В последнее время наблюдается взрыв популярности ритм-игр с многочисленными выпусками игр от известных и новых серий на ПК и консолях. Ярким примером является релиз в 2007 году игры «Patapon» для PSP, где вы управляете армией одноглазых существ через различные уровни, нажимая кнопки синхронно с музыкой. После дебюта франшизы было выпущено два сиквела также для PSP. Несмотря на то что основная концепция «Patapon» осталась практически неизменной, за исключением ремастера для PlayStation 4, появился духовный наследник: «Ratatan«, созданный оригинальным директором и композитором игры.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В новом повороте для любителей ритм-игр ‘Ratatan’ сочетает механизм ввода на основе ритма похожий на тот, что используется в ‘Patapon’, но добавляет элементы rogue-like. Развивая наследие своего духовного предшественника, ‘Ratatan’ менее сосредоточен на следовании традициям и более нацелен на расширение границ, предлагая новые способы погружения в мир, ориентированный на ритм. Перспектива создания преемника ‘Patapon’ безусловно волнующая; игра собрала более 150,000 заявок в список желаемого на Steam, а в 2023 году стала самым успешным видеоигровым проектом на Kickstarter. В каждом новом приключении вы выбираете своего уникального Рататана из разнообразного ассортимента, каждый со своими характерными и привлекательными характеристиками.
В игре вы можете управлять своей командой Рататан так, как пожелаете. Вам предоставляется возможность направлять их действия, и ваш успех зависит от этого. Чем точнее вы синхронизируете комбинации ваших действий с ритмом, тем эффективнее действуют все персонажи. По мере прохождения уровней вас ждут награды, некоторые из которых дают выбор из трех карт для улучшения вашего игрового процесса. Эти карты предлагают различные преимущества или способности, как можно ожидать.
Визуальные эффекты действительно потрясающие, с четкими спрайтами и потрясающе нарисованными задниками. 2D анимация в этой игре безупречна, что делает ее захватывающей от начала до конца. Я обнаружил, что постоянно увлечен путешествием моего персонажа Кобуна и сражениями против многочисленных противников и боссов.
Аспект ‘Ratatan’, который привлекает меня больше всего, — это его функциональность для четырех игроков. Это означает, что вы можете управлять несколькими персонажами одновременно: защищать, атаковать и продвигаться вперед вместе с другими игроками. Включение многопользовательского режима выглядит как формула большого удовольствия, и мне не терпится увидеть, как игра справляется с уровнями в четыре игрока. Что касается мультиплеера, я предвижу, что эта игра будет настоящим удовольствием играть на таких устройствах, как Steam Deck и других портативных ПК.
Как заядлый геймер, я не могу переоценить важность музыки в ритм-играх. Например, недавний опыт с игрой ‘Ratatan’, где музыка композитора Кеммея Адачи просто неотразима! Мелодия, которую мне удалось прослушать, заставляла меня стучать ногами и напевать весь день напролет. Несмотря на то что это была всего лишь предварительная часть саундтрека, я уверен, что он не разочарует. Особое волнение вызывает подтверждение того, что легенда игровой индустрии Дэвид Уайз создал гостевую композицию для этой игры. Не могу дождаться возможности насладиться ею!
Помимо того что мы смогли увидеть проект своими глазами, у нас также была возможность побеседовать с продюсером Саису Сакири Кадзуто из компании TVT Co. Ltd, команды, которая создавала «Ratatan». Этот проект является совместным предприятием TVT и Ratata Arts.
Каким образом Рататан планирует продолжить традицию Патапона и одновременно проложить новый путь? Мне интересно узнать, какие ощущения или впечатления вы хотите, чтобы игроки унесли с собой после игры.
Kazuto-san: Безусловно, радостно видеть энтузиазм фанатов ‘Patapon’ по отношению к ‘Ratatan’. Однако то, что действительно разжигает нашу страсть — это уникальный и свежий взгляд, который предлагает совершенно новая игра ‘Ratatan’. Хотя есть некоторые сходства с оригинальной интеллектуальной собственностью ‘Patapon’, между ними много существенных отличий. Мы рады увидеть, как фанаты ‘Patapon’ ценят индивидуальность ‘Ratatan’, но также испытываем восторг от представления этой игры новым игрокам.
Одной из примечательных особенностей игры Rattatan является ее многопользовательский аспект. Можете поделиться информацией о том, почему создание мультиплеера было приоритетом в процессе разработки?
Казуто-сан: Одной из основных причин включения многопользовательских возможностей в Ratatan на TVT является то, что мы ранее разрабатывали подобную технологию. Более того, поскольку Хироюки Котани, создатель Patapon, снова присоединился к нашей команде для этого проекта, он также выразил желание добавить эту функцию в игру.
Наконец-то, какой Рататан твой любимый? Я знаю, что это сложный выбор!
Кадзуто-сан: Я обожаю всех персонажей этой серии, но если бы мне пришлось выбрать только одного, это был бы персонаж кошки, так как я сам очень люблю кошек.
Рататан (Ratatan) выйдет в ранний доступ 25 июля на ПК через платформу Steam.
Смотрите также
2025-06-13 17:00