Новое оружие из Resident Evil Requiem имеет высокую планку для преодоления.

Несмотря на то, что детали о Resident Evil Requiem были раскрыты раньше времени, игра все же преподнесла несколько сюрпризов, когда была официально показана на The Game Awards 2025. Трейлер показал возвращение Леона, и хотя, кажется, он заражен вирусом или паразитом, он также использует совершенно новое оружие.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Для серии Resident Evil типично представлять новое оружие, но хотя большинство из них просто так себе, некоторые действительно выделяются. Топор в Resident Evil: Revelations мог бы стать поистине запоминающимся оружием ближнего боя, особенно учитывая, как быстро использование вражеской бензопилы Леоном стало знаменитым благодаря впечатляющей анимации.

Resident Evil — это все о его культовом оружии.

Серия Resident Evil известна своей гибкостью, постоянно пробуя новые жанры и стили игры. Хотя она началась как игра в жанре survival horror с большим количеством экшена и стрельбы, Resident Evil стала известна своим впечатляющим разнообразием оружия – в каждой игре представлено культовое огнестрельное оружие и запоминающиеся персонажи, которые им пользуются.

Определённое оружие тесно связано с конкретными играми и локациями. Например, пистолет Red9 является культовым для Resident Evil 4, а Samurai Edge часто появляется в RPD, STARS и Gun Shop Kendo. Аналогично, некоторые персонажи используют уникальное оружие – Клэр Редфилд использует гранатомёт в Resident Evil 2, в то время как Леон Кеннеди предпочитает дробовик.

Оглядываясь назад, можно утверждать, что серия начала склоняться к экшену с Resident Evil 2, но Resident Evil 4 действительно закрепила этот сдвиг. Я помню, как был поражен Торговцем и всем тем, что он продавал! Кроме того, возможность улучшать мое оружие разными способами означала, что у меня было так много вариантов, как играть. Они также отказались от этих раздражающих фиксированных углов обзора камеры и сделали управление инвентарем намного менее болезненным – мне больше не нужно было зацикливаться на каждом маленьком пространстве!

В то время как оружие обычно привлекает к себе больше всего внимания в играх Resident Evil, оружие ближнего боя не было столь заметным. Это может измениться с новой игрой, Resident Evil Requiem. Если топор, который использует Леон, будет таким же эффективным, как ножи серии — а ранний геймплей показывает, что это возможно — ближний бой может стать более значительной частью игрового процесса.

Resident Evil Requiem’s Axe Is A Neat Melee Evolution

Из небольшого количества игровых кадров Resident Evil Requiem, которые были показаны, топор, похоже, работает аналогично взламываемым ножам в ремейках Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Доказательства находятся в отображаемой информации на экране (HUD) – топор появляется в том же месте, где были ножи в тех играх, и даже имеет собственный индикатор прочности, что говорит о том, что он сломается после многократного использования.

Странно, что Capcom дали Леону топор, когда ножи и так прекрасно работают. Возможно, у топора есть скрытое применение, которое не очевидно из игрового интерфейса. Пока что мы можем только надеяться, что топор лучше боевых ножей в прошлых играх Resident Evil и что его действительно стоит носить с собой.

Система парирования, добавленная в ремейк Resident Evil 4, стала неожиданным хитом и стала лучшим использованием ножей во всей серии. В настоящее время неизвестно, будет ли эта функция включена в предстоящую Resident Evil Requiem, или парирование останется уникальным для ремейка Resident Evil 4 как способ отделить две игры друг от друга.

Если парирование действительно является функцией в игре, будет интересно посмотреть, как Capcom реализует это с опциональным видом от первого лица в Resident Evil Requiem. Если игроки будут использовать топор для парирования атак вместе с ножами, надеемся, это будет иметь специальный эффект или дополнительную функцию.

Позволить игрокам бросать свой топор во врагов, а затем возвращать его, было бы отличной новой функцией для удержания противников на расстоянии. Также, сделать топор намного мощнее ножа, даже если он изнашивается быстрее, дало бы ему реальное преимущество, особенно когда у вас мало других ресурсов.

Если топор в Resident Evil Requiem может сломаться, и он единственный, это говорит о том, что персонаж вроде Торговца из Resident Evil 4 или Герцога из Resident Evil Village может его отремонтировать за плату. Это открывает возможность для Грейс или Леона покупать другое оружие и предметы, хотя мы не знаем, сколько их может быть.

Первоначальные трейлеры к Silent Hill f показали, как главный герой использует металлическую трубу в качестве оружия. Однако, хотя это было первое оружие, которое получили игроки, оно не стало особо запоминающимся. Другое, более мощное оружие ближнего боя и способность главной героини Хинако трансформироваться затмили его.

Чтобы топор в Resident Evil Requiem стал по-настоящему запоминающимся оружием, он должен быть более эффективным, чем нож – он должен ощущаться полезным и естественно вписываться в мир игры.

Ножи из Resident Evil вероятно никуда не денутся.

Ножи были частью серии Resident Evil с самого начала, но долгое время они не были очень полезны в качестве оружия. Игроки в основном использовали их, чтобы добивать уже лежащих на земле врагов, чтобы сэкономить патроны. Однако, в новых версиях игры ножи стали намного эффективнее, позволяя игрокам использовать их как для атаки, так и для защиты, как и любое другое оружие или предмет.

Как огромный поклонник Resident Evil, я всегда ценил, как простой нож действительно добавляет ощущения отчаянной борьбы за выживание. Это не просто оружие, это последний шанс, когда у вас совсем не осталось патронов! И, честно говоря, многим из нас нравится принимать вызов и проходить игры, используя только нож. Это невероятно сложно, но ощущение достижения, когда ты наконец-то это делаешь, потрясающее – это действительно показывает, насколько сложными могут быть эти игры!

Ножи всегда были классическим оружием в Resident Evil, хотя они обычно не очень мощные. Представление топора могло бы стать забавным новым дополнением, возможно, даже улучшив рукопашный бой, как в Resident Evil Requiem. Однако, вероятно, это не революционизирует игру и не заставит игроков забыть о ножах.

Смотрите также

2026-01-10 23:11