовлетворительным.
Удовлетворяющая косметика
Изначально, когда магазин косметики дебютировал в этой игре, я должен признаться, что мои сомнения начали всплывать. Моё воображение немедленно заполнилось мыслями о микротранзакциях, проникающих в игровой процесс, и ограниченности моих возможностей до тех пор, пока я не начну тратить деньги. Однако к своему удовольствию я обнаружил, что хотя было несколько платных DLC для косметических предметов, большинство других можно получить, собирая драгоценные камни на уровнях или зарабатывая другую валюту через режим вечеринки. Это действительно радует найти игру, которая не требует непрестанно платить за каждую копейку в виде косметики — вместо этого она предлагает более дружелюбный подход для игроков.
Изначально у вас ограниченный выбор косметических опций, но по мере прохождения уровней и спасения роботов-помощников открываются новые возможности для покупок. Каждый раз, когда я получал уведомление о расширении магазина, мой энтузиазм возрастал. Было приятно исследовать появившиеся новые костюмы и планировать изменения своего образа к следующим уровням. Хотя это мелочь, я ценю усилия, вложенные в разнообразные варианты костюмов.
Неожиданный сюрприз
В целом, опыт работы с POPUCOM был для меня превосходным. Вначале я почти ничего не знал о нем, но сейчас с нетерпением жду возможных дополнений или продолжения. За приблизительно одиннадцать часов игры мне еще предстоит найти несколько Goodiebots и наклеек, что делает его идеальным по продолжительности без ощущения излишества. От всей души рекомендую это как идеальное следующее кооперативное приключение для друзей или партнеров.
В дополнение к основной игре присутствует режим для вечеринок (Party Mode). Однако так как для его использования требуется от трех до четырех игроков, я не смог оценить этот аспект игры в своем обзоре. Данная оценка сосредоточена исключительно на режиме истории.
Дисклеймер: Gryphline предоставила ключи Steam от POPUCOM компании Final Weapon в целях обзора.
Смотрите также
- Руководство по расположению карт-ключей Astrometica
- Руководство по ресурсам Astrometica | Расположение материалов для крафта
- Все места расположения древних книг на острове Лума
- Карта династии Сэнгоку и путеводитель по местам
- Руководство по карте и локациям в Алтерасе Акт 3
- Руководство по сельскому хозяйству на острове Лума
- Путеводитель по местоположениям и координатам Astrometica
- Список рецептов крафта Aloft
- Премьера аниме-сериала «Нукиташи» состоится в июле 2025 года, подтверждено появление новых актеров.
- Я ни за что не стану твоей любовницей! Если только… Раскрывается официальный трейлер
2025-05-27 16:00